※ 引述《hermithsieh (hermit)》之铭言:
: 经济日报 记者任中原╱即时报导
: 日本Sony公司由于PS游戏机获利疲软,且公司下修今年营收预估,4日股价重挫8.2%,
为?
: Sony指出,去年第4季PS营业获利剧减14%,为730亿日圆;PS4销售量为810万台,低于
上?
: PS4已经迈入第6年,预估今年中时累积销售量将突破1亿台,确定是有史以来销量最大
的?
: 麦格理集团分析师指出,PS4的促销及行销成本提高,使获利受到压抑;因此在PS部门
营?
: 2018年第4季营业获利为3,770亿日圆,比分析师预估的3,650亿日圆略高;但对音乐部
门?
: 心得:最近ps4不是很热卖吗?游戏也不是卖的不错,还是平行宇宙了…
PS4销量偏低 Sony股价重挫逾8%
=> 一个财经记者标题这样下,这专业度...?
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q3_sonypre.pdf
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2018 Q3 同期比较(2017 Oct.~Dec. vs. 2018 Oct.~Dec.)
营收增加 726亿日币 (约10%)
正面因素 来自 游戏软件销售增加
负面因素 来自 主机销量减少,年末的促销降价。
获利减少 123亿日币 (约14%)
负面因素 来自 主机的营收减少(降价促销,毛利变少)
汇率变化
正面因素 来自 游戏销售 增加
简单讲获利部分,
跟同期比较...PS4销售单价变低,所以毛利变差;
从营收来看,
主机同期卖900万台(fy17)/810万台(fy18),但整体营收提高,
一来一往换句话说,游戏/软件服务营收 卖得比去年更多很多
(因为主机单价变低/数量变少,但整体营收却变多一定是来自游戏贩售),
不过依据常理游戏的毛利比主机更多...
所以看起来获利降低的主因,大概是汇率问题,
另外,可能去年(FY18)年底促销下太重,卖游戏的获利补不上去。
总之结论,2018 Q3 同期的游戏营收比同期高非常多;
另外,主机销量开始在慢慢下滑,不过这早就已经在 Sony 预期,
会计年开始前,Sony是预估是少卖300万台,现在上修到少卖150万台而已。
另外,FY18 Q2 营收(同期增加27%) 获利(同期增加 60%)
FY17 Q1 营收(同期增加36%) 获利(同期增加372%)
所以我完全看不懂,Sony股价跌跟SIE的关联性是什么就是了,
PS根本是本年度Sony最赚钱的事业体(没有之一),而且还赚翻...
股价跌关他屁事...连仔细看都不用,
就会发现亏钱根本是手机好吗 ==