Re: [情报] PS5系统领导设计师向WIRED谈下一代主机

楼主: CTC0115 (Blank space~)   2019-04-17 16:58:29
Playstation 从二代开始
还没上市前 总会让人充满期待
不断的放出消息 等买了以后
才发现 原来只是这样
到了PS4 PRO还不是一样的结果
家用机厂商有成本考量
从PS2到PS4一直是这样的操作手法
我想PS5也不用想太多
大概就是真4K无法稳30张(重新制作的新游戏)
因为画面又更加提升了(加一些有的没的特效)
然后再搞个PS5 PRO(4K 40~50 FPS浮动)
过几年大家又再幻想PS6主机性能多强大了
作者: alvis000 (艾尔)   2019-04-17 16:59:00
你知我知独眼龙也知
作者: JamesChen (James)   2019-04-17 17:04:00
PS4 Pro 就4K 了 不觉得 PS5 会若到无法稳 30 fps 4K弱* 以市场行销角度来看,那根本就一开始就跛脚了
作者: crazy0228 (flyriddle)   2019-04-17 17:04:00
做不到真4k稳60张的话,就别出好了
作者: Tosca (hi)   2019-04-17 17:05:00
PS2当时性能很强大好吗 那时候中东国家买来组超级电脑耶XD古早以前美国对电脑输出有禁令 不能输出超级电脑给某些国家结果PS2当时的性能已经超越那个禁令了我记得当时美国就有大学用500台PS2组成超级电脑
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2019-04-17 17:06:00
PS4 Pro 的4K是假4K 跟真4K还是有差的
作者: Tosca (hi)   2019-04-17 17:08:00
其实游戏体验来说 4K不是最重要 硬盘读取速度才是
作者: NerVGear (Phantom)   2019-04-17 17:09:00
真4k显卡现在要38k 给你参考
作者: Tosca (hi)   2019-04-17 17:09:00
再来是FPS 至于什么HDR 光追那些 根本可有可无不过你不讲HDR 光追 就显得没卖点 只好搞这些来行销但说真的这些都远远不如读取快速来的爽阿XD 不是吗
作者: GILLS (苏醒吧我的灵魂)   2019-04-17 17:11:00
虽然很缓慢, 时代是有在进步的
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2019-04-17 17:12:00
一句话 生出来再来谈,不然是在托梦逆
作者: xp987987 (阿加)   2019-04-17 17:12:00
真4k显卡不用到38k那种价位啊
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-04-17 17:13:00
还好我标准够低 能稳60帧就满足
作者: xp987987 (阿加)   2019-04-17 17:14:00
两万甚至不到就有了,重点是特效跟帧率的取舍
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2019-04-17 17:14:00
真4k特效不要求全开的话 的确不用到那种价位
作者: jakechen1027 (小杰克)   2019-04-17 17:14:00
[email protected]隔壁X就可以了,难的是4K要@60
作者: xp987987 (阿加)   2019-04-17 17:15:00
38k的2080ti那是在特效全开的情况,还不是每款都能稳60
作者: jakechen1027 (小杰克)   2019-04-17 17:16:00
少数游戏非开放地图也能[email protected],Cod/Doom/德总什么都要全开,显卡永远追不上游戏制作商
作者: xp987987 (阿加)   2019-04-17 17:18:00
主机应该就是砍些特效稳60(应该会偶尔掉帧XD)
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-04-17 17:20:00
2080 4K开次高也很难稳60
作者: MajingaZ (魔神Z)   2019-04-17 17:22:00
PS5 4K/30FPS 应该没问题啦,4K/60FPS 不好说
作者: xp987987 (阿加)   2019-04-17 17:23:00
我也觉得不好说,只能期许了
作者: emptylife3 (Trixter)   2019-04-17 17:30:00
一定的啦 画面效果还有很多进步空间 光是头发的运算就够要命 到时候一定是控制在[email protected] 但有些动作游戏要高祯就降分辨率用渲染上4K 不然就偷特效
作者: kenshinwerra (DovahKiin)   2019-04-17 17:35:00
现在有真4k可以稳60的嘛?
楼主: CTC0115 (Blank space~)   2019-04-17 17:38:00
看看PS4上市以后的铁拳七/血源/黑魂三 有稳1080P/60FPS吗当初PS4还没上市以前 市场氛围是PS4一定能跑1080P/60FPS
作者: midas82539 (喵)   2019-04-17 17:42:00
AMD跟NVIDIA有推过号称能跟显卡同步的专用萤幕
作者: OscarShih (Oscar)   2019-04-17 17:42:00
我怎么没听说过这个市场氛围..
作者: neogetter (neo)   2019-04-17 17:43:00
因为不同世界线
作者: gamixxxx (维)   2019-04-17 17:43:00
希望1080p稳120hz
作者: midas82539 (喵)   2019-04-17 17:43:00
由于游戏的FPS是浮动的,这导致游戏FPS会快于萤幕更新
作者: OscarShih (Oscar)   2019-04-17 17:44:00
明明一开始就被笑过时的硬件
作者: midas82539 (喵)   2019-04-17 17:44:00
理论上出一个能跟显卡同步更新萤幕,那问题就解决了
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-04-17 17:47:00
那时规格不是被笑吗 连960都不到 cpu也弱 只有8g的ddr5在意料外
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-04-17 17:47:00
把垂直同步打开就好了呀
作者: midas82539 (喵)   2019-04-17 17:49:00
像某些萤幕称支援AMD的Free-sync技术就是一例,但家机
作者: isaka (101%)   2019-04-17 17:49:00
其实大多数人兴奋的点应该只是向下相容而已XD目前为止啦,毕竟表现上的资讯还很有限
作者: signm (sin)   2019-04-17 17:49:00
废话,每家不都这样
作者: neilisme (亚雷斯)   2019-04-17 17:49:00
我只要1080P有稳定60FPS就好了 4K真的没意义
作者: jakechen1027 (小杰克)   2019-04-17 17:50:00
Doom/TF2/COD/德军总部,隔壁的X就是真[email protected]
作者: neilisme (亚雷斯)   2019-04-17 17:50:00
然后最重要的是向下相容跟读取速度 那个读图0.8S超赞的
作者: jakechen1027 (小杰克)   2019-04-17 17:51:00
玩过真4K眼睛看1080p觉得好糊......
作者: midas82539 (喵)   2019-04-17 17:51:00
来强化色调,但根本的问题是要有能同步主机fps的萤幕不然就算PS5拉高到动态fps60以上也没意义,萤幕跟不上动态的fps,你的人物或物件还是会撕裂,这就是fps困境
作者: Tosca (hi)   2019-04-17 17:53:00
家机的主要客群还是设定在接电视机而不是电脑萤幕
作者: OscarShih (Oscar)   2019-04-17 17:53:00
console大部份都已处理好撕裂问题了吧
作者: Tosca (hi)   2019-04-17 17:53:00
这就是只要60fps就够的原因
作者: herson8852 (^_^)   2019-04-17 17:54:00
有道理 不要给我些有的没的 给我稳定60FPS才好
作者: midas82539 (喵)   2019-04-17 17:55:00
问题是游戏的fps是动态不固定的,但萤幕要固定更新如果ps5能动态fps60稳出,但萤幕却跟不上那也没有意义
作者: signm (sin)   2019-04-17 17:55:00
主机设计都是预想以后的技术可以撑起码一个世代,你拿ps4最早的游戏和现在游戏比较就知道了
作者: midas82539 (喵)   2019-04-17 17:56:00
sony对萤幕更新率的问题就垂直同步,所以实际fps很低
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2019-04-17 17:57:00
游戏主机重点是拼普及率 硬件是赔钱卖的
作者: midas82539 (喵)   2019-04-17 17:58:00
基本上除非sony有想弄个类似同步更新的萤幕技术不然我认为在FPS上家机就是个硬伤,fps就是矮pc一截
作者: Tosca (hi)   2019-04-17 18:00:00
家机比较没外挂问题 外挂才是PC硬伤XD
作者: sean0212   2019-04-17 18:09:00
其实在游戏厂商的眼中60FPS通常不是重点,在高画质30张跟低画质60张,大部分厂商选择前者。只要有心PS4就能60张了,不用PS5,画质另当别论。所以厂商想法没变的话未来不意外还是30张为主
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2019-04-17 18:19:00
中肯,大家都不要买,让我先帮大家测试看看
作者: xp987987 (阿加)   2019-04-17 18:21:00
想了一下应该也是30张为主,可能小品会60,因为还有许多特效可以再加进来,尤其是之后的光追非常吃效能
作者: chysh (chysh)   2019-04-17 18:22:00
但不管怎样,就是比PS4 pro好,比高阶PC便宜
作者: xp987987 (阿加)   2019-04-17 18:23:00
两年后的大作都有支援光追的话,要稳4K30都还要砍特效了XD
作者: guest0079 (SpongeBob SquarePants)   2019-04-17 18:24:00
现在已经很收敛了 以前ps2刚有消息就在嘴说这颗划时代的ps2 cpu预计会比目前intel高阶cpu强一亿倍,后来的新闻稿一路缩到两倍后就绝口不提效能了
作者: xp987987 (阿加)   2019-04-17 18:26:00
不过这些特效都能再调低就是了
作者: bushman2 (啦啦啦)   2019-04-17 18:31:00
说60fps的不知道这才是最难的要求吗?XDDD
作者: Tosca (hi)   2019-04-17 18:32:00
拼效能结果风扇超吵反而搞烂游戏体验 PS3刚开始就是这样
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-04-17 18:35:00
主机那个大小主动散热就是有限制没有大的被动散热元件 就只能靠风扇努力转
作者: neilisme (亚雷斯)   2019-04-17 18:37:00
最希望的是PS5能开放使用键盘鼠标 鼠键跟手把分流都没差
作者: Tosca (hi)   2019-04-17 18:37:00
成本问题而已 手机因为绝对不能热所以都是最先进制程
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-04-17 18:37:00
甚至很多主机CPU跟GPU是共用散热极致
作者: neilisme (亚雷斯)   2019-04-17 18:38:00
家机无外挂这一点绝对比PC效能有多强大还要来的吸引人
作者: sean0212   2019-04-17 18:55:00
制程每年都在提升,温度有越来越低吗
作者: alfread (春日恭介)   2019-04-17 18:56:00
PS2 CPU 从没说过比 Intel CPU 强一亿倍
作者: s213092921 (麦靠贝)   2019-04-17 18:56:00
HDR,1080P/60祯就很棒了嘻嘻
作者: alfread (春日恭介)   2019-04-17 18:57:00
很多说法都是错误或模糊的记忆加上重重夸大而成的
作者: tamanoko (空怅)   2019-04-17 19:02:00
价钱维持在PS4水准左右的话显卡等级1080左右就很极限了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-04-17 19:08:00
我只记得ps3号称可以模拟宇宙@@...
作者: tamanoko (空怅)   2019-04-17 19:10:00
PS3应该是模拟地球 (吧? 反正发售前讯息看看就好
作者: HiHiCano (戳戳)   2019-04-17 19:12:00
1080p 60fps就够了 谁要4k
作者: phoenixcx (曼秀雷敦)   2019-04-17 19:17:00
先给我[email protected]好吗...
作者: tamanoko (空怅)   2019-04-17 19:20:00
别说4K惹 我看超多人想要8K耶~
作者: evermpeg2 (小E)   2019-04-17 19:44:00
8K更没屁用,谁有8K萤幕?又要升级,钱很多是逆?要升8K也是PS6以后的事
作者: kingdomsss (劝败大魔王)   2019-04-17 19:51:00
每次都嘛先画饼 ps5如果真的能像他讲得那样 pc可能要哭哭惹
作者: Tosca (hi)   2019-04-17 19:52:00
PC有优势可以玩H-game 这是圣光满满的PS5不能比的
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2019-04-17 19:57:00
作者: Kluke   2019-04-17 20:03:00
根本不可能用5nm 想太多了5 pro还有可能
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-04-17 20:08:00
PC还可以用OFFICE呢...(欸
作者: alfread (春日恭介)   2019-04-17 20:08:00
PS3 也没有说过可以模拟地球,地球模拟器是一台超级电脑
作者: pipi4030 (鱼儿)   2019-04-17 20:22:00
只求1080p/60fps
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2019-04-17 20:24:00
平价电脑萤幕只求1080P+60fps,电视有啦家人看政论用的
作者: ksng1092 (ron)   2019-04-17 20:51:00
PS2飞弹那个完全不是因为性能强大好吗XD 军事航太很多东西上面装的芯片性能是低到令人咋舌的当年是有传闻说想拿PS2的芯片装在飞弹上(飞弹用的芯片并不需要高性能谢谢),才不是什么超级电脑
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-17 20:54:00
不是吧 当初的新闻不是说用来算弹道吗
作者: DIE755127   2019-04-17 21:08:00
fps低落真的跟残废一样 PS4很多游戏就是这样破坏体验
作者: patrickleeee (派脆)   2019-04-17 21:21:00
是拿来绘地图吧 巡弋飞弹来绘地形
作者: k91011022 (徬徨)   2019-04-17 21:34:00
hdmi2.1 部用吗
作者: FantasyNova (F.N)   2019-04-17 21:36:00
PS3的CPU当初也真的有超越一阵子时代啦7+1核心可以嘴很久 可惜开发不易 主机主内存残缺
作者: alfread (春日恭介)   2019-04-17 21:51:00
算弹道根本不用多复杂的芯片,60 年代末都可以上月球了
作者: graphict (囧")   2019-04-17 21:58:00
PS4上市前蛮低调啊,那个gpu才中阶卡水准一直被批评
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2019-04-17 22:00:00
没有游戏机gpu可以到高阶卡水准啦...高阶卡一张就多少了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-04-17 22:04:00
PS2的芯片当时被拿去军事科技用是因为稳定性 而不是性能
作者: alfread (春日恭介)   2019-04-17 22:29:00
其实所谓军事用途也是传闻居多,合不合用才是问题当初 PS2 CPU 是因为少有民生处理器的 FP 运算这么高所以才会有一堆稀奇古怪的想法跟传闻,但不见得现实很多时候往往只是对高效能芯片的出口管制没有与时俱进
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2019-04-17 23:57:00
过场影片超赞又如何 战斗时马上掉 哈
作者: zingy (zingy)   2019-04-18 00:12:00
HDR 光追可有可无?你电视很差吗?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-04-18 00:14:00
PS5的光追不是重点 有说会支援但不是主打技术
作者: Bencrie   2019-04-18 01:33:00
HDR 就算了,光追可有可无我觉得没问题
作者: kuku321 (halipapon)   2019-04-18 10:05:00
光追不可能可有可无 会是影响到游戏设计的重要革命 你能像玩FPS可以透过车子的镜面反射观察敌军研拟战术的枪GAME
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2019-04-18 14:54:00
只跪求1080p 60fps
作者: adon0313   2019-04-18 16:03:00
ps5我是期待vr啦
作者: midas82539 (喵)   2019-04-18 21:06:00
vr目前的问题是人类本身不能适应vr的虚拟世界,死刑了
作者: creart (Alex)   2019-04-19 12:59:00
PSVR的问题应该还是在效能上,PS4,PS4pro都不足以提供良好的画面。游戏应用部分目前视觉沉浸感与移动晕眩上,还没做的很好,但之后应该能找到好的平衡点个人觉得目前VR的在操作上,跟Wii当初的问题一样,为了体感而体感,反而凸显了操作上的问题… 像Switch其实也支援体感,但反而着重在游戏的应用上,而不是强调体感操作。VR的强项是沉浸的视觉体验,只要在画面上有达到一定表现,倒是值得期待

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