[心得] 只狼、血源、空洞骑士 3作白金综合心得

楼主: iisroking (蓝山山)   2019-04-08 00:15:19
先上3作品白金人权图
https://i.imgur.com/7rgC1ME.jpg
http://i.imgur.com/KFpCSGR.jpg
http://i.imgur.com/EXMkndQ.jpg
还有只狼白金之上的挑战
最终BOSS无伤/无道具/无忍具 过关影片
https://youtu.be/NdD0CLDFJCw
没有黑魂123代是因为我还没玩过,之后应该会找时间补
这次想讲的分为两部分
第一部分是只狼的游玩心得,第二部分是三款高难度作品的个人主观综合评比
先说点开始玩只狼之前的小插曲,我是预购博客来的,因为很便宜只要13XX
但没留意到发售日是周五,博客来周日才会送到,珍贵的周末假日没玩到怎么行!
只好先去GS板跟人收购,多的那份再另外卖掉
没想到还真的遇到一个卖家表示说玩不习惯想卖,就觉得太快了吧,有那么难吗?
所以当下也是抱着既期待又怕受伤害的心情
接着正式开始游戏,第一只小兵暗杀过,第2只小兵锁定后跟他对峙一下
可是感觉不太对,闪避的距离跟无敌时间明显比血源要短的多,然后我就第一次死了
因为已经很习惯垫步去闪,一时改不过来真的玩得非常辛苦
而且虽然说有两条命,但是初期补血的量跟使用次数超少,容错率相当的低
但还是硬著头皮玩下去,然后忘了在哪篇文章里看到说先走三年前路线
是不错完整的新手教学,经过我肉身测试后证实所言不假
在长枪精英小怪那边,可以学到基本的分析周遭地形、敌人位置、暗杀顺序
被发现就赶快回去跳到水里游远一点降警戒度,一开始目标先做到能把其他小兵都暗杀掉
长枪精英小怪也暗杀一条血,然后再来学如何在一对一死斗中取胜
然后我就死在这刁钻的长枪底下十多次
一直重复这个步骤,我就明白为何有些人初期就被劝退了QQ
但死亡并不可怕,死很多次也不是浪费时间,或者该说是自己要转变心态
让自己在一次次死亡中都能够有所收获,像是测试用跳去闪,死去
或是试着闪避,死去(淦这长枪是有自动追尾功能的,超级难闪)
或是招架,然后发现时间点很难抓一直变来变去,再度死去
然后我才终于领悟了要用识破技能,只是要先克服恐惧感
看到对手冒出红色危字必须要勇敢的往前按圈
然后会发现靠杯这识破判定有够宽松的啦XD
后来在现代遇到一只更强的七本枪小王,我反而一次就过了
反正他一脸摆明就是要戳爆你的样子,识破下去就对了(?
三年前路线还有一个紫衣忍者,这只我也死了十几次,但也是受益良多
他算是最基础的招架老师,配上先前学会的看到突刺攻击就往前识破,掌握好就能赢
再之后是打阿蝶前面的小王,也算是考验观察地形
左边那区一直绕圈圈就能找到机会逐一击破小兵
但小王本身我觉得以初期来讲有点太过强了点
新手要这在这边跟他正面单挑获胜是颇有难度的
还好一旁还有NPC可以帮打,可以大大减低难度
打完阿蝶回到现代,遇到赤鬼又被重新教做人了
前面学的招架、识破在这里派不上用场,闪避又会本能的往后闪
但是游戏设计非常精妙的让你不管怎么往后闪就是会被他摔爆
记得当初是先暗杀一条血然后很辛苦的打过,一直到第2轮想说这次应该一次过了吧?
然后还是被摔爆了一次才过,这摔技判定实在是妙不可言
(当然后来发现可以后跳也可以前侧闪就很轻松打了XD)
再来打火牛,这只招架一样会损血,闪避又很难闪
打到没头绪就上网看一下影片其他人怎么打的
当初看的是这片 https://youtu.be/me0v7mZR4aM
然后就打过了,这时就深感只狼其实很多东西都是很限定解法的,该怎么打就要怎么打
没精力条的设计我觉得很好,人可以跑的比牛还快,一直跑也不会累XDDD
之后的BOSS大多都是死个3~10多次就能过,提一下例外的几个
狮猿跟嗟怨之鬼,这类非人型的大型怪都很像是从血源跑来的
光是心理层面感受到的压力就让难度上升不少,一直死到领悟出打法以前都非常难搞
修罗线以外的最终BOSS,我觉得也算是游戏里最强的BOSS了
第一轮大概花了两小时在打,打过的时候已经觉得,单纯要打过其实也不是特别的难
但对招式还不够熟悉,要无伤过应该相当有难度,所以我在白金之后又开始挑战无伤
才有文章开头贴的无伤影片,而且还不是全程都完美招架的,就已经花了我一天的时间
真心佩服有敲钟+交护符还能无伤过关的人
参考这影片
https://youtu.be/SQW2RfktpHM
NG+7轮 敲钟+交护符 全BOSS无伤过关
另外也推荐这个频道的影片
https://youtu.be/UG0pthsuI2A
他有把每个BOSS的每个招式做个别详解,还做了重点放慢重播解说以及各种解法
帮只狼做个小结语吧
这是一款鼓励跟敌人正面交锋,尽情享受刀光剑影的好游戏
我非常喜欢这次的游戏系统,有DLC跟续作的话肯定支持
关于游戏系统层面上的我觉得还是专业的游戏评论家Gameker讲的最好
建议没看过的人都可以去看看他影片 https://youtu.be/wmoPGQK7YCg
身为一个普通玩家,只能讲讲自己的游戏心路历程,一开始真的觉得只狼相当的有难度
但其实习惯了打铁的节奏以后,又觉得其实也还好没很难
但要说有没有什么其他更难的游戏呢?
似乎也就只有血源而已了,而在我上一篇空洞骑士白金心得文最后有提到
我觉得血源比空洞骑士要更难一些,但因为文章写到最后都会有点疲累就没多加说明
在这之后收到许多人意见说觉得空洞骑士更难一点
所以我这次特别想来讲一下三款高难度作品的综合评比
再提醒一下没有黑暗灵魂123代单纯只是因为我还没玩过
(说来也奇怪怎么很多血黑玩家通常都不会提到空洞骑士
但又很多人觉得空洞骑士比血源更难呢?)
进入第2部分的正题
只狼、血源诅咒、空洞骑士三款作品的综合评比
我的白金顺序是空洞骑士>血源>只狼
血源从两年前一次特价就买来放著,因为一直有听闻黑暗灵魂跟血源非常的高难度
那时我就跟许多一般玩家一样,对这类游戏是有点抗拒的
感觉就是要一直死亡花很多时间,那我不如先玩其他更想玩的好了,就这样一直拖
一直到我把空洞骑士白金了以后,觉得比较有自信心了,才开始挑战我觉得更难的血源
而不少人觉得血源其实也没很难,其实也是有根据的
血源的可练等上限比较高,可以练到很高等,高血防高攻再来打
还有很多卑鄙外乡人打法(?)还可以连线找帮手
也不像空洞骑士白金要打万神殿第5门(打全部40多个BOSS无死亡一次过关)
这些其实讲的都没错
但我依旧觉得血源比较难
为什么呢?
这就要多方评比才能好好说明白
第1我觉得是推图难度,血源里面有相当多宫崎英高的恶意
看到有东西在不远处、落单敌人好像能背面蓄力一发内脏爆击的
基本上八成都有埋伏陷阱,但就算明白,实际上再怎么小心也防不胜防
搭配上克苏鲁神话的邪恶黑暗恶心设计,恶意加上压力,玩起来非常紧张不得喘息
仿佛呼吸得到恐惧一样,整个过程都很步步为营
在只狼里面这种宫崎英高的恶意变得相当的少,且画面场景大多明亮好辨识
忍者还可以跳跟爬墙跟使用勾绳,且没有精力条的设定,遇到危险还能赶快跑走XD
让推图难度减少了很多
空洞骑士的推图难度也是不会太难,主角还有2段跳、攀墙、飞行等
一直到白宫才变得比较有挑战性(更别说还有更难的苦痛之路)
当然三者在经历过第一轮后知道怎么走都会简单很多,所以这里讲的是第一轮的情况
第2我觉得是BOSS的强度,假如要我现在再去重玩血源
我真的完全没把握每个BOSS都能一次过
当然这也是因为我并没有把每个BOSS的动作都研究的很熟
像是神父我第一次打就意外过关,因为我感觉他要打我的时候就会试着枪反
枪反成功几次就过了
但是像柯斯孤儿这种也可以枪反的,我抓不太到时机就被虐爆几十次
后来打过也是很勉强,是我觉得血源里最难打的BOSS
因为很快,快速型的我都觉得比较难应付
只狼我后来为了白金要刷经验跑了4轮,绝大部分BOSS都能一次过
经过第一轮的死亡轮回,实打实的过关,招架、识破、跳、闪避
看似4择好像很难反应,但其实大部分时机节奏都也算还蛮固定的
甚至最终BOSS都能无伤了,虽然也才那么一次XD (所谓台上10分钟台下10年功阿
空洞骑士则是除了第5门的最终BOSS无上辐光以外,其他BOSS要一次过关真的不难
攻击模式都比较单纯且大都有喘息回血的容错空间,加上2D跟3D游戏的差别吧
2D游戏基本只要抓好平面的上下左右距离感就行了
第3是考量基准点的不同
先不讲白金的难度,血源只要白金其他没任何条件的话,我也认同不难
虽然说我们血源的主角能力可提升上限是比较大的
但玩过也应该知道游戏里的数值提升效益递减十分明显,1~25提升最多
其次25~50,50后提升的量非常的少,除了血质可以点到99那是例外XD
而且实际上到了半血金杯就算点了50血,血条还是很短
老猎人DLC里的敌人伤害也比较高,其实也没有好过很多
如果没先去金杯练等就先去DLC更是可以体会到血源有多难
而只狼跟空洞骑士虽然没有角色等级的设定
但也有基本的血条增加、攻击力增加、各种技能、忍具、护符等
这些增强也都是相当有感的
所以我们的主角机体强度,基本上可以算是跟血源一样有成长没很大差别
如果觉得增幅没那么大
可以试试只狼一路拿了佛珠跟交战记忆不使用,忍具技能也都不用
血源不升等跟武器
空洞骑士打第5门开4锁限制全能力
那我还真的不知道哪个比较难了,至少我全都过不了关吧XD
这就是考量基准点不同
当然我知道这些自虐PLAY都还是有神人能做到
这里只是想说主角机体强度都是有相当提升度不会差太多
补充一下
如果单以白金难度来看
毫无疑问的血源肯定比较简单
但假如把基准点变成跟空洞骑士一样
必须一命无死亡把血源全boss打完
包含DLC跟金杯里的,而且不能连线
那我觉得血源更难许多
最后小结语
虽然说这一篇好像都在讲说觉得血源很难搞居多
但实际上游玩过程还是不由自主的想一直玩下去,死了很多次也只想不断挑战过关
尤其是枪反成功的成就感真的很爽快,精妙的地图设计、游戏内容丰富度也更胜只狼
枪反的这种看准时机反制能力到了只狼变成招架跟踩头,更大加深了这种成就感
每个独臂之狼都沉迷过跟剑圣打架
而空洞骑士虽然是我认为三者里最简单的,但其实游玩乐趣一点也不逊色
它可以说是我2D横向卷轴游戏里觉得最好玩的了
详情可以看我上一篇心得文,这里就不再多说
都是十分出色的好游戏
十分期待只狼后续的DLC,以及宫崎英高的后续新作、Hollow Knight的续作
玩家能活在这个世代是很幸福的
感谢收看
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-04-08 00:17:00
盐勒(叭叭)
作者: kannax (KANNA)   2019-04-08 00:20:00
推 我自己游戏很少特别拼白金或是多轮,只狼算是个例外,会爱不释手XD 今天刚达成最后练技后白金,明天应该继续玩
作者: sai0224sai (塞啦)   2019-04-08 00:25:00
空洞跟盐圣所比较推荐哪款啊?
作者: boogfuzy (boogfuzy)   2019-04-08 00:35:00
空洞真的好玩 目前也在拼白金
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-04-08 00:42:00
空洞白金真的强,这白金比血黑狼难太多了
作者: ed5404 ( )   2019-04-08 00:42:00
我推空洞骑士 节奏明快 盐圣所气氛感觉闷闷的
作者: icexyz (xyz)   2019-04-08 00:47:00
有人权就推
作者: XimLi (XimLi)   2019-04-08 01:06:00
盐与圣所操作流畅度不太行 至少对我来说一轮破一半就放弃了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-04-08 01:07:00
三年前的紫衣忍者我好像没遇到…他在哪里啊?
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2019-04-08 01:13:00
空洞 打完梦魇格林就没碰了 怕爆佐特靠腰强 放弃
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-04-08 01:15:00
蹬墙上去不是到内院那个井口吗?我去找影片看看好了
作者: kannax (KANNA)   2019-04-08 01:22:00
在有胖子的那个桥跳河后找勾绳点后会找到
作者: Lumial020 (洨美工)   2019-04-08 01:23:00
里面是雾鸦忍具就是小贩说的那个三重塔
作者: hh123yaya (KID)   2019-04-08 01:49:00
空洞白金比较难 但是空洞前109%比血黑狼简单多了
作者: applewalker (会走路的苹果)   2019-04-08 02:43:00
空洞白金真强者!
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2019-04-08 02:52:00
推 空洞破到最后会发现其实真的没想像中难但我觉得空洞的推图难度是比较高的,主因是许多地区需要特定能力才可以探索,不看攻略先拿这些能力的话挫折感蛮大的
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-04-08 03:25:00
盐与圣所也是有他的乐趣,但这款完成度比较没一线游戏那么高,游戏中有很多不平衡的破绽
作者: bbqomfg   2019-04-08 04:26:00
辐光是挑战RNG之神 好比打剑圣埸地有随机剑气切过来然后会有55555冲过来 有的会直接生在你头上或落点
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-04-08 06:19:00
感谢影片支援
作者: hitsukix (胖胖)   2019-04-08 07:20:00
三个一比血源变最简单的XD盐与圣所不差,但我也只破一次就封了 相较之下太单调了
作者: sowamexx (izana)   2019-04-08 07:31:00
推 只狼刚开始玩两天 没尝试过这类型游戏 但是因为想看故事只能逼自己玩 打完鬼刑部之后瞬间燃起斗志XD
作者: hahahauccu   2019-04-08 07:54:00
想要可以重复打BOSS可以去玩黑魂2
作者: undeadmask (臭起司)   2019-04-08 08:50:00
血源如果出续作 希望融合只狼的优点 最近回去开来玩发现人物跑超慢XD打渴血的时候 很想像打长手百足一样给他当当当回去
作者: hitsukix (胖胖)   2019-04-08 08:55:00
那还不如期待只狼出续作比较快xd
作者: sbreezer ( 微尘风 )   2019-04-08 09:43:00
我要封你为斗●M●王
作者: hipnos (日月错了吗)   2019-04-08 11:53:00
有空洞我就推~~
作者: badend8769 (坏结局)   2019-04-08 11:55:00
盐与圣所只玩一点...觉得太闷了 场景变化不大我觉得超容易迷路
作者: eilet   2019-04-08 14:24:00
我觉得空洞难在判断加上手速耶....血源战斗节奏比起来慢了有点耐心专心回避还挺难死的,空洞一些王攻击节奏很快只有很少的喘息时间
作者: david368368 (crazy wu)   2019-04-09 06:53:00
无上幅光真的是只干boss 还是喜欢打前辈或梦魇格林
作者: yaiwuyi   2019-04-09 10:51:00
好不容易打倒梦靥格林,后面那个万神店打到崩溃
作者: kax0205 (说好的数学史呢?)   2019-04-09 16:21:00
我阿婆打了两天 一度想折光盘 但打完却神清气爽

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