[闲聊] 只狼 破戒僧:你是挡够了没...

楼主: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-02-23 19:20:26
上次看到小六速破试玩版
这次教你不出手也能打赢破戒僧唷^.<
https://goo.gl/vme4Ho
前面看起来还好...
后面那个转身连击是怎么挡的= =?
为啥可以把这游戏玩的像节奏游戏啊Orz...
看起来这游戏不难嘛...(大误
作者: mod980 (玖八灵)   2019-02-23 19:23:00
还有一个月..我快等不及了
作者: alvis000 (艾尔)   2019-02-23 19:25:00
嗯,很别人玩的游戏
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-23 19:34:00
我还以为是陷阱或落下死之类的不出手勒
作者: ts00139161 (Freedom)   2019-02-23 19:43:00
所以挡越久伤害可以一直累积?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-23 19:54:00
上面那条是累积“体势崩し”的,简单来说就是架势破绽的概念,有玩过仁王的话应该很容易理解,只狼是设定集满就可以发动忍杀
作者: cloud7515 (殿)   2019-02-23 20:27:00
见切EX
作者: mod980 (玖八灵)   2019-02-23 20:32:00
话说那条是不会随时间慢慢消掉吗?
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2019-02-23 20:53:00
格挡玩太凶 完全的后发先制XDDDD
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-02-23 21:02:00
哀 又不能贪刀了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-23 21:06:00
挡刀会增加破绽条,看影片破戒僧攻击频率也很频繁,理论上只要每次都挡到就ok了(推眼镜
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-02-23 21:11:00
老实说 看起来真的没很难 应该只是很前期的王
作者: seki8864731 (有没搞错啊)   2019-02-23 21:12:00
这影片让破戒僧普攻和影分身的模式一清二楚
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-02-23 21:14:00
而且格档判定看起来比黑魂3的盾反宽松
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-02-23 21:15:00
我只能说 我没看到体能条XD
楼主: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-02-23 21:17:00
我没玩过黑魂,血源也只玩一下子,纯粹因为和风风格订购这款,感谢信心加持!!(欸
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-23 21:25:00
那个刀剑碰撞的声音听起来心情就很愉悦,死了也爽
作者: micbrimac (shark)   2019-02-23 21:32:00
这么强都还要打这么久 我来打不就要打个半天以上@@
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-02-23 21:37:00
有人说魂系列总算有个有颜色的了XD
楼主: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-02-23 21:48:00
他是一直用格档累积破绽值再发动忍杀 所以才花了4分看看更之前一篇 他打很快的 结论:这游戏不难(大误
作者: cyp001 (医生叔叔)   2019-02-23 21:53:00
这种游戏看高手玩是一回事 自己玩又完全是另外一回事
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-02-23 21:59:00
P1看起来很好挡,P2大概就要实际玩过才知道
作者: Feeng (Feng)   2019-02-23 22:04:00
https://www.youtube.com/watch?v=c9mkmA6gq44小六有录另一个比较正常的打法
作者: HukataNami (Neko)   2019-02-23 22:18:00
这游戏看起来真是简单(慢心
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2019-02-23 22:52:00
我看别人玩血源也觉得那游戏很简单
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-02-23 23:07:00
之前试玩的感想是侍大将比破戒僧还强破戒僧的动作太大反而好抓格挡
作者: teddy (这是个好问题)   2019-02-23 23:19:00
这款没有体力条喔 让你可以放心进(ㄗˋ)攻(ㄕㄚ)
作者: icexyz (xyz)   2019-02-24 00:25:00
剑不知道会不会毁损
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-02-24 00:36:00
这王应该只是给玩家熟悉用的而已 应该很前面 后面的王才是难不难打的指标吧
作者: zweihander99 (zweihander)   2019-02-24 02:30:00
希望格挡的判定能跟MGRR差不多
作者: lolicat (猫雨果)   2019-02-24 12:32:00
看起来很简单嘛(挖鼻格档判定蛮松的感觉 血源的枪反我觉得难多了...
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-02-24 13:41:00
你觉得松但有可能是驾驶员的问题血源我很会问题是DS3超废
作者: s921619 (麻糬)   2019-02-24 14:35:00
只狼快来 QAQ
作者: zxc8520 (阿)   2019-02-24 15:11:00
我古达之前打到崩溃 结果血源白金Dlc全破
作者: badend8769 (坏结局)   2019-02-24 15:21:00
枪反算简单吧 比盾反好多了
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-02-24 16:09:00
枪反难度跟魂三的背刺差不多,盾反就真的难,魂三跟血源都玩到四周目的感想,不过我都走翻滚流,不太拿盾
作者: zerrofighter   2019-02-24 20:57:00
不会掉斩味吗(错棚

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