[心得] 王国之心3心得与问题

楼主: jong12 (惟)   2019-02-12 00:08:19
这次玩KH3满感慨的,好的部分有明显进步,但有些原本历代稳稳的
东西却退步了,感想满多的先客观讲一轮顺便防雷吧,一个简单总
结是…
这代稍微照顾迪士尼粉丝,但老粉们得不到满足,两边都不过不失,
metacritic开高走低不易外。
战斗:
先提人权,血黑仁大致都玩过,DS3破过DLC但本传王懒得打,
仁王打过第二轮本传,
血玩得比较透第二轮不用枪反用血刀打孤儿,
NGS2、NG3RE、DMC4、MGRR,PS3有名的动作游戏都玩过
也大约能玩到次难难度。
对比当初KH1普通难度打最后魔王满头血,这次实在太简单,
proud一路虾七八打过,感觉和2代选简单差不多。
但不是说战斗不好,说实在我玩得很开心,钥刃变形太好玩了,
给我说可能不太具有指标,
但donguri990说战斗系统好应该就是真的好了吧?
也满多KH战斗粉也说这代算不错的,
游乐设施说实在真心觉得还好,
你说清起来有效率那你有试过雷电魔法吗?
雷魔法高速扫怪+集专注值,
接变形虾七八乱挥终结,魔力又差不多满了,
我是觉得没比骑木马转圈圈慢多少啦,
这东西没逼你用,也没强势多少,初期没AOE型态会用而已,
对我而言在boss战打很烂,没魔又危急时会用而已(拖时间)。
倒是最终武器真的会把难度在下降一个档次,
我在中暂时一边想:蛤?这几只我都看不懂在铳撒毁,
要是我没拿这把搞不好就死了耶..(拼命万剑诀)。
但真心觉得还要多一个难度,
困难难度大约等于现今游戏的普通难度而已。
迪士尼世界与小游戏:
这边进步满多的,从场景设计到契合作品的小游戏,都比以前的有趣多了,
但剧情面我觉得每部作品要看过才比较不会混乱,
刚好我不是迪士尼皮克斯粉但我每部都看过(?)
像Frozen、魔发奇缘几乎照班原作的片段但我还是觉得很可以,
只有神鬼奇航因为作品本身不知道在演3小所以更混乱,
但我刚好很爱船战和搜刮小岛所以玩那段也不会感到痛苦。
小飞机游戏也比以前好玩,
至少为了拿最终武器的过程强制我玩但也没玩到痛苦,
倒是布丁游戏有几关有些烦躁。
嘴迪士尼剧情片段和飞机的我看你是没玩过前作或是回忆美化齁?
我刚好是最近补的记忆犹新阿,尤其是KH2花木兰烂到我特别记得。
迪士尼世界途中穿插的本传剧情:
开始讲到扣分的东西了,也开始有点雷了,以下慎读。
原先以为索拉的修练之旅会从每一段故事中有些许成长,
但我只能说:没有,这部分刻划很少,只有每次13机关出来用(心)
嘴回去而已。
bbs经典就在于不同脚主角色看到迪士尼脚色都会把不同感受描写出来,
KH1索拉有些迷茫、KH2索拉追寻Roxas并在交流中体会到Nobody也是有
心的并回嘴Xemnas,3D中追寻和过去有联结的人,
但这代的索拉特别平面,每次敌人来就用心嘴回去,
然后loading…开始拨大约两分钟的其他线片段…然后loading,
没错,FF15的片段感也出现在这片中了。
=========以下大雷==========
终章与主线剧情:
我原先期待野村早就想好了,会有个神奇大结局,
结果根本没想好,身为理组人无法接受,所以对剧情已放弃思考了,
总而言之就是阿克雅和ventus比较难救,
剩下的人利用replica还魂,打爆老头,没了。
理当没问题,中间有些桥段还是满感人的,例如远古土豪、
Xion、Terra拯救桥段,最后连Namine也回来了,但感人之余,
这中间还是有满满的不合理处,
编剧们有好好用大脑吗?
还是是我没用搞不清楚这深奥的设定?
顺便提几个问题看大家有没有解答:
先讲个让我很干的3D钟的时间旅行论:
他们的时间旅行只有一条时间线(没平行宇宙),
而且不能跳到主轴时间线(主角们的历程是主轴时间线)之后,
也就是如果我在KH3,那我跳回1代OK,再从1带跳到2代也OK,
但不能跳到3代未经历的时间点之后,
而且不能改变既定发生的事物,
回到原本时间点时会忘记经历的一切,
且时间旅行时只能以心的形式移动,
而且似乎有时间限制、3D时13机关撤场的理由就是这样。
另外,只能以心旅行这点年轻版Xehanort是特例因为Ansem传功
给他了这是野村自己说的喔A_A
问题一:好,那这时间点的Ansem和Xemnas又是…?时限呢?
还是3D指的时限沉睡之间的时限算了我不想想了。
问题二:第一次灭团那段意义不明,484其实另有含意,Power of waking…
似乎能找回心,那形体呢?
所以回到被打爆时间之前是不是算了我不想想了为什么是粉丝帮你想
奇怪耶你。
问题三:收掉王国之心的方法我那边真心没看懂,
不是不能改变既定的事实吗?
没错历代王国之心都是很简单的东西说很多遍但该解释的讲一句话而已。
问题三:到底重新加入13机关的人的脑子是?
独眼男真魔王就算了,粉毛男、金毛女动机
真的不是很明确,X刀疤男为了一个女孩儿似乎又是个新设定?
问题四:索拉消失了,
但各位有发现Ending的照片索拉和凯莉的照片位置刚好相反吗?
还是我记错了?
其实这次满多系列老粉有在骂的,
没到驴子奖的这么夸张,但平民工作室的感想和我差不多,
游戏好玩吗?好玩,但以终章来说只是收了而已,
剧情中并没让我印象深刻的东西。
但以往的KH不只这样。
作者: bben900911 (Ben)   2019-02-12 00:13:00
我觉得donguri990的调性也满微妙的
作者: chocobell (ootori)   2019-02-12 00:16:00
平心而论 三代真的输二代很多 剧情 跟游戏丰富度都是
作者: swallow753 (下午茶)   2019-02-12 00:34:00
隐藏影片告诉你索拉去哪
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2019-02-12 00:57:00
和二代不同的是,3代前15小时的游戏体验远胜后15小时但玩家会记得的是如何结尾而不是如何开始,所以3代留下的满嘴遗憾可惜的苦味,而不是二代那种众人满意的回味至于游戏丰富度我觉得是3大胜拉,可以开船和机器人耶ww
作者: chocobell (ootori)   2019-02-12 01:06:00
是没错啦 不过少了一群隐藏boss可以挑战 感觉差很多= =
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2019-02-12 01:22:00
二代无印其实也只有一只赛非螺丝,3还有后续更新可以期待
作者: fordpines (阿福)   2019-02-12 01:30:00
希望至少更新13机关data战之类的终章打团战 打一只就进动画到底…
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2019-02-12 01:58:00
KH2就算是FM版主要也只是多加了真13机关战和Terra铠甲战本传中的战斗像千人乱战以及最终战可是一个不少,KH3最后很明显就是草草收掉这个就算有啥FM也难救,整个墓场的演出都要重改了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-02-12 09:08:00
新设定就是除了型 心 还有魂索拉在终结的世界的型态不是心也不是型
作者: lairs (笑)   2019-02-12 09:24:00
我在哈哈发了一篇讨论发现大家也是各种吐槽..最后的S&K换位超诡异 S先消失 然后换边 又0解释= =
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-12 09:33:00
时间旅行的限制是自己存在的时间,以Xehanort本人为例,可时间旅行的范围就是从他出生到死王为止,基本上只能以心的型态移动(但又有特例年轻Xehanort...),但是吼,无心者跟无形者不是都没有心吗?那他们是怎么旅行的?不就是因为他们没心,当分灵体比较简单才选他们吗?没心的人怎么可以时间旅行?(鬼打墙的问题) 总之,从3D跑出时间旅行开始,一切就乱套了
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2019-02-12 10:13:00
因为以前的剧情编排烂(ex花木兰) 就不能嫌过了13年编排一直没长进 还是很烂吗?某些剧本演出就是明显有问题 我觉得以期待13年的本传来讲 我很不能接受啊1->2 3年的等待是惊艳 2->3 13年的目前是期望落空
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-12 10:16:00
迪士尼世界扣掉冰雪跟神鬼,我觉得都还在水准之上啦大英雄虽然剧情超短,但是延续电影剧情改编的不错。加上神鬼奇航还能当伪刺客黑旗(?)玩,真正做坏的只有冰雪至于打Terra-Xehanort后的部份,我希望把他从记忆中抹去直接跳到Eraqus出来那边就好XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-02-12 10:44:00
冰雪地图有点失望,能够做出结冰前/后的世界就好了。而且人物互动接近0....
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 11:57:00
觉得剧情编排有问题吧,在最后一个迪士尼世界前主线进展的很慢之后开始一路飙车,机关成员不如像二代那样在迪士尼世界中就会交战了,变成那些真机关成员初登场又是出来讲话讲完又落跑,二代那样一个世界去两次比较好些
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-12 11:58:00
我一直以为会去第二次...特别是奥林帕斯留了个潘朵拉盒子结果过完大英雄就直冲结尾了
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 12:02:00
尾盘剧情的灭团想说应该是要准备去第二次世界和迪士尼的角色们一起把同伴的心取回,结果就那样~只能说预告片真的很会误导人,我是默认当初预告的灭团是游戏中盘会发生的状况下来玩游戏的~
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2019-02-12 12:09:00
对 因为地图超大 之前也以为会有第二段剧情 结果就真的只是每个世界的地图超大而已...
楼主: jong12 (惟)   2019-02-12 12:18:00
那个…无形者有心,这点在3D讲过,无心者也有心,怪打死飘上去的就是了,中译易误解,用heartless和nobody比较好
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 12:20:00
我觉得就野村的坑,二代的剧情编排是13机关已经被歼灭了快一半了所以真的做成boss的量不会太多,这次3代硬要来个13个暗对7光,结果就是敌人模组要做、我方队友也要做变成看到有几只变成背骨仔、几只都是老头分身然后一场是两三只一起上场分担boss战模组招式的贫乏
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-12 12:31:00
打败无心者可以解放心,不是无心者有心无形者如果要有心,则是长出新的一颗(Roxas的状况)跟本体的心不一样,所以照理说他旅行的不应该是本体的时
楼主: jong12 (惟)   2019-02-12 12:34:00
令外别说等13年啦,5年前的3D迪士尼线也就那个鸟样,我从没期待能做多好,只是这次主线也爆问题才凸显出来3D有说过了,无形没心是xenames唬人的,这样才好操控13机关,至于无心者是我有点搞错了,但安森是特例因为他是自插,全部无心者只有他能说话
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-12 12:41:00
算了,请无视我上面那三句,玩完KH3我觉得我需要重修KH史我已经搞不懂谁有心谁无心,一颗心又能分几份了
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 12:54:00
不过我觉得三代剧情方面演出到是还可以啦,感人的桥段比以前多,不然二代我只有七天暑假结束和结局宇多田光开唱有被感动到
楼主: jong12 (惟)   2019-02-12 13:05:00
是R…二代神的是当时来说超好的系统,中间我也觉得还好
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-12 13:31:00
二代就靠Roxas撑场面
作者: ridesuptt   2019-02-12 15:36:00
光是看let it go演出就很值得了,前作只有很久以前PS2上1代有玩过,主线有看没有懂但不会玩不下去
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-02-12 15:48:00
我帮粉丝回答你 请自己脑补不要批评~~~
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-02-12 15:54:00
一颗心能分好几份,心还能住别人XDDD
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2019-02-12 16:36:00
是说终わる世界那个谜之女声不知道真正身份是啥有人开玩笑说听那个叙述根本是V13的ステラ XD 
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-02-12 16:42:00
终结世界那个女的我猜是手机版的史库尔德=被光头做人体实验的女孩
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 16:43:00
我也是倾向还是铺kh剧情的梗,真的放来作为v13的抗议太北烂了~至于夜空真的很迷,那角色到底算se的还是跟索拉一样算迪士尼的版权啊
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2019-02-12 16:47:00
嗯 我也觉得是铺梗 单纯怨念的话放语音真的太招摇
作者: fordpines (阿福)   2019-02-12 16:51:00
被送来的5个人 马尔夏 拉克西奴跟ven是确定的 布雷疑似是小胡子 x应该就是诗扣蒂没错
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-12 18:21:00
所以冒充者揭露了吗?预言之书又在谁手上?
作者: fordpines (阿福)   2019-02-12 19:04:00
冒充者有人猜是布雷 预言之书就不清楚了啊啊 报告没讲是谁 luxu也只有说发现冒充者是谁 怀疑是不是mpm的计画而已
作者: akira0956 (アキラ)   2019-02-13 02:01:00
无心者不是分离出来的心变成的吗? 那这样到底算有心还是没心啊?
楼主: jong12 (惟)   2019-02-13 11:48:00
其实heartless我也不是很确定有无心,至于这次机关的想法我和你差不多,是因为有研究容器那位的技术才比较稳定

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com