※ 引述《peter080808 (peter)》之铭言:
: 如果PS5真的是和PS4同样的X86架构
: 那就等于只是硬件升级而已
: 这样的话~
: 理论上PS5的游戏片 PS4 pro也能玩了喔
: 就像PC一样规格不够关特效也能玩?
先说平板排版,可能会有点跑位还请见谅。
理论上是,但是实际上大概没办法。
例如说工作室开发的时候如果没有特别做低分辨率材质的话,不可能让 PS4 加载高解析
度材质。
然后如果 PS5 的硬件有特规 API(例如说光线追踪),就会让 PS4 完全没办法跑。
所以对工作室来说就是要特地开发 双版本,或许就像是 PS3、PS4 交界的时候也常有日
厂同时推。
但是因为实际上也没有办法简单到删删剪剪就做出 PS4 版,所以迟早会消失。
与其考虑 PS4 玩 PS5 的游戏,还是 PS5 能在画质提升下跑顺 PS4、PS3 游戏比较有价
值。
虽然隔壁棚 Xbox 一直被酸爆,不过后续相容 Xbox 360 游戏也持续有不错的成品。
前期虽然有跑得比 360 惨的 Halo Reach,但是后续有各种 4K 化的 360 作品。
基本上可以理解成要特地设计一个低阶平台跑得顺的高阶平台游戏,不如把低阶平台游戏
拉高分辨率移植成高阶平台的的稍微漂亮稳定版来得简单。
这也是为什么游戏工作室可以看到同步出 PS3 版的游戏消失了,但是直到 PS4 末期还是
陆续有所谓高分辨率版(Remaster)出现。
毕竟玩家可以接受老游戏画质提升的价值(FF7 原版 PS4 高画质方块人,真香),然后
又相对超好开发。
大概这样随意参考参考。