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在美国互动艺术与科学学院(The Academy of Interactive Arts & Sciences)举办的
第 22 届年度游戏奖项“D.I.C.E. 游戏大奖(D.I.C.E. Awards)”中,索尼互动娱乐
的战神(God of War)夺下最大奖“年度游戏奖”在内的 9 个奖项,成为最大赢家,
其他得奖的项目包括卓越游戏导演奖、设计奖、故事奖、原创配乐作曲奖等。反观2018
年的GOTY,萨尔达传说:旷野之息,只拿了4个奖项。
以下略…
得奖名单
年度游戏奖
得奖:战神
提名:Into the Breach
漫威蜘蛛人
碧血狂杀 2
Return of the Obra Dinn
卓越游戏导演奖
得奖:战神
提名:佛罗伦斯
漫威蜘蛛人
碧血狂杀 2
Return of the Obra Dinn
卓越游戏设计奖
得奖:战神
提名:Into the Breach
漫威蜘蛛人
Return of the Obra Dinn
深海迷航
卓越沉浸实境技术奖
得奖:Tónandi
提名:太空机器人:救援任务
Beat Saber
Dr. Grordbort's Invaders
Torn
年度沉浸实境游戏奖
得奖:Beat Saber
提名:太空机器人:救援任务
Moss
Sprint Vector
心灵诡宅
年度可携游戏奖
得奖:佛罗伦斯
提名:Dandara
Donut County
Dragalia Lost ~失落的龙绊~
奥德玛
年度策略 / 模拟游戏
得奖:Into the Breach
提名:Bad North
冰封庞克
Northgard
边缘世界
年度角色扮演游戏
得奖:魔物猎人 世界
提名:刺客教条:奥德赛
勇者斗恶龙 XI 寻觅逝去的时光
二之国 2 王国再临
永恒之柱 2 死之火焰
年度竞速游戏
得奖:极限竞速:地平线 4
提名:F1 2018
撞车嘉年华
年度格斗游戏
得奖:任天堂明星大乱斗 特别版
提名:苍翼默示录 Cross Tag Battle
七龙珠 FighterZ
剑魂 6
年度家庭游戏
得奖:毛线小精灵 2
提名:太空机器人:救援任务
星之卡比 新星同盟
乐高 DC 超级反派
银河联军:阿特拉斯之战
年度冒险游戏
得奖:战神
提名:底特律:变人
漫威蜘蛛人
碧血狂杀 2
Return of the Obra Dinn
年度动作游戏
得奖:Celeste
提名:决胜时刻:黑色行动 4
天命 2:遗落之族
极地战嚎 5
古墓奇兵:暗影
年度线上游戏
得奖:要塞英雄
提名:天命 2:遗落之族
雷射联盟
碧血狂杀 2
盗贼之海
技术卓越奖
得奖:碧血狂杀 2
提名:太空机器人:救援任务
战地风云 5
战神
漫威蜘蛛人
卓越故事奖
得奖:战神
提名:刺客教条:奥德赛
佛罗伦斯
漫威蜘蛛人
Return of the Obra Dinn
卓越音效设计奖
得奖:战神
提名:战地风云 5
底特律:变人
漫威蜘蛛人
Moss
卓越原创配乐作曲奖
得奖:战神
提名:底特律:变人
被遗忘的安
漫威蜘蛛人
俄罗斯方块效应
卓越角色奖
得奖:战神 - 克雷多斯
提名:刺客教条:奥德赛 - 卡珊卓
战神 - 阿特柔斯
漫威蜘蛛人 - 彼得‧帕克 / 蜘蛛人
碧血狂杀 2 - 亚瑟‧摩根
卓越美术导演奖
得奖:战神
提名:底特律:变人
GRIS
漫威蜘蛛人
碧血狂杀 2
卓越动画奖
得奖:漫威蜘蛛人
提名:战神
GRIS
Moss
碧血狂杀 2
卓越独立游戏奖
得奖:Celeste
提名:佛罗伦斯
Into the Breach
Minit
Return of the Obra Dinn
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-15 17:33:00我对于战神一直被放在冒险游戏感到很谜...
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-02-15 17:33:00MHW归类角色扮演真的很怪
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-02-15 17:35:00我以为是BF那个DICE......
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-15 17:35:00萨尔达奖项拿得少 不见得就输战神
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2019-02-15 17:36:00MHW是有啥剧情向到列RPG得奖...我刷的很高兴但是不觉得剧情有啥
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-15 17:36:00只代表2018有不少其它领域制作出色的游戏
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-15 17:37:00现在剧情很满的好像都被列到冒险 没剧情纯刷装则是RPG
作者:
Tosca (hi)
2019-02-15 17:39:00黑暗灵魂3也被归类在RPG 但根本没剧情 完全靠脑补
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-15 17:40:00以前RPG比较宽松 只要有装备有数值 就是RPG了
作者:
likora (likora)
2019-02-15 17:41:00原po好像不喜欢萨尔达传说旷野之息XD
楼主: sarusama (小猴猴) 2019-02-15 17:43:00
冤枉啊~~我只是照原文翻译而已,是IGN太调皮了!!!
作者:
asdf1944 (Arisk1944)
2019-02-15 17:43:00打破出口 lul
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2019-02-15 17:47:00真的是战神…每代都能战
用相较之下可能比较好 你用反观会有人抓你乱翻造谣XD
其他的GOTY都不重要,对我而言只要有在最重要的The Game Awards典礼拿下年度最佳奖项就够足以证明自己了。这边也还是恭喜战神
作者:
bamm (BamM1987)
2019-02-15 17:51:00实至名归
作者: Jay0924 2019-02-15 17:52:00
虽然是陪榜,跟超强作放一起也是满厉害的
看来要战了 两者我都很爱 但萨尔达对我来说真的是划时代的游戏
作者:
miss32 (土城吴彦祖)
2019-02-15 17:52:00年度动作 得奖跟提名的类型也差太大 XD
作者: Jay0924 2019-02-15 17:53:00
提非当年的游戏很没意思
可以自捏又有等级装备制的多半会先归在RPG,反之固定主角又没明显角色升级要素且解谜居多的则大多是在AVG我觉得TGA和GDC这两个的GOTY含金量比较高
作者:
jang2 (夜贰)
2019-02-15 17:55:00楼下段誉
作者:
widec (☑30cm)
2019-02-15 17:56:00萨尔达是一玩就觉得神,战神则是越玩越觉得这演出真神...战神的演出不比一部精良的美剧差
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2019-02-15 17:56:00战神拿GOTY刚好而已
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2019-02-15 17:57:00来了来了 再次证明RDR2 真的过誉
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2019-02-15 18:00:00实至名归
作者:
jang2 (夜贰)
2019-02-15 18:00:00RDR2 躲荒野之息延了一年结果还是被战神gank 真的段誉了应该说根本不是段誉而是慕容复了
作者:
leoth (小猫)
2019-02-15 18:02:00过气了
作者:
DaneiLJ (键盘乡民)
2019-02-15 18:04:00rdr2拿goty才有的战阿,呵呵如果rdr2拿了,一定战到天荒地老
作者:
demon616 (傲慢愤怒贪婪)
2019-02-15 18:05:00用反观的确满反观水准的
作者:
yiesten (森林里有只老虎)
2019-02-15 18:08:00尽管萨尔达只有拿四项,依旧是神作
MHW算ARPG很正常,你在游戏里扮演的就是第五期团员,自捏角又有level概念(rank),有循序渐进的武器防具,有(可选择的)队友,怎么看都是RPG的基本概念啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-02-15 18:09:00Celeste拿两个奖屌打rdr2跟魔物耶
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-02-15 18:13:00海滩男孩镇魂曲
作者:
jang2 (夜贰)
2019-02-15 18:15:00反观索尼 炖了这么久的无敌海景佛跳墙 拿了这么多奖 结果日销还卖不赢我任的黯然销魂饭
战神ing除了一镜到底炫,目前觉得普普通通,可能还在前面吧
每次看到Celeste跟CoD这种分在同一类游戏就觉得这些分类设计得真是有够烂,你喜欢CoD吗?那我推荐celeste很类似
作者:
lolicat (猫雨果)
2019-02-15 18:24:00RDR2的灵压...
作者: jio5557647 (cici) 2019-02-15 18:31:00
实至名归
作者:
bowl (波!)
2019-02-15 18:35:00有战神有推!
作者:
icexyz (xyz)
2019-02-15 18:43:00战神果然是地球上最强游戏
作者:
Dimitre (迪米崔)
2019-02-15 18:44:00都是战神....大家可以回家啦!
In comparison可以翻成反观你也真够冤枉了
作者: soreager 2019-02-15 18:55:00
战神除了怪少外,其他真的无懈可击
作者:
akito19 (艾卡玛琳的微笑)
2019-02-15 18:57:00战神真的怪种类少,稍微美中不足
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-02-15 18:58:00还有太短的缺点 世界一开始以为很大 结果能去的地方不多
作者: marty7976 (勇样) 2019-02-15 19:01:00
第一款白金 真D好玩
RPG的本质不一定要很重的剧情吧,MHW的带入感不错啊虽然大部分在讲RPG的时候都是指剧情庞大的...
不意外 去年真的没有一个能打的 更不用说过誉RDR2
话说我觉得战神RPG ACT AVG通通都能报 结果只有AVG拿奖
作者:
isaka (101%)
2019-02-15 19:21:00我萨尔达脑粉看这篇根本没差好吗,别打稻草人,战神真d好玩,过年特价买了超爽
作者:
alfread (春日恭介)
2019-02-15 19:27:00我是真心觉得不要去比项数,能入围的都是非常优秀
战神游戏性这么差 玩一轮就封片了 除了剧情跟音乐其他玩起来一点都不爽
放心一款游戏本来就是有人喜欢有人不喜欢就像我巫师三也只玩到主线全破而已啊 很吃电波
Into the Breach 好玩吗 怎么好像之前在其他地方也有看到得奖
作者:
isaka (101%)
2019-02-15 19:44:00into the breach 是策略游戏,非常好玩你每一回合都会知道下一回敌人会攻击谁 有什么后果,然后要想出最佳解化解危机
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-02-15 19:46:00我也搞不懂一个客观销量两千万,主观媒体超高分的游戏怎么能一直被酸,那卖没一千万均分没90的不就都垃圾了
作者:
isaka (101%)
2019-02-15 19:47:00作者:
windmax1 (I do my best)
2019-02-15 19:47:00&卡住的状况 只要耽误个一秒↑就会被抓到了推到别篇 = =拍谢
作者:
DaneiLJ (键盘乡民)
2019-02-15 19:50:00因为酸的都是速食玩家 <---- 正解 被吹太大的关系吧
作者: Jay0924 2019-02-15 19:52:00
这版现在明显比较少争了。1718冠军销售游戏主机,游戏也丰富好玩,怎么还是给人呛,温良恭俭让吗
作者:
Fakhrou (Red Line)
2019-02-15 19:59:00实至名归,战神真的让人很沈浸
作者:
uf1276 (宁静而悠远)
2019-02-15 20:07:00战神真的好玩
作者:
colchi (柯奇)
2019-02-15 20:19:00继续期待2019-GOTY,今年也不少好游戏啊
作者: soft2165 (不回家) 2019-02-15 20:38:00
我是觉得2018萨尔达和RDR2都比战神4还神啦 都是开放世界的巅峰之作
作者:
darkdeus (王金平底锅)
2019-02-15 20:40:00边缘世界耶!!
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2019-02-15 20:56:00某游戏的无限月读也差不多该结束了
作者:
yoseii (yoseii)
2019-02-15 21:00:00神作本来就不是每个人都吃得下去的
作者:
rubband (Lisar)
2019-02-15 21:32:00这个反观会招蜂引蝶吗?
作者: yu730619 (SLV) 2019-02-15 23:24:00
你把战神跟萨尔达放在一起看看
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2019-02-16 00:22:00评分就算了 销量跟会不会被酸什么必然关系吧d3卖到追物流车 结果也是被喷爆
作者: seven541 2019-02-16 00:33:00
真不愧是战神XD
作者:
JKD0504 (台湾桧木红)
2019-02-16 01:19:00奎爷一如既往的碾压
D3跟RDR2状况差很多好吗 你拿一个极端例子没办法证明
战神的玩到后面其实也只有想赶快玩玩收片的感觉。老实说目前周边含我共5个人玩战神,只有1个人给予很高的评价,也是唯一个有把战神123玩破的人有3个人连一半都还没玩到,就收片了
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2019-02-16 09:13:00过誉的乱七八糟
平心而论,战神跟RDR2都有各自的致命缺点。就是那种踩到就会让人反感甚至封片的缺点。RDR2的慢步调,战神的敌人重复,解密无趣等。两者的优点都是画面、剧情极佳,但都是优秀而不完美的两个游戏
战神: 地图太小 作业感重 明显半成品(ok) 完全靠爱
作者:
biomagic (biomagic)
2019-02-16 12:54:00我认识的玩过新战神都给予很高评价
想说是goty所以多称一下还是弃了 怪少 解谜无聊 场景也少 地图上也没啥能互动的 感觉几年前的阿卡汉都比较耐玩