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作者: Ryo5566 () 看板: C_Chat
标题: [情报] 世界初! IGN日本编辑《莎木3》内部试玩
时间: Wed Mar 13 17:40:03 2019
世界初! IGN日本编辑《莎木3》内部试玩感想总结! ! 探索独一无二的莎木世界
IGN日本编辑在看完摩纳哥游戏展后,对铃木裕进行了采访。
采访中,铃木裕向其展示了20分钟的《莎木3》的实际试玩内容。
以下为几点感想总结:
1.《莎木3》因为预算问题,还是做出了几点牺牲。
第一点,就是并不是所有的NPC都能上前搭话。
第二点,战斗系统和打工都进行了简化。
第三点,音乐很多是之前的音乐的再利用。
第四点,画面不再是业界顶级水准。 但是进入店,打开柜子,全程语音,莎木3还是那
个味道,即使有很多牺牲,铃木裕在制作莎木3时并没有受其他沙盒游戏影响,
莎木3还是有自己独特性。
2.本次游戏的关键词是“日常”和“自由度”,如果没有算错的话,《莎木3》将是至今
为止台词最多的游戏,连翻译公司都大吃一惊。 而且进行了全部语音化。
3.可探索区域,比预想中要增大。 算上白鹿村和鸟舞,基本和前作《莎木2》的香港差不
多大,NPC从当初设定的50人增加到了四五百人。
4.前作在购买东西或者拿东西时有zoom in效果,这点还是保留了。 不过在店里吃东西的
动画被砍了,因为资金,变得像如龙那样,像前作那样买可乐,喝可乐的动画没有了。
5.真实时间一小时相当于莎木3中的一天,这点也是保留了。 而且晚上必须睡觉,第二天
起床继续探索,这点还是相同的。 不和其他沙盒游戏可以在游戏中24小时游玩一样。
6.莎木1表现了真实的气候变化,莎木3还是如此。 早上刚下过雨,到了晚上,还留着水
。 山路有雨下过的足迹。 下雨后,雨滴顺着岩石滴下来等等细节会非常丰富。
7.凉终于可以换装了。 鞋子,裤子,和上衣都能更换了,这些都可以在鸟舞的商店里去
买。 莎花和刃的衣服还不能更换,但是铃木裕打算通过DLC来更换服装。
8.曾经有点男孩子气乡下姑娘的莎花增强了女性的要素。 这样除了男孩气,也能凸显出
莎花的温柔的另一面。
9.正如大家预告片所看到的,莎木3的NPC画面水平并没有达到3A游戏的水平,因为缺钱
。 但是,莎木3的自然风光将非常美。
10.打工系统以砍柴,钓鱼,赌博和卖扭蛋为主。 首先砍柴是最主要的打工,有钱后可以
买技书和借钓鱼竿,钓鱼后可以卖给鱼店换钱。 甚至还有和鱼店老板搞好关系的故事
联动。 之前的弹珠游戏也保留了,还增加了新的。
11.战斗系统更像是格斗RPG。 首先比较遗憾的是,投技已经被取消了。 还有一键也能按
出招式,这点是为初心者准备的。
12.游戏开始可以选择难易度,有以体验故事为中心的容易模式,也有还是不选为好的核
心向高难度模式,总共有5个难度模式。 另外有多周目元素存在,比如随着和莎花的
好感度变化,会有很多过场动画可供观赏。
13.好感度是本作的一大亮点,将有别于其他沙盒游戏。
14.莎木3不会有超自然现象,请放心。 莎木2结尾出现了超自然现象,那是特例。
15.莎木3将于2019年8月27日面向PS4/PC发售。
(以上总结不完全按照原文,部分结合了视频访谈的内容)
https://jp.ign.com/shenmue-3/33819/preview/iii
https://www.youtube.com/watch?v=_1jAJm_7ngQ&feature=share
http://bbs.a9vg.com/thread-5426721-1-1.html
感想:金主果然很重要啊,没有3A资金的3A大作只能妥协砍一堆东西了