要说的话 恶魔猎人既不像血黑仁 也不像MH 更不像新战神
DMC就是DMC 好啦 我觉得硬要说比较像格斗游戏
DMC的一大特色就是碎片化的招式,很多动作游戏会帮玩家把招式连贯起来
DMC则是将单一招式分散到不同组合键,所以操作起来会比其他动作游戏复杂许多
上手较难,但是这么做的好处是出招相当自由,且多样性大。
举个例子以前无双的C技系统,往往只是要最后一下攻击的效果,却要打出前几下才能
用出来,DMC就只要透过组合键就行了。
所以说啦,这个游戏看起来很high很中二,但它真的不是一款瞎机巴乱砍的游戏,
里面其实有相当多的技巧,4代的但丁要玩到出神入化起码要上百小时的练习
最近看到很多实况主在玩只会smash button,头就很痛。
当然这个游戏普通难度要过关不难,但是如果你只想破一轮普通难度就封片的话
那其实还没有感受到这个游戏真正的魅力就结束了,这是一件相当可惜的事。
最后附上我自己打的demo
https://www.youtube.com/watch?v=YepNk2_gOC4
算一算这次demo我不知不觉就玩了200次Orz
其他高手的连段影片
https://www.youtube.com/watch?v=bhwazkT7AWc
https://www.youtube.com/watch?v=gImLJdb5R_E
很多人只认识donguri,但其实还有很多不下于他的高手
发售之后我有空再做整理吧