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自 《绝地求生》在全世界刮起旋风之后,大逃杀俨然成为了现今游戏市场上很受玩家们
欢迎的一个游戏类型。日前,一手打造了《黑暗灵魂》、《血源诅咒》等知名系列游戏的
制作人宫崎英高接受外媒 The telegraph 专访 时就表示,他对于大逃杀与《天命》、
《冒险圣歌》这类“长期营运”的经营方式感到了浓厚的兴趣。
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知名魂系列制作人宫崎英高 (source:greatgame)
宫崎英高与他的 FromSoftware 打造了许多脍炙人口的游戏,像是《黑暗灵魂》系列与《
血源诅咒》等等,他们的游戏以精妙的关卡设计与极具挑战性的通关流程而闻名。而被问
到是否未来有可能进入大逃杀游戏的市场时,宫崎英高表示:“一切都是有可能的,这些
游戏无疑都是有趣的,而且我们对他们所采取的营运模式也有兴趣,当然,若是我们来做
的话可能会有所不同,但未来有机会的话我们会想要尝试看看的。”
试想一下,如果有一款基于《黑暗灵魂》系列为背景的大逃杀游戏,是否会很有趣呢?不
过,话锋一转,宫崎英高也提到了单人冒险游戏同时也是组成现今游戏产业很重要的一部
分,他说:“在目前的环境之下,单人冒险游戏并不罕见。我们有着许多成功的单人冒险
游戏,像是《战神》与《漫威蜘蛛人》,这两款游戏在 2018 年的销售都超过了 900 万
套。游戏产业确实需要这样的多样性,不论是大逃杀、或者是单人的冒险游戏,这样许多
类型的多样性使游戏产业能够不停地继续前进。”
不论是单人冒险游戏还是大逃杀这一类的线上游戏,他们都是游戏产业的一部分,而
FromSoftware 已经在单人冒险游戏上取得了巨大的成功,未来如果他们想要进军大逃杀
市场、或者推出能够长期营运的线上游戏,相信也会有着令人期待的游戏内容吧!