其实冤罪杀机一代我在 2014 年已经入手了
但是玩了 5 关左右,后来一直暂停到现在
甚至我后来全破了二代,也没有把一代拿出来玩 XD
满奇妙的,虽然一代让我开始喜欢冤罪杀机系列,但是我从来没有破关过
最近才开始继续之前没有完成的进度
其实我自己比较喜欢二代
先不讨论画面优劣或者剧情好坏,二代的场景变化非常丰富
例如充满设计巧思的机关宅邸、穿越时空的斯帝尔顿大宅,让人非常震撼
反而一代的场景好像一直在一个城市里面打转,看来看去没有什么风格大改变,可惜
冤罪杀机对我而言,最大的乐趣是寻找符文和骸骨护符
一代寻找符文的路线老实说非常直觉,几乎不会错过,感觉少了一点探索的乐趣
魔法的部分有黑暗视觉、闪烁瞬移、意念占据、时空扭曲、暴风冲击、吞噬鼠群
我认为一代男主角的能力满适合大开杀戒,二代女主角的能力适合慢慢的潜行暗杀
一代很容易制造优势让自己从容不迫的杀人、然后快速的逃跑消失
例如大老远的召唤老鼠出来吃人、然后跳到水里面占据鱼的身体无声无息的逃跑
很优雅从容
一代虽然是 2012 年的游戏,但是美术风格满历久不衰的
现在看起来仍然非常有异国风味,而且阴森诡异的背景音乐很完美的烘托鼠疫横行的世界
在 2012 年 Arkane 能够利用独特的魔法呈现潜行暗杀类游戏,简直是鬼才制作
因为以前的第一人称游戏可以移动的路线是被限制的
结果冤罪杀机打破了规则,让游戏更立体、可以尝试的玩法更多元
后来也开发了另外一个游戏 PREY 其实完全是冤罪杀机的翻版
冤罪杀机可以扮演老鼠、鱼、猎犬等动物潜行
PREY 可以扮演任何一个物品(例如空罐头、网球)穿过栅栏、洞口等等,乐趣更丰富
有兴趣的人可以两个游戏都尝试看看,很有创意的游戏