Fw: [问题] TOV战斗颇难,求助

楼主: pttrAin (rAin)   2019-04-10 08:41:38
※ [本文转录自 TalesSeries 看板 #1ShJa-UY ]
作者: pttrAin (rAin) 看板: TalesSeries
标题: [问题] TOV战斗颇难,求助
时间: Wed Apr 10 08:30:49 2019
有玩过的系列作 top, tod, tod2, toe, tor, toh, tob
因为tov今年出ps4版所以入手来玩,以前曾在朋友家玩过360版
以年代来说记忆比较深刻的也只剩下tob
再来除了tob以外都是2D平面战斗
从来没印象tales系列战斗有这么难 orz
我目前进度刚第一次到港都,算刚开始而已
一开始难度选难,第一次战斗教学的长短二人组就打不赢 '_>`
在教学模式落败我就已经有点shock了…不过小兵勉强是打的赢
遇到第一个BOSS(红发疯子)我就放弃了,完全打不赢 Orz
TP用干拿放大镜一看还有2/3的HP,觉得太扯了就放弃
难度改回普通之后很顺利就过了,连秘密任务都不知不觉解到
接下来在普通算是打的很开心,直到遇到第三个BOSS(这是俗称三狼吗?)
一开始打的还算顺利,AI队友把TP喷干之后开始无尽的倒地
最后总算在把道具喀光的情况下队友全倒的情况下勉强初见杀了
但一穿越森林后路上的小怪每个都可以弄倒我的队友阿阿 orz
一次撞到两组女术士,被法术轰到生活不能自理直接GG
历代以来除了top在沙漠打一只陆上鲨鱼(?)之外几乎没有被小怪弄死的印象
真的觉得tov难度颇高阿
目前都是用yuri,等级就是当前的武技练满就不再刻意触发战斗
我觉得难的部份
1. 3D跟2D比起来很难维持阵形
2. 承上,很难应付敌人的围攻
3. 普通攻击的范围很小,术技打又太花TP
4. 防御还是挺痛,特别是对BOSS
5. BOSS的COMBO没完没了,倒地起身后连防御都来不及又直接被一套带走
6. 动作硬直太长,打第一只BOSS特别有感,不管出什么招几乎都会被反打
玩tob的时候可能是velvet太强,几乎是整路辗过去,到终盘才遇到几只难搞的
那几只我都真心觉得是敌人设计很强,输也是正常
但tov目前玩起来还是很不顺手,特别是上面提的第六点
因为硬直的关系我几乎都要放牙狼击收尾,不然都会被反打
是因为现在学到的武技还太少所以玩起来会觉得卡手卡脚的吗?
还是有什么关键技巧要掌握?
以往几乎都是主角一路到底,这次想多操作其他伙伴上场战斗
除了上面的问题外想再问一下
rita回收tp有什么好方法吗? tov的咏唱可以加速吗?
tov有合体技(特技跟法术)吗?
是说tov中文字型有三种可以选真是让人感动 QQ
 
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2019-04-10 08:58:00
武技练满有这么快? 这游戏第一轮要把商店的装备武器练满或是打完素材 就算一直连锁遇敌 也会把等级升到可以直接碾过敌人的程度阿
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2019-04-10 09:00:00
只觉得前期BOSS战偏难 小怪倒是还好 法术类的敌人设个战术优先攻击使用魔法的敌人让队友追着他们打就放不出来了
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2019-04-10 09:03:00
另外免费DLC有没有用? 特别是等级或是合成素材
作者: kimkaphwan (金卡法)   2019-04-10 09:19:00
初见杀指的是玩家被杀
作者: rh44442002 (一道光)   2019-04-10 09:25:00
卡卡的的确是前期武技太少难连段,三狼也是初期遇到的难打boss,只是连小怪都打不赢比较奇怪,觉得太难就把升等dlc打开不然就是开钱出来买好装
楼主: pttrAin (rAin)   2019-04-10 09:27:00
一开始想省钱所以装备都跳一阶才买,看来要乖乖买了..
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2019-04-10 09:32:00
防具就算了 武器上面有武技 就算不是为了图鉴 光有武技
作者: realmonster (ぼくたちの失败)   2019-04-10 09:34:00
DLC用下去 马上把狼打成小狗
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2019-04-10 09:34:00
就需要全部都要有一把
作者: RKain (No Game No Life)   2019-04-10 09:35:00
以前我玩的印象是你第一轮加减要练一下等级和武具,那年代步调没现在那么快,所以RPG设计上会要你稍微农一下..森林狼是前期偏难的BOSS,不过如果你连武具等级都不练后面简单的都会觉得难了..那时候我的玩法会找个CP值高又好打的小怪重复打练等练武..就是因为森林狼把我洗过一次脸,之后就宁愿洗王的脸了..
作者: deray (Deray)   2019-04-10 09:41:00
G shock
作者: torahiko (虎彦)   2019-04-10 09:43:00
我是调回普通就几乎辗过去了 初期开困难觉得效率太低
作者: Barrel (桶子)   2019-04-10 09:43:00
dlc开下去啊 免费下载的
作者: torahiko (虎彦)   2019-04-10 09:44:00
血跟伤害几乎都双倍起跳 经验没比较多不过真的觉得太难可以dlc下去直接合成武器辗过去
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-04-10 09:58:00
因为有用DLC的素材加速拿到装备加上已经有玩过了所以我是开困难,不然第一次玩真的普通就好在没有霸体的情况下被围殴真的很痛,常常一招都没打完就被断,而且这游戏有些剧情战没有补给点会是0补品开战
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2019-04-10 10:31:00
这游戏的boss战我觉得需要的不是技巧 而是等级 对方霸体大多都无法好好combo 又会被不少几乎无法回避的技能爆血所以实在不觉得加高难度意义很大
作者: ask321035 (ask)   2019-04-10 10:50:00
说起来初见杀的用法是不是愈来愈奇妙了我印象中最早看到是类似孔明砖那种第一次遇到必死的陷阱或是有一发无前置动作即死大招的王导致第一次遇到绝对打不赢
作者: kamener   2019-04-10 11:07:00
玩莉塔就好
作者: NoEric (にこにこにー)   2019-04-10 11:07:00
手动可以取消硬直 24等学到遮波之后可以接在牙狼击后面还没24就烈砕冲破撑一下
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2019-04-10 11:42:00
RITA在中后期咏唱相关武技齐全之前很难用 放个魔法同伴都已经清光敌人了还没唸完
作者: RKain (No Game No Life)   2019-04-10 11:59:00
嗯? 火球术火球术,火球球球球球球球球术应该能撑很久不过那是我喜欢玩RITA就是了XD
作者: dukemon (dukemon)   2019-04-10 12:01:00
我后面就开简单打了,还有个人喜欢用拉彼得,3X级学到疾风犬后无双
作者: Barrel (桶子)   2019-04-10 12:18:00
莉塔最强法术不是一开始就学到了 火球术超干爆强后面顶多把海啸拉出来玩玩
作者: bala045 (so sad)   2019-04-10 12:29:00
术士要控制开场就先杀
作者: NoEric (にこにこにー)   2019-04-10 12:32:00
战术可以控先杀术士 也可以fr绕过去打
作者: ririkasos (哎唷)   2019-04-10 13:48:00
火球颗数变多总伤一样的样子?也没想像的op困难打同等或是高等一点的boss都很累 我还记得我那时跟海凶双子打56打60她们出秘奥义分分钟死人 而且人型boss很多连段中脱逃的手段很烦
作者: Barrel (桶子)   2019-04-10 13:56:00
总伤当然是往上加阿火球的另一个好处就是可以把怪给定住一段时间
作者: ririkasos (哎唷)   2019-04-10 14:10:00
https://reurl.cc/rEyrb 看wiki是总伤一样 没理解错吧.
作者: Barrel (桶子)   2019-04-10 14:17:00
那应该是我体感问题 XD 抱歉
作者: dukemon (dukemon)   2019-04-10 15:04:00
狗狗的疾风犬有五秒无敌,而且耗TP量也低超级OP的XD
作者: RKain (No Game No Life)   2019-04-10 15:43:00
我是觉得是牵制性,每下都打到对方是有差的,除非对方霸体
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-04-10 18:40:00
等等 总伤没变的话颗数变多反而弱化吧,原本一颗一千变成十颗全中才有一千
作者: bear26 (熊二六)   2019-04-10 21:25:00
初见杀一直是表示玩家第一次看到关卡或敌人 导致死亡没有什么被初见杀这种说法感觉就是被纠正后还要给自己台阶下
作者: djboy (雞尾酒)   2019-04-11 11:07:00
这游戏的战斗系统有设计上问题。明明连段很开心,但是因为是3D,所以常被其他小怪断技。我打过某场BOSS有三个敌人,试了几次发现绝对不可能正面硬干,唯一方法就是饶圈圈慢慢打,就直接改EASY。实在不想在一开始就去练功。而连段还要存点数,变成很后期才完成,爽度太晚产生
楼主: pttrAin (rAin)   2019-04-11 12:06:00
同意,不过从TOB来看的话我觉得tales系列还是有进步主要是一些系统的小更动之类的,越来越方便了战斗也不至于要二轮才能打的过瘾

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com