[心得] 只狼一周目 心得 )雷

楼主: aa1727 (帮我加油好吗)   2019-03-29 22:00:26
今天破完期待已久的只狼了,
真的很好玩,但感觉少了一点东西,
本人有玩黑魂1,3,血源,仁王。
先说结论只狼一开始真的觉得挺难的,但是到中期就觉得其实难度算很合理

____
1.
恶意感觉变少了!
地图实在是太轻松跑,黑魂1的图满满恶意,死的过瘾,只狼却是随便轻松就跑过,鬼佛
真的太多了,想当初某古城我跑到崩溃。
2.
地图还不错,但还不到突破。
我记得上市前看到文章说,这次的地图与魂1一样,上下相连,没错的确是这样,但就是
有种空虚感,没有黑魂那种 哇靠 这里有路! 的惊喜感。
最傻眼的是主城到寺庙的忍者通道,我以为会是真的路让我走过去,结果走进去就读取
到那边,小失望。
3.
忍具多样化,但某几个太强,说太强是代表比较用得到都这几个其他几乎没什么用,
忍具我给 鞭炮第一名,斧头第二,铁伞第三,其他根本没什么用到,鞭炮各种让王硬质
,斧头捡最后一下很好用,铁伞无脑挡招,其他我就真的不怎么用到了,也没非必要用
到的感觉。
以上是比较可惜的地方,接下来是优点
1.新的对战系统,非常合我胃口,我玩黑血的时候最喜欢玩枪反盾反了,这个战斗模式
热血!
2.风格一大突破,玩法多变。
摆脱以往黑血的阴暗风格,只狼我觉得明亮多了,可选择暗杀,或是正面硬上,但是说
真的直接跑过去就好,鬼佛太多了xD 。
3. 剧情,我觉得比以往好很多,这次剧情跟之前那几款比起来实在是交代的很清楚了,
然后很多路线其实可以窃听听到)对爱探索的玩家可能不算优点。
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不知道是不是我血黑玩很多次了,老实说我在只狼打王死的次数应该不到我黑魂3,打一
只无名死的多,无名我至少死了五十几次)黑3是我的第一款魂系游戏。
只狼 对于第一次玩这类游戏或是这类游戏的爱好者而言都是神作一款,毕竟跟黑血还是
不同游戏,上述的缺点比较主观,以老猎人的角度来看的。
关于打王的技巧,其实我是打到大后期才发现,回砍这么好用,我一开始几乎都是全挡,等
而且其实我是想走斩断不死路线)感觉比较难
结果选到修罗 ,QQ
希望二周目困难模式可以虐爆我!
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-29 22:17:00
源宫的地图我觉得有点小混 我猜可能就跟恶灵RE2一样经费烧光了 也没时间再琢磨的更细了 但除此之外的地图我都很满意我觉得可能是因为这次可以利用吊索移动来居高临下俯瞰地图 不像黑魂那样只能靠一条腿慢慢跑 是少了一点探索的神秘感&柳岸花明又一村的感觉没错不死人如果来到只狼的世界用一双脚慢慢跑感受应该不一样 这次地图的下至水生村上至源宫 跟黑魂一代概念满像的 希望也有人能画出3D图来看看~
作者: littlejackbr (liljb)   2019-03-29 22:29:00
dlc可能会来个妖魔九重塔,话说这次地牢没什么发挥比较可惜
作者: scdoom (伊诺克)   2019-03-29 22:35:00
游戏内就有地图拉WW
作者: rock0414 (修)   2019-03-29 23:08:00
主城那条密道感觉有点瞎又没必要 鬼佛都能传了也一样要读取 而且那不是在高楼吗 密道出去是在空中怎么通到寺庙的
作者: XtinaGrimmie (Hecox)   2019-03-29 23:08:00
爱哭鬼手指打嗟怨之鬼超好用啊
作者: badend8769 (坏结局)   2019-03-29 23:17:00
我也觉得没必要
作者: hackcat (骇客猫)   2019-03-30 00:54:00
主城那条密道感觉是英麻专用通路
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-03-30 01:25:00
这次传点一大堆密道实际上也没什么意义,黑一要各种串连到传火很大原因是因为传送要中后期才有黑一如果没这些捷径玩家会走到崩溃
作者: sboy1111 (珠宝人)   2019-03-30 04:23:00
神隐用来打比较强的小兵可以用,懒得打死的话
作者: labelabe (小卤弟)   2019-03-30 13:46:00
我也选到修罗... 不能重选吗 不想砍英麻啊QQ
作者: SivaChen (SivaChen)   2019-03-30 15:20:00
没法,乖乖2周目吧,1周目好像不推荐走修罗,很多东西会没拿
作者: kevingamer (凯文)   2019-03-30 16:54:00
一周目选修罗很多东西、王打不到,二周目难度调升后会比较困难,应该就这样

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