照例先来个人权:
我魂3血源仁王白金,之前版上也发过一篇心得文
本身喜爱这类硬派动作游戏,所以只狼一出也很快入手开始玩
先聊一下游戏心得
对FS社产品不陌生,只狼玩起来可以感觉到延续他们一贯的设计风格
Boss出招的节奏感,地图的设计等等
但战斗方式则改以架招为主要的对决方式,拿掉精力条但加入了体干值
这些改变让战斗变的更加你来我往,很有过招的快感
加上游戏速度变快,boss战如果勇于对刀架招,战斗节奏就会很明快刺激
比较麻烦的是不少菁英战都是围殴,不过FS社也是有留方法给玩家
要善用忍杀功能,找出最省力的攻略顺序来击破
很多菁英也能先忍杀一次,降低难度,相当符合主角是忍者这个设定
推图部份加入了钩索,探索时变成立体的,上下左右都要顾到
一开始不太习惯,常常有不知身在何方的感觉
不过玩久了也慢慢上手,基本上有钩点的地方就是在提示你方向
大部份地图靠自己探索都不算困难,偶尔迷失了再查一下攻略即可
一些重要道具,如葫芦/佛珠也很少藏在很隐密的地方
基本上地图有逛到,菁英有清,收集要素不难达到,而且也只要一周收集就好
二周以后可以跑酷
由于不能烙人帮忙,boss战只能靠自己
打法很多人也都讲过了,节奏游戏无误
每个攻防回合,见招拆招,力求完美格档以及降低失误率
就能逐步提升敌人的躯干值,最后忍杀解决
难度曲线我觉得做的不错,boss的招式越来越复杂,
玩家也能渐进地去提升自己格档的成功率