[情报] 机战T公布“支援者指令”等系统情报

楼主: swallow753 (下午茶)   2019-02-21 16:10:42
来源:https://gnn.gamer.com.tw/8/175698.html
前面有提到了 这次贴个新闻版的
 
Bandai Namco Entertainment 近日公布了预定 3 月 20 日发售的《超级机器人大战 T
(スーパーロボット大戦 T)》(PS4/Nintendo Switch)的 4 项系统情报。
  其中之一是本作新创系统“支援者指令(サポーターコマンド)”。原作中未能搭乘
机器人,连战斗都没有参与的角色,本作中将成为支援者参与战斗,为我方部队带来各式
各样的助益。此指令需消耗我方部队共享的点数 S-SP,只要手上仍有点数就能随时于我
军回合使用(同名指令在 1 回合内只能使用 1 次)。
  另外,进入地图时会以持有 S-SP 最大值一半的状态展开战斗,每到自军回合开始时
便会上升 5 点。至于使用时机,例如可先累积点数再一口气用掉,玩家自由思考各式各
样的战略。
  此外也公布了改良自历代系列作登场系统的“TAC 管理(マネージメント)”、“副
指令(サブオーダー)”、“技能学习(スキルラーニング)”等情报,敬请配合以下报
导进行确认。
系统介绍“支援者指令”
“支援者指令”是《超级机器人大战 T》的新创系统,能让原作中没有搭乘机器人,没有
参加战斗的角色(支援者),于战斗地图为我方部队带来各种助益。
各单位的个别指令将显示“支援者”的项目,供玩家选择。任何单位都能使用“支援者指
令”,使用后也不会结束行动(行动结束后也能使用)。
https://imgur.com/1QLnWur
“骇客(ハッキング)”为艾德(《星际牛仔(カウボーイビバップ)》角色)的“支援
者指令”,一回合内全体我方单位的瞄准值+20
上图为选择“支援者”后显示的清单。此为我方部队共享的内容,可从中选择想使用的“
支援者指令”。
使用“支援者指令”将消耗称为“S-SP(支援者 SP)”的点数。
该点数为我方部队共用。进入地图时,会以持有“S-SP”最大值一半的状态下展开战斗,
每当自军回合开始时便会上升 5 点。
同名指令在 1 回合里只能使用 1 次。“支援者指令”将随着剧情的进行一并被登录至清
单上。
https://imgur.com/xbGECJe
“比海还深(海よりも深く)”是《机动武斗传 G 钢弹(机动武闘伝Gガンダム)》角
色蕾茵的支援者指令,使用的驾驶员 SP(使用精神指令所需的点数)将回复 40
https://imgur.com/rUxgVTc
“噗~噗噗~”是《魔法骑士雷阿斯(魔法骑士レイアース)》角色摩可拿的支援者指令
,使用的驾驶员 ExC(额外计数=使用额外动作让单位获得各种效果时所需的参数)将上
升 1
https://imgur.com/r93Xuh8
“资金回收”是戈乌特、可可娜、巴尼拉的支援者指令,一回合内击坠任何敌方单位时取
得的资金变为 1.2 倍
系统介绍“TAC 管理”
中场画面选单中“旁支计画(サイドプラン)”内的“TAC 管理”,是借由支付 TacP(
TAC 点数=透过击坠敌机等管道取得的点数)让我方全体部队获得各种效果。
“TAC 管理”有 0~6 阶段的“GRADE”,初期阶段“GRADE:0”并没有任何效果,得从
“GRADE:1”起才会发挥效果。
各阶段的“GRADE”各有三种效果,可从中择一。决定效果后就无法变动。
https://imgur.com/IzwfwUm
累积 TacP 后,便可从“GRADE:1”准备的“Tacp 增益”、“双重增益”、“资金增益
”等效果中任意择一
https://imgur.com/RMvOnhY
在“TAC 管理”画面,会有拉美及梅莉露等《超级机器人大战 T》的原创角色领航员登场
【介绍 GRADE:1 的效果】
TacP 增益:让副指令“训练”的参加人数增加一人。
双重增益:让副指令“模拟战”与“巡逻”的参加人数分别增加一人。
资金增益:让副指令“资金调度”的参加人数增加一人。
※ 关于副指令请参照下文。
【介绍 GRADE:2 的效果】
SP 激发:每次我方回合开始时,我方驾驶员的 SP 回复量从 5 上升至 8。
维修激发:每次我方回合开始时,单位的 HP 与 EN 回复最大值的 10%。拥有 HP、 EN
回复系特殊能力的情况则会叠加。
气力激发:每次我方回合开始时,我方全体驾驶员的气力+2。
系统介绍“副指令”
中场画面选单中“旁支计画”内的“副指令”,是让驾驶员实行命令,无需游玩战斗地图
(关卡)就能轻松获得经验值、资金、击坠数、TacP 的系统。
前作里将于下一关战斗地图出击的驾驶员将无法参与“副指令”,本作则删除了这种限制
(换句话说,不论哪位驾驶员都能参与“副指令”)。另外,一次指令最多能让 8 位驾
驶员参与。
https://imgur.com/dfqKU3h
【训练】
取得参加人数 X 20 的 TacP。
【巡逻】
参与的各驾驶员击坠数+2。
【模拟战】
参与的各驾驶员取得 500 经验值。
【资金调度】
取得参加人数 X 5000 的资金。
本作于游玩过程中达成特定条件,就有可能出现能获得更大效果的“特殊指令(スペシャ
ルオーダー)”。仅有一位驾驶员可参与这个项目。
【特殊指令范例】
集中特训:参与的驾驶员取得 2500 经验值。
培育击坠王:参与的驾驶员击坠数+10。
格斗修练:参与的驾驶员“格斗”参数上升 10。
射击修练:参与的驾驶员“射击”参数上升 10。
系统介绍“技能学习”
“技能学习”是中场画面选单的其中一个项目,借由消耗 TacP 生产技能程式(生产驾驶
员的特殊技能提升参数),强化驾驶员。
“修习技能”将依照生产的技能程式,让一位驾驶员学会最多 30 项特殊技能。
前作为了要取得特殊技能,必需得依序解开事先设定的技能路径(显示特殊技能开发顺序
的路径),本作里只要持有 Tacp,除了部分技能,都能随意生产自己喜好的技能程式。
作者: deepinheart (心深处)   2019-02-21 16:22:00
为啥眼镜社不学Macross30 开发开放世界的机器人游戏那片真的蛮好玩的耶
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-21 16:32:00
没钱
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-02-21 16:32:00
https://www.youtube.com/watch?v=Pp9B1VPYvp0回忆一下吧 海よりも深く(为什么蕾茵是这个技能的原因
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2019-02-21 16:50:00
好怀念的ed不过蕾茵变指令单位 看来没机体驾驶 也就没爱爱拳了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2019-02-21 16:53:00
也不一定 可以当召唤兽召出来用爱爱拳
作者: alvis000 (艾尔)   2019-02-21 16:55:00
应该就是让一些角色在战斗中也有存在感吧不然这样做就是游戏难度越发简单而已
作者: alecgood (阿雷故)   2019-02-21 18:30:00
想办法做可玩性吧!用这指令只会越来越复杂...
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2019-02-21 18:37:00
有法子就是买爆
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-02-21 18:50:00
好像之前就说过多蒙跟女角没有合体技了
作者: alvis000 (艾尔)   2019-02-21 19:02:00
真的 好期待钢巴斯达
作者: hide0325 (hide)   2019-02-21 19:34:00
难度越来越低
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-02-21 19:37:00
嫌难度低玩菁英模式阿
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2019-02-21 19:46:00
把无改通关 无精神 无SL都做一个奖杯嫌难度低的人就会变少了吧 有些人需要的是能让自己看起来尊爵不凡的证明
作者: joshpost (雅少)   2019-02-22 04:18:00
无sl就有点机歪了。。。99%还闪避
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2019-02-22 11:52:00
水喔,这画面超消火

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