Re: [心得] DMC5 一轮心得

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-03-10 00:50:09
CAPCOM的游戏最喜欢没完没了的卖致敬和情怀
DMC5往好的方面来讲就是系列集大成
坏的方面就是说虽然他们也有努力原创的内容
结果给人的印象竟还不如致敬的部份这就很可拨了
让V哥复活可以理解
但V哥也当太多次最终BOSS了吧
三代一次
DmC一次
真的有点审美疲劳了
其他BOSS是不少但大部分都没个性
有性格的
哥利亚就是三代贝武夫的劣化版
马法斯是三代妮凡和四代艾奇娜的劣化版
这代场景其实也很丰富
至少种类和变化性赢一代和三代
因为三代的后半段场景其实是前半段的打散重组
但DMC5就是能弄的除了致敬的部份其他原创的部份都缺乏记忆点
走不出伟大前作的阴影
尤其是在四代和DmC之后推出自然会被人拿出来比较
我也不太喜欢游戏途中频繁切换操作角色的作法
比较希望能自由选角跑三次
五代的作法感觉像是在雪四代之耻
像是在告诉玩家:四代中途换角的作法我们会继续沿用,但这次一定让各位感受到诚意
OK我同意这次比四代回头跑更有诚意
但还是希望下一作不要再来了
虽然缺点讲了不少
但光论战斗系统而言也是系列集大成
五代还是挺好玩的
而且跟王泥喜,AXL,Alex那些不成才的次代比
CAPCOM这次是真的有决心要捧NERO
没有让他变成野比悟饭
这点在我来看也是加分
作者: u10400068 (J.P)   2019-03-10 00:51:00
DmC非正传
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2019-03-10 00:55:00
Alex是哪个? 另外美贯才是正统的传人!
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-03-10 00:56:00
尼禄机械手真的好玩,但V设计的不是很有趣
作者: allenxxx (fufuxxx)   2019-03-10 00:57:00
这代真正力捧的是那台神车吧,实在有够硬
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2019-03-10 01:00:00
我边玩一直在等待幕后黑手出现 到兄弟跳下去砍树根那想说 哇终于~ 结果QQ
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-10 01:01:00
V我觉得不错耶 有一个雏形 跟4代Nero很像 虽然有个架构但变化性不多的感觉 何况V是三条分歧 还没有很整合的感觉以后如果操作性能更提升的话 应该会比较有感
作者: bt022 (雪绪)   2019-03-10 01:05:00
可恶 V就这样没戏份了 我还蛮喜欢他的说QQ
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-03-10 01:06:00
最喜欢V了QQ 他比但丁还中二
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-03-10 01:07:00
我也蛮喜欢V的人设还有和使魔的互动,可惜应该没了
作者: allenxxx (fufuxxx)   2019-03-10 01:09:00
换但丁自捅又有另一段故事
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-03-10 01:10:00
疑似打不赢就跑也超可爱 战斗可以输 逼格不能没有!
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-10 01:11:00
一直觉得V的设计有点恶意 两只使魔乌鸦跟豹根本魔兵XD我觉得这次有个最让人惊艳的是期待黑妞小巴从哪冲出来XD每个关卡通通都有特殊过场 超好笑 尤其是上到塔上 各种血红色输卵管跑来跑去 又看到时空神像 想说老卡终于放弃治疗乖乖用神像了 结果在王前又出现电话亭 真的笑死这点设计跟演出我给三颗星 太有趣了 很值得称赞好处当然有阿 就是各个角色可以设计得更深入 这才是DMC切换角色最大的乐趣 反而魔兵就算换贞德打起来跟贝姊还是87%像 其实有点无力 只是缺点就是对于只想打欢乐不想研究的人来说 这有点难上手/习惯
作者: eppsiva (Eris)   2019-03-10 01:23:00
我也觉得这代尼禄更让人喜欢了,四代时不太能接受他当主角
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2019-03-10 01:29:00
我喜欢集大成的5代 DMC系列绝对不适合学战神4大破大立
作者: kuku321 (halipapon)   2019-03-10 01:31:00
Dante脱离屁孩期 开始成熟话 玩些成熟系的嘴人内容时 有Nero接班 让人看到有如DmC般死屁孩疯狂酸人的真的很舒爽在这点上让人很有接班感 蛮看好DMC双主角化的 路线有别
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-03-10 01:38:00
跟蜘蛛还有史莱姆比起来,一代的鸟是台词最多的也是少数有描述到个性的
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2019-03-10 01:38:00
维吉尔分裂之后 恶魔应该要叫鸡儿才对
作者: windfeather (W.F)   2019-03-10 01:41:00
NERO别说CAPCOM,所有类似新世代接班中也很少像他这样成功走出自己的路,没有活在旧主角阴影下不过这也是5代才成功,像4代要捧就失败了
作者: allenxxx (fufuxxx)   2019-03-10 01:42:00
七龙珠几十年了还是悟空挂头牌啊
作者: taiwanalien (晚安地球人)   2019-03-10 01:53:00
一代视角很有带入感,五代场景很美,但视角满卡的
作者: kismy13 (kismy13)   2019-03-10 02:38:00
345代都破过,还是三代整体好玩,五代剧情像是交代
作者: know12345 (你和我)   2019-03-10 04:20:00
最后对着老爸变身大干fuck you真是二到爽XD
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2019-03-10 06:16:00
一代是神谷英树,Bayonetta制作人
作者: qroro (科科)   2019-03-10 06:50:00
这代维哥boss战也算是另类重制三代兄弟互打吧。
作者: kusocomtw (啥?)   2019-03-10 07:07:00
最后nero登场这么呛 还以为要一次打两兄弟XD
作者: know12345 (你和我)   2019-03-10 07:22:00
我本来也很期待用Nero一挑二 好可惜
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-03-10 08:13:00
我比较喜欢魔兵那种简易操作就是了,魔兵的格档就是前推,闪避单一按键都很直觉,但叔这次真的复杂过头了,光斯巴达跟魔剑但丁招式就不一样,拳套还有分拳脚模式再加四种风格玩到后来我都乱掉了,在空中要放killer bee才发现自己在拳模式...最后我还是维持斯巴达+三头犬再搭双火箭筒就好- -
作者: uglytrue (true)   2019-03-10 08:14:00
顺便看了一下前几代文章,感觉这系列就只是介于普通到勉强算的上佳作的程度,游戏时数还只有十小时,嗯……我想表达的是游戏本身评价好像就只是普通,游戏时数只是觉得以现在游戏价钱来说算是很短,不是只看act
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-03-10 08:34:00
我自己觉得这代至少有历代前二了,其实这次做得不错诚意也看得见,只是问题一个是但叔操作真的太复杂,Nero义手不能切换有点可惜以外,另外就是剧情太中二了XD 我不是只耍帅的点,以整作血量(?)来看维哥杀的人搞不好是历代boss最多,但丁还跟Nero说我不能让你斩了你老头,可是最后结局给我的感觉好像没事儿了(?)但丁:你儿子长大了耶。 维哥:啊哈哈,怪难为情的,我要先躲去魔界了。 但丁:咱们兄弟好久没见,我也一起去吧。 感觉就很欢乐(?)而且我现在还担心一件事,以维哥的完成度来说出可控dlc还是se版其实蛮有可能的,那到时候是不是又要刷三四百万红魂...如果连Lady跟Trish都下海的话红魂总数需要2400万左右...Capcom不是说我们不课金吗(?)
作者: taiwanalien (晚安地球人)   2019-03-10 15:44:00
一代起源是三上真司要求神谷以新模组开发恶灵古堡但开发后偏离BIO应有的理念,原本该模组要废弃但三上说服卡普空把模组留下继续开发,才有之后DMC制作人是神谷,团队负责人是三上
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-03-10 16:19:00
当初三上没这样做的话不只dmc,连魔兵也没了...所以邪灵入侵我都有买来支持XD
作者: shadowhearts (马可希亚斯)   2019-03-10 18:48:00
3.4.5代,不是因为斯巴达的遗产,就是家族纠纷。觉得剧本还要再加油一点XD
作者: s22898699 (Ray)   2019-03-10 18:52:00
正统维哥只有在三代出现好吗讲错一代也有出现
作者: kimcl (炸裂BOY)   2019-03-12 17:49:00
最难过的是V的宝可梦 有情有义,希望可以再被招唤出来~~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com