Re: [闲聊] Division2 全境封锁二 更新

楼主: JingYi09 (ChingYi)   2019-04-08 15:02:25
这次更新后我比较在意的点有几个
1. 特化武器子弹掉落
这个从beta就开始一直调整 到上一版是掉有点多没错
但这版整个掉落超稀有
要马把特化武器buff强一点 不然就再增加子弹掉落
这样特化武器特色才能出来呀
2. 多人下的难度提升
这个和更新比较没关 而我在心得有提到这点不好说
主要是因为多人下太无脑也不好 适当的考验团队默契是不错
不过当 四人困难比 一人挑战 还要难推一个副本的时候
我就觉得这个难度调整还是有点太过头了
敌人人数增加 血变厚 伤害似乎也变高 之下
多人变成有点太惩罚 推图整体速度也下降
我是觉得还是要鼓励多人才对 (孤狼部分则刚好)
而且TTK下降是二代的大改变 单人很有感
但多人整个又变成海绵了..爽度就不够了
我觉得比一代多人难度再高一点点应该比较适当
再者这次nerf很有感的原因之一就是敌人没啥被nerf
3. 一个patch跑出bug
虽然敌人死亡变十字架不影响啥
但突然冒出来的bug会让人觉得这patch品质怎么怪怪的
另外每日任务bug也是很莫名
然后制作台好像还是有人卡bug没办法升级?
三级控制点有设计图但没显示是啥@@
也许官方也不想让玩家等太久才更新一次维持热度吧
但如果像一代后起有PTS测试服务器让玩家做先行测试
patch的品质和平衡调整就可以比较有把握了...
缺点是时程会比较久
其余的平衡调整 我个人是觉得平衡难调啦
终极目标应该还是接近配装配技能多样化 不要少数独大
这可能需要中长期抗战了
网络游戏不就都是这样 做一次更新就只是要再调整和重新习惯而已
不过这次可能一次nerf太多东西所以反弹很大
但太过OP的东西我是可以接受的
其实同时也是有东西有被buff的
像是脉冲范围变大 (但特工们都习惯了XD
狙击枪塔变聪明 之类
化学发射器我觉得只是要习惯改操作而已
事实上现在这样比较好控制探头时机
目前的感觉起来 二代的定位似乎是比较要走枪战 技能为辅
不过现在火烧这么大 未来会做什么修正还很难说
而武器配件nerf我是觉得社群本身其实也要负一些责任
先前也是很多人靠北负面效果的存在
结果现在一改 没有负面那正面当然不能太强囉...
我是觉得之前那样比较有特色啦 不希望做改变
我的建议则是 再多些配件选择吧 (但就要农更多设计图了XD)
同时存在大正大负 小正0负 可能不错
对了 其实还是有+20弹夹有负面效果的样子 (看ubi forum patch note 有表格)
套装我是还没凑齐但看效果以及别人的实用状况
没有op的成分我觉得是好事 不然又像一代一样人人穿套装配法还一样
看起来似乎是比较团队功能性一点
这个要继续看下去 总是有人会发现好用的地方或配法的
希望这周四可以再赶快打个patch或直播说明现况
至少最慢也要在四月底的RAID推出前做些处理
不然还真的是有点像一代初期那样令人堪忧
(或者还是边骂边真香呢~~~XD
阿 忘记说
我觉得潮汐盆地据点还满好玩的
而且没想到比世界一还有多的入侵任务!
另外活动箱也还满大方的 内容物不错看也有趣
最后帮忙推广一下
有不错的建议其实很鼓励去官方论坛或reddit回报
去台湾的ubi support打中文甚至巴哈也好 (台湾ubi多少会看)
去官方看得到的地方烧 才可协助让游戏更好
作者: wolver (超级大变态)   2019-04-08 15:10:00
多人变难是因为队友,队友有智商就很好打了一堆不知道是新手还是被带的,打起来比npc还没用npc至少能挡好几发子弹,也不会跪在那边等你救队友不是打人不痛 就是没概念 野团真的是运气
作者: eeee5566 (斩卍剩蚊卍佛)   2019-04-08 15:18:00
特化就是一个蠢东西 给一个专精职业 给一个专武然后子弹给一点点? 而且这专武又不是超强火箭炮弹喷金怪整脸 也未必死一只 是在改什么 特色都没了PVE就是要"爽"一个字,大范围清怪也是其中之一
作者: wolver (超级大变态)   2019-04-08 15:20:00
特化职业=背包装饰 这样想就好了
作者: eeee5566 (斩卍剩蚊卍佛)   2019-04-08 15:21:00
敌人就是跑超快 AI绕背 前后夹击 超远一只兵痛到靠北敌人完全没削弱 4人更不用讲
作者: wolver (超级大变态)   2019-04-08 15:30:00
打那么久 见过雷的几乎都是狙击枪+复活蜂窝,其他枪枝最少还能看的出来有些不是他的问题或能弥补
作者: centaurjr (QQ)   2019-04-08 15:35:00
重型长弹匣就没支线掉阿....
作者: god5204017 (鲔鱼)   2019-04-08 15:41:00
队友不带控场都带溜溜球也雷爆看装备不是电工也在带,炸那一下不痛又要等超久CD
作者: w3160828 (kk)   2019-04-08 15:53:00
多人有脑也没用,装备没配好,金怪一枪一个 比更新前还扯盲射被金怪轻机枪打到手也是跪,
作者: shoumin13 (Min)   2019-04-08 15:55:00
工作台卡住,大只小只都一样,懒得练了
作者: e587   2019-04-08 16:08:00
昨天断线后重连,本来潮汐一般被改成挑战,打了快2小时结果打到我要睡了也没过
作者: twin2 (猫熊)   2019-04-08 16:36:00
ubi:专特武不平衡?没子弹的特武平衡性就很棒囉
作者: freshbox7 (小七)   2019-04-08 16:38:00
我觉得特化武每次加队伍就会清除子弹真的超智障,根本逼人去副本捡,但掉落率又改成这鸟样,打王都已经不太痛了。就算去白宫换特化拿子弹,也还是要花费两次地图读取,真的颇失望
作者: eeee5566 (斩卍剩蚊卍佛)   2019-04-08 16:39:00
就是蠢 特化这种职业就是要有区隔 才有爽度结果 哈 装饰品
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-04-08 16:59:00
特化职业也没特化阿 给一些被动和一把不怎么样的武器我还真不知道我特化在哪里 和其他玩家有什么区别
作者: wolver (超级大变态)   2019-04-08 17:07:00
配装也不用太啥配 现在大概就菁英伤简单又好用杀金怪快 剩下紫红如果打不死 我看也不用打王这种具名怪
作者: scenes   2019-04-08 18:04:00
改版2天 技能都试了一轮去了 最后还是拿起化学枪
作者: WilliamEX (Mr.Wei)   2019-04-08 18:16:00
之前可以留着特化武器子弹用来秒王 现在到王前只有一发子弹 超扯
作者: Timberlake (OhMy)   2019-04-08 18:17:00
所以他nerf的意义一点也没有阿,玩家还是照改版前方式打
作者: tom40819 (火雞)   2019-04-08 18:18:00
哈哈那边有人在吹捧轰炸机 实际用过就知道烂到笑 根本吃队友ww然后扫描实际用过CP值太低 实际上这次改版完能玩的技能就多两个 一个是盾牌 一个是守卫无人机剩下的依旧还是老套路 喷雾 补血 复活 机枪 火塔
作者: WilliamEX (Mr.Wei)   2019-04-08 18:21:00
修bug还各种修不好 卡制作台bug打死不修 拿掉每日刷装bug还有副本奖励bug咧 要不要连副本一起拿掉?
作者: globe1022 (肉食兔)   2019-04-08 18:21:00
轰炸机用起来实在不够直觉...尤其这代敌人实在太聪明
作者: VBMO (吸多会变笨)   2019-04-08 18:45:00
轰炸机根本只有和朋友打的时候有用 火塔/燃烧弹/泡沫控住然后轰炸给他催下去 但就是布点布一半的时候 队友要很有默契跟上放技能 不然等开始烧的时候才布点根本来不及炸完一次大批的 之后根本不可能一次炸到三个以上的敌人
作者: zeroiori (无月散水)   2019-04-08 18:57:00
老实说 你都控住了 电工改火体直接扫射说不定还更快呢这次4人挑战敌人狙击伤害是不是有改高阿?22+7接近一枪倒
作者: tom40819 (火雞)   2019-04-08 19:03:00
楼上说对了啊 你都控住了 子弹扫不是更快吗 ww
作者: VBMO (吸多会变笨)   2019-04-08 19:10:00
问题是我这团的火体装没人是齐的 倒是电工装满满满才改三天 想火也火不起来轰炸和萤火虫真的吹过头 这两个顶多就是恢复它该有的基本强度罢了 真的不知道在捧什么 去打挑战和英雄副本真的没啥用
作者: skock04251 (skockbaga)   2019-04-08 19:49:00
不好意思,请问复活蜂窝时好时坏是正常的吗,改版前可以复活自己但有时候不能复活队友,改版后自己挂掉常常不能复活但复活队友都可以= =
作者: blackdog1234 (小狗好黑)   2019-04-08 20:03:00
敌人有被nerf阿 黑科技散弹 小混混的冲锋枪伤害都被调低 蛮有感的4人我觉得挑战都不难 装备方向 副本流程 目标击杀的顺序搞清处跟野团也能过
作者: yuuya (charmed)   2019-04-08 20:16:00
现在又有新的玩法了吧..5秒溜溜球
作者: zeroiori (无月散水)   2019-04-08 20:52:00
那不是一代吗??追踪雷本来就够难炸到的 范围5M变3M 存在感非常薄弱
作者: fluffyradish (玲玲)   2019-04-08 21:13:00
化学枪改成这样大混战时很容易炸自己啊
作者: zeroiori (无月散水)   2019-04-08 21:36:00
推精英&爆炸伤配爆破专家 丢手雷伤害也很高 在配天赋+150%范围 炸死回手雷 假如能稳定丢到的话 可以考虑不过就是很难丢到 可能要压制或是控住 偏麻烦
作者: jeff12302000 (介甫)   2019-04-08 21:40:00
我是建议UBI留着发当作三代发比较赚啦
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2019-04-08 21:51:00
无人机也可以5秒一波,在它把炸弹丢完前(大概第二~三波)按掉都有机会成功
作者: zeroiori (无月散水)   2019-04-08 22:02:00
现在是丢出去就按住取消 够快可以有伤害又CD减半?如果成功率够高 应该都在丢这两个了 大概没时间射了
作者: scenes   2019-04-08 23:09:00
刚打到一个氧化瓶+20%范围的 体感只比我之前104%的少一点之前那个100多%应该是误植吧 btw 20%只要2200的技能而己觉得应该有30%的
作者: wolver (超级大变态)   2019-04-08 23:42:00
范围差很大 之前也我有166%的 改版后变->24%原本3米搭166%->7.9米 现在3米X24%->3.72米 缩了超多所以我现在直接改放+弹药 6+5 搭火种原本2颗有13颗变成射两颗来让火种范围扩大 CD50%的情况下转一颗15秒战斗方式变成 射两颗->连按2下引爆->这时会顺便切成主武器打完弹匣->看是要切回去准备射,或是继续射子弹
作者: kesg5678 (菜)   2019-04-09 02:18:00
拜托==,100%跟20%差很多好吗,更不提160%以上的
作者: tacumi (枫丹白露)   2019-04-09 08:25:00
火种还算能控场 氧化剂真的惨
作者: chemical0318 (..)   2019-04-09 09:20:00
只撑精英伤是没用的。至少我单刷英雄难度时还是一堆红紫怪,精英伤撑到60-80%就差不多了。其余还是武器伤比较实在因为走火体,技能带复活蜂巢+任意一技能+小手枪有节奏10足。这样蜂巢60秒左右cd一次(节奏十足的cd)
作者: happy1b1c (我不是英雄)   2019-04-09 11:55:00
ps4外接ssd玩全境2根本是另一个游戏 读好快豪爽
作者: wolver (超级大变态)   2019-04-09 13:19:00
菁英伤跟武器伤又不冲突,属性只有面具会出菁英伤,其他部位都在天赋. 武器伤大部分都在装备属性上
作者: chemical0318 (..)   2019-04-09 17:06:00
意思是面具的精英伤就差不多了 ,其他部位不用刻意出重击这个天赋个人觉得精英出60-80%就很高了
作者: juncat (モノノフ)   2019-04-09 17:49:00
紫色喷雾常常往返丢金怪左右两边会看到他翻出去第一团雾然后又翻回去第一团雾里 还有甚至不用发射光瞄准就可以赶怪去原来的雾里 但也有机会他直接跑去超远的掩体

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