Re: [心得] 只狼:对刀和节奏感和视点

楼主: jastpower884 (WIND)   2019-04-02 18:17:24
小生我节奏感不佳,尤其是要变换的那种(想
当初誓血龙骑士3最后那个节奏游戏几乎用了
整个过年的时间在练)。
架招的话,我通常是熟知对方会是什么招然
后也练过该招的节奏,才有办法顺着架(某
一些 Boss 我甚至拿摇杆看着影片按),在
碰到未知的 Boss 或者是不熟的 Boss(例如
义父)就是抖刀(狂按L1)去赛赛看...。
至于突刺识破的话,我倒是有个心得,首先
大多 Boss 突次识破都会有个明显的预备动
作,当看到这个预备动作知道接下来会跳危
字的时候,看到危字出来心理默默数一拍,
大约 0.25 秒,按圈就会看到狼往前滑,然
后就踩住对方了(虽然不是每次都成功就是
了,但对方有刺过来大多都会踩)。
然后很重要的一点是 -
不要动到蘑菇头
不要动到蘑菇头
不要动到蘑菇头
只要按圈就好。这一拍的时间差不多等于大
拇指从蘑菇头上移开的时间。
任何多余的动作都会让原本成功的识破变成
失败。
(例如往前滑以为没成功往后跳被刺掉一半
的血)
也因为这样,这招某种程度上很吃自信,正
如一心所说的,迷惘的话就会被干掉,可以
先找天守阁下面的武士练,真的不行就先找
不死武士,之后再去找七枪练也行ww。
作者: c93cj3 ( )   2019-04-02 18:25:00
我看到危就左手离开蘑菇头 圈或叉连打
作者: undeadmask (臭起司)   2019-04-02 18:27:00
识破真的是吃自信 你敢刺过来我就踩爆你慌的话很容易动到蘑菇头 直接变串烧
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2019-04-02 18:40:00
我是蘑菇往前狂按b身体去顶敌人 大不了变串烧 但蛮常成功的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-04-02 18:41:00
我都蘑菇往前馁
作者: spaghetti (意大利 面)   2019-04-02 18:44:00
我七枪倒是识破得很准,就弦一郎抓不准
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-04-02 18:45:00
最后那只七枪识破会被反击耶,有人知道怎么破解吗破关前那只虽然后来我都用架开,但识破加体干比较多说
作者: CYHyen (CYHyen)   2019-04-02 18:49:00
破关前的那只跟七枪一样,就识破后架开他捞击,砍两刀
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-04-02 18:54:00
一开始的七枪也会反击识破,他反击后弹掉会大破绽
作者: s123321414 (jess51032)   2019-04-02 18:54:00
教学不是圈加前进吗还是我记错七枪那只识破后有时候可以架开让他跌倒我印象那体干值加蛮多的用个三四次就满了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-04-02 18:59:00
原来一开始那只也会,我一开始那只还不太会识破是用乱刀砍死的,后来被太刀足磨练到识破很熟练,结果遇到七枪居然失效XDD
作者: yoseii (yoseii)   2019-04-02 19:05:00
识破很容易被按键教学影响欸,我觉得应该不需要推摇杆,抓时机按○就可以了
楼主: jastpower884 (WIND)   2019-04-02 19:05:00
识破之后不能什么都不做,要对对招啊,就算躯干满了也要马上按 R1 阿我印象教学只说圈就好,毕竟圈就是向前滑,推蘑菇头的话很容易往其他方向滑出去
作者: yoseii (yoseii)   2019-04-02 19:07:00
有时候推摇杆还莫名变成垫步反而被砍
作者: cyp001 (医生叔叔)   2019-04-02 19:18:00
识破的判定其实很松 早个一拍按会更安全
楼主: jastpower884 (WIND)   2019-04-02 19:24:00
我的经验是危字出来马上按容易被督,所以我还是倾向慢一拍按
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-04-02 19:26:00
其实要看对手,例如义父,危一出马上按一定中招,要等危已经在变淡快要不见再按就能成功,而像太刀足,危一出来几乎就要马上按了
楼主: jastpower884 (WIND)   2019-04-02 19:30:00
其实义父我按完几乎都在他背后ww父子相安无事(?
作者: longya (嗯)   2019-04-02 19:50:00
教学有写加方向 不过我识破是有没有按方向都能出
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2019-04-02 19:54:00
不是要冲著刀口才会出吗?QQ
作者: akimo2147 (修斯)   2019-04-02 20:09:00
垫步本身就向前了,所以不用加方向通常也能识破咧
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-04-02 20:18:00
要看对手,有些敌人的危跟出招有间隔
作者: angelicwing (Reopen)   2019-04-02 21:33:00
识破判定颇长 他滑步时间几乎都有反而招架好难
作者: scott20144 (DaYo)   2019-04-02 22:50:00
我识破都是前推蘑菇加o耶单纯按o都一直被戳
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-04-02 23:05:00
系统默认锁定时的○就是往前垫步,所以要识破就不用加方向识破成功与否就是敌攻击过来时你是否在垫步(滑垒)时间内只要是在垫步这个动画时效内就能识破成功
作者: logitech2004 (ddd)   2019-04-03 09:46:00
不是不动是往前不动也是可以但突然看到危放开有点怪

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