CAPCOM的游戏最喜欢没完没了的卖致敬和情怀
DMC5往好的方面来讲就是系列集大成
坏的方面就是说虽然他们也有努力原创的内容
结果给人的印象竟还不如致敬的部份这就很可拨了
让V哥复活可以理解
但V哥也当太多次最终BOSS了吧
三代一次
DmC一次
真的有点审美疲劳了
其他BOSS是不少但大部分都没个性
有性格的
哥利亚就是三代贝武夫的劣化版
马法斯是三代妮凡和四代艾奇娜的劣化版
这代场景其实也很丰富
至少种类和变化性赢一代和三代
因为三代的后半段场景其实是前半段的打散重组
但DMC5就是能弄的除了致敬的部份其他原创的部份都缺乏记忆点
走不出伟大前作的阴影
尤其是在四代和DmC之后推出自然会被人拿出来比较
我也不太喜欢游戏途中频繁切换操作角色的作法
比较希望能自由选角跑三次
五代的作法感觉像是在雪四代之耻
像是在告诉玩家:四代中途换角的作法我们会继续沿用,但这次一定让各位感受到诚意
OK我同意这次比四代回头跑更有诚意
但还是希望下一作不要再来了
虽然缺点讲了不少
但光论战斗系统而言也是系列集大成
五代还是挺好玩的
而且跟王泥喜,AXL,Alex那些不成才的次代比
CAPCOM这次是真的有决心要捧NERO
没有让他变成野比悟饭
这点在我来看也是加分