- 襁褓地藏的功用
猫头鹰教导给狼的戒律众所皆知共有两条:
1. 父母重于一切。绝不允许违逆
2. 主人重于一切。要赌命保护,被夺走时务
必救回。
(也难怪狼乱了...前后两条根本互相冲突)
那其实还有第三条
3. 恐惧重于一切。一时败北无所谓。但务必
复仇,不择手段。
咦?那第三条哪来的呢?
事实上是倒在地上第三次准备站起来时说的
。
但 Boss 战的不就只能 Die Twice 吗?
怎么有办法站起来第三次?
这时候就要用到襁褓地藏了。
襁褓地藏具体的功用是可以取得一次回生之
力。回生之力本身没什么,这平常路上清小
兵都会累积到。
但是其中一个规则是,挂掉一次后回生之力
会被画上黑墨,需要再取得一次回生之力才
可以把黑墨消除。
但偏偏 Boss 战能取得回生之力的只有 Boss
,这时候襁褓地藏的作用就派上用场了,他
可已立即消除黑墨,让狼有机会再站起来一
次(当然要在被弄倒之前用,使用动作跟吃糖
一样)。
而襁褓地藏一次只能带一个,但是加上水生
阿凛支线给的阵佐的襁褓地藏,一场两条血
的 Boss 战可以站起来四次,一场三条血的
Boss 战最多可以站起来五次。
只是要记得,要使用襁褓地藏回生之力需要
空一格。
这样就可以玩出手残无赖打法。
https://youtu.be/nF2JV-8azq0
- 攻击力相关
能乐面具能够用五点技能加一点攻击力,这
个应该也是众所皆知。
小生我个人在知道能乐面具之后,很迅速的
去吧他搞出来,并很开心的加了两点攻击。
然而并没有什么卯用。
事实上攻击力的算法跟以前黑暗灵魂一样,
会随着数值越高,提升的量越小...。
例如:
攻击力 1 时攻击数值为 96
攻击力 2 时攻击数值为 120
1-2 增加了 25 %
攻击力 3 时攻击数值为 144
2-3 增加了 20%
这部分增幅还看得出来,应该也可以明显感
受到,所以一开始我会建议先去找鬼形把阿
蝶当二王。
但也看得出来随着数值的增加,攻击力的增
幅逐渐降低。
攻击力 10 时攻击数值为 312
攻击力 11 时攻击数值为 336
大约增加 7.7%
攻击力 97 时攻击数值为 692
攻击力 98 时攻击数值为 693
可以看得出来就算到极限增幅已经对战局本
身的影响不大了。
所以说,非常建议优先把技能点满,因为投
资攻击力的 CP 值非常之低,并不会有黑暗
灵魂那种砍王有明显伤害的结果。
- 靠墙刺杀
靠墙刺杀要探头才能触发。
探头什么意思?意思就是要靠到墙角,有探
头的动作,不然没办法进行忍杀。
说真的这游戏用到这个技能的机会不多,我
到白金前一刻的时候才知道。
- 忍杀忍术
忍杀忍术最常用的应该是傀儡术,只是这个
傀儡很白烂,靠过去还会被 TK。
那其实另外一个血雾术也是神招,他具体的
效果是重置附近敌人对主角的警戒状态(所
以有机会看到敌人在主角面前收刀)
可以参考我这个刷经验的影片:
https://youtu.be/YXEu0KCvFHQ
- 用尽一切的道具
一般打 Boss ,顶多就是拿十个葫芦和三颗
药丸跟 Boss 拼命,一开始技术不熟练或者
是有时候就这么个不小心手滑,一条血就这
样蒸发了,心想要是我多一点血我就可以拼
赢这种不甘心的感觉,可以补血的手段明显
不只这两个。
游戏前期应该有机会捡到噬神,这玩意可以
可以把血条补满,还可以把异常状态消除,
这东西虽然数量不多,但是其实平时也不怎
么用得到,需要的时候就用吧,不然像我其
实玩到白金了也根本没用到。
此外还有柿子,另外还有顺着剧情走会拿到
的太郎柿,虽然这些是剧情道具,但有时候
就是缺那条血,这时也可以拿出来吃,反正
过不了关也看不到剧情了,取舍吧。
另外一个神物是米,在追完四猿猴之后可以
跟若御子拿,可以叠加,但身上有一个若御
子不会给,除非新一轮刚打完四猿猴。效果
跟药丸类似,但可以把血补满,也是打王神
物。
另外一个神物是去跟变若御子多次要米后她
会变虚(所以我说那个米到底哪来的?),喂
她吃柿子她会给九郎米,拿去给九郎后九郎
会做荻饼给主角吃,这又是另一个神物了,
荻饼的效果除了超速回血外,还增加躯干值
进入真拼刀状态,而且九郎会给两块,剧情
会要你吃一个,不理他他还会笑你要找地方
偷吃ww。
好啦,为期一星期左右的只狼白金之旅在方
才告了一个段落,身为一个只会抖刀不会架
招的玩家,也磨到第四轮给他白金了...。
也该是时候研究一下世界观了。