Re: [心得] 尼尔 负雷

楼主: midas82539 (喵)   2019-04-26 01:26:10
※ 引述《Tsai07 (奇门遁甲)》之铭言:
: 白金工作室开发,史克威尔艾尼克斯发行的动作角色扮演游戏。
: 我是完全不懂这片的动作性在哪,
: 漂移闪子弹吗?
: 真的是满满的子弹要闪,
: 武技有啥可以有用的?
: 敌人有7成都在用弹幕攻击的谁跟你近战?
: 身为一款游戏请问游戏性何在??? 屁股吗?
尼尔的伤害增益的计算核心在于芯片系统。这代比系列作比起来已经很简单了,
因为你只要花时间了解芯片功能,例如:
超频(闪避触发无敌时间)、防止连续伤害(1.5s无敌时间)、回避系统,弹幕就废了一半
要更主动的话,冲击波打子弹、攻击回血/击杀回血分一分,难度就低到跟三国无双一样
觉得9S很粪伤害低?强化远端控制骇入操作敌人,用敌人弹幕打对方,又是新的乐趣。
也就是说,本作战斗难度的高低,完全取决于玩家的智商水准。
除非你真的很自虐去玩一发死的very hard,那芯片组合就另种配法。
: 那去看后宫番里番就好啦
: 没打过炮才会在那边看到屁股就high翻天好吗
: 少了意淫还能有几分?
: 少了无痛呻吟有几分?
姑且不论某些评论。
玩过尼尔会有截然不同的评价是很正常的,因为从一开始他就是主打借用DoD系列作
来弄出的游戏,以DoD玩家来说就会像同人游戏一样,你以为他弄的是DoD打怪的游戏
结果你要学东方要躲弹幕,本质上是完全不同的东西,尼尔人工生命在2010年的评论
光是在战斗就毁誉参半,吃电波的就很好玩,但不喜欢电波的人就觉得是粪作。
例如被喷的不外乎“无趣的弹幕效果”和“无生命的环境”,以及“反人类的剧情”
如果要以动画来比喻的话,尼尔就相当于《丧女》、《未来日记》的电波系作品,
喜欢的就很喜欢,也有人觉得结局太灰暗了这三小?他妈的里面的人都有病吗?
不过自动人形以尼尔人工生命跟DoD3比起来,已经是相当进步跟简化的作品了。
你有听过有游戏打魔王是音game,最好是闭眼不要看萤幕最容易打赢吗?
DoD3就是这样,我相信不少人都会拿E结局来喷该作为粪game,但也有人很爱这种挑战
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2019-04-26 01:32:00
弹幕真的没造成太大困扰,打弹幕特多夏娃也没卡关
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 01:43:00
什么闭着眼睛 最后几个音根本没要让你看的意思啊XDDD
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2019-04-26 01:46:00
我也觉得尼尔芯片好玩 9s一开始很烂,只能靠骇客,但装芯片后就超越2b了,强怪骇入就瞬杀,小怪普攻秒,其实满爽的,剧情也有其深度和考据。但想黑就黑,我也没意见。巫师3嫌的人都有了,模拟山羊都有人爱了,没什么好吵。但我真心赌烂那个买白金的设计,虽然可能和制作人的虚无主义很合
楼主: midas82539 (喵)   2019-04-26 01:50:00
我觉得这跟DoD3当初不少人骂最后之歌太机掰有关www啊就让奖杯控有个方便可以结算,虽然满嘲讽的但有用
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-26 01:55:00
人工生命还要真的纪录全删才给看结局 自动人形有够排毒
作者: bben900911 (Ben)   2019-04-26 01:56:00
那个机掰点我记得还有重来很麻烦...
楼主: midas82539 (喵)   2019-04-26 01:56:00
算嘲讽玩家全破后多半会删game删存挡干脆做个要删存挡的结局吧。以横尾太郎的风格满像他会做的事情对,结尾渐慢音没抓到要重打基本上人工生命玩到删存挡的结局你也都玩得差不多了
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2019-04-26 02:59:00
dod3我旁边用平板开别人做好的太鼓谱面打得,这种就玩的太过分了,我记得当时打到很后面,然后youtube转圈差点直接气哭9S那段战斗的确很无聊,但是这条线解了第一轮大部分的谜底,所以还算可以
作者: secundus (Silence)   2019-04-26 03:02:00
作者: genkibb74142 (bluewed)   2019-04-26 07:04:00
战斗有一点很糟糕就是boss等级不会跟着主角成长,我太早练到99等、不小心用无人机反击boss就喷掉一堆血还要扣刀听boss对话
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2019-04-26 08:08:00
9S明明就超强 丢标枪根本全游戏最强绝招说9S难的是都玩简单模式吗
作者: WTF55665566 (来乱的)   2019-04-26 10:06:00
9s是烦吧 有些人不喜欢玩骇客游戏不过强度超级强 有些2B A2不好打的敌人骇入一下就搞定
作者: dio0204 (逐雨)   2019-04-26 10:56:00
哇 比老腊人还凶 智商低都说出来了 尼粉狂
作者: Kust (Kust)   2019-04-26 11:03:00
9S的骇入好用啊,还可以AOE
作者: nalthax (书虫一枚)   2019-04-26 11:42:00
兔子铜像用9S骇一次就过了,不用花时间一刀一刀剁
作者: vans24 (Vans)   2019-04-26 20:09:00
芯片搭配真的让游戏容易超多,所以某位没水喝就干干叫的,真的超好笑
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2019-04-26 20:15:00
丢标枪真的很强
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-04-26 22:46:00
9S强不强 / 骇客弹幕强不强,这些重要吗....? 一直鬼打墙说9S爆干强是有让游戏变好玩?从头到尾我就没说过我觉得游戏难,不知您是从哪句自行脑补我觉得好难好难哭哭?别在那边配装配芯片啥得搞得尼尔的系统好像很深一样好吗,真的是配服尼粉怎样都觉得游戏好棒棒,说得都是不会玩不懂配装不懂系统对了,我最早玩MHW时是拿充能斧,MHW真的是好玩游戏性又高可钻研的东西应该比尼粉的尼尔多不止两倍吧 售价还跟尼尔一样喔~
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2019-04-26 23:37:00
自己觉得烂那就烂阿,别人就觉得不错阿。不然你找一家媒体评分把尼尔的战斗干谯的跟你那篇口中一样烂的来看看wiki点一下那几家评分连结,战斗给正评的还不少MHW是共斗游戏,上线就是杀怪,谁在跟你管剧情还开放世界照你这样讲,一堆开放世界RPG价值都不如MHW,售价也一样?
作者: know12345 (你和我)   2019-04-27 00:22:00
不懂就不懂还要诏告天下 XD
作者: ailio (Ailio)   2019-04-27 00:51:00
游戏都是吃调性的吧,我觉得尼尔就小品格局,但很丰富大杂烩,反而是魔物猎人从一代我就不适应不觉得哪里好玩 XD但我并不会说魔物就是烂游戏或怎样,就电波不合罢了
作者: jimmy8343 (键盘批踢踢观察家)   2019-04-27 11:20:00
我也不习惯魔物但尼尔玩得很开心

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