[心得] PS5 有关于 8K 影像的支援对实际游玩影响

楼主: ShenMue (莎木)   2019-04-19 12:42:28
先提一下有关于 8K 分辨率的大问题:
https://www.petra.com/blog/2019/04/16/be-the-expert-8k-tv/
视力 1.0 的玩家,如果使用 60 吋 4K 电视,坐在 1.22 公尺
(4.0 ft)就已经无法分辨个别的像素,8K 的话更是无法分辨。
(注:就算视力达 1.5 ,只要坐远一点,不到 2 公尺就已
经看不清楚 4K 的每一颗像素)
讲实话,一般使用者环境,60 吋 1.22 公尺已经是很近的距离,
家庭会买到 60 吋以上的真的是少数,甚至很多人可能用 40~50
吋,2~3 公尺远。这时候说不定 1080p 的影像都看不到颗粒状,
更别说是 4K 了。一般的使用根本就看不出像素。8K 只有在
超大电视上(80~90 吋甚至 100 吋 up)才会看得出分辨率的
优势。
所以 PS5 几乎不可能去跑什么原生 8K 游戏。玩家多数看不
出差别。基本上 4K 能原生就已经很够了。升频到 8K 大概
就是这样做。
因此 8K 电视到底会怎样普及,其实非常之妙。一种可能是
8K 变成超大电视的标准,一般六七十吋或更小的电视用 4K。
还有一种可能是面板科技一直进步,8K 的成本够低,也许
连一般电视都变成 8K。但即使如此,很多影像的讯源可能
仍然是 4K。原因就是多数玩家 4K 就够了,8K 也看不出来。
其中游戏的分辨率可能就是如此,既然多数人感觉不出来
那跑 4K 就好了,其他多的效能全部拿来强化流畅度或是
看来更像 CG 影片的特效。
作者: jakechen1027 (小杰克)   2019-04-19 12:46:00
4K 50吋,视力2.0,1.5M,像素仍然清晰可见不过8K真的太遥远,讯源根本没有办法支撑
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-04-19 12:47:00
我是没2.0啦
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2019-04-19 12:47:00
视力2.0…台湾有这眼力的多少人?
作者: zanmarouga (肥猫)   2019-04-19 12:49:00
以现在科技化程度来说 可能1.2都不太多了...
作者: hitsukix (胖胖)   2019-04-19 12:49:00
我要用8K玩8bit风格游戏 这格子有够写实
楼主: ShenMue (莎木)   2019-04-19 12:50:00
50吋4K的话,就算 2.0 视力只有2m就分不出4K了,一楼的视力实际显然是 2.0 以上。视力算非常非常顶尖了
作者: kaj1983   2019-04-19 12:52:00
对打电动的人来说有2.0视力比8k还难取得
楼主: ShenMue (莎木)   2019-04-19 12:53:00
说不定快 3.0 只是眼料比较少去测量这么顶尖。
作者: jakechen1027 (小杰克)   2019-04-19 12:54:00
其实眼科医生说我远视,仪器最高也只测到2.0
作者: ridesuptt   2019-04-19 12:57:00
只要便宜就能普及了,当初电脑萤幕也是这样,假如一台8k 5000和一台4k 3000,会选8k的肯定不少,即使完全用不到...用旗舰手机的有多少人能用到它50%以上的功能
作者: CTC0115 (Blank space~)   2019-04-19 13:08:00
分辨率更高,字体可以弄更小了
作者: darkdeus (王金平底锅)   2019-04-19 13:19:00
字体更小,戴眼镜的人就更多了呢
作者: nax35 (最终幻想)   2019-04-19 13:38:00
厂商商业手法,8K就算人眼分辩不出来,厂商文宣还是会写的很厉害,也会有人买单
作者: voldemort100 (vv)   2019-04-19 14:12:00
轮回眼是几点零
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2019-04-19 14:18:00
其实用到4K 稳60就差不多了 再上去都噱头除非你是那葛视力6.0还7.0的马赛人 不然没差
作者: post91 (123)   2019-04-19 14:23:00
我只想要4k稳60拜托拜托我家3.5米、65吋看4k根本就分不出来是原生还是加工,一般家用要用到8k真的没必要...
作者: JamesChen (James)   2019-04-19 14:24:00
8K 还早得很以台湾来说 家用电视要到 8K 我看 5年内都不会
作者: drph (Peter)   2019-04-19 14:27:00
以全世界来说8K的市场应该的确在于电视会越来越大,可能有人会担心电视变大变贵买的人可能变少,但需求是被厂商喂出来的,以前电视也是从三十几吋被喂到现在消费者觉得55, 65是常态
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2019-04-19 14:29:00
再上去我觉得反而不用那么担心,毕竟大部分人的家里客厅也就差不多那个大小,距离不够用太大对眼睛是负担
作者: drph (Peter)   2019-04-19 14:29:00
以台湾来说的话限制还是片源不普及的问题,看看国内精美的第四台摆烂到现在连4K都不给
作者: forest204c (GranTrius)   2019-04-19 14:40:00
我太穷家又小,放不下8k电视
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-04-19 14:45:00
不过sony自己就是超大商用显示设备提供者,不论如何sony自己肯定是会推的
作者: nippleman (奶头人)   2019-04-19 15:06:00
你不把广大的宇智波玩家看在眼里?
作者: AKARA (AKARA)   2019-04-19 15:16:00
Pro4k 我觉得跟slim有差.但是不是原生我根本看不出来,以五十吋来说
作者: noob9527 (怒伯9527)   2019-04-19 15:16:00
看看手机版的人就知道了 视力没2.0根本都瞎子iPhoneXR出个720p就被嘘爆颗粒感了 8k真的只是刚好而已
作者: freeblade (freeblade)   2019-04-19 15:22:00
第4台连有没有1080i都是个问号
作者: kaj1983   2019-04-19 15:57:00
第4台有1080i啦
作者: lavendin82 (腰不好)   2019-04-19 16:35:00
50吋只离1.5公尺头不会看得很痛吗= =
作者: mikepopkimo (Mike)   2019-04-19 17:01:00
我相信 8k 以上是走裸视3d 跟vr
作者: yukn732 (archer)   2019-04-19 18:16:00
70吋8K电视建议观赏距离是68公分基本上效果要最好,一般客厅都要破百吋
作者: ksng1092 (ron)   2019-04-19 20:23:00
在家用显示这里裸视3D早就死亡了吧XDVR又会比同分辨率电视晚上好些年,要看到8k VR有得等了
作者: pelier (su3ru83n94)   2019-04-19 20:38:00
视力2.0我还会打电动吗!
作者: kendiv (SSBN)   2019-04-19 22:35:00
主要是vr需要高的分辨率 但是我觉得顶多支援到4k
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-04-19 23:43:00
手机是另一个议题 除非你会拿一公尺远看手机手机上1080跟720差最多的是能显示的像素多寡 例如1080可以在萤幕上塞5×6个app图示 但720可能只能4×5个再多字就会糊掉但手机在1080以上也就只是厂商技术展示用而已修正>超过1080
作者: a384331 (KINECT)   2019-04-24 20:19:00
同个影片1080P 4K 8K 看起来就是有相当大差距,怎么解释?不过PS5支援8K应该不是在游戏表现上

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