[闲聊] 漂亮的2D立绘 VS 僵硬的3D模组?

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-02-02 23:35:40
最近在玩受赞颂者时突然有个疑问
有些游戏自知自己技术不成熟 也没资金把过场全部动画化
就会用漂亮得手绘2D来做过场
至少人物的表情跟动作不会看了很尴尬
TOB 魔界战记 跟P5也是这样呈现
不过也有3D模组明明做得很僵硬 却还是要出来献丑的
像是法社的伊苏跟轨迹 炼金术士这种
法社是从动作到表情全部都不行
炼金术士永远只有几个动作在演过场
常常受不了都直接快转
用3D模组来呈现2D动画画风做得好真的没几个
目前觉得不错就GGXRD跟火影吧 XB2则是大好跟大坏不停穿插
有点好奇2D手绘演过场是很贵吗
让有些公司明明3D弄得很烂也不愿意弄一些2D画面来遮丑。
作者: Alwen (凤梨)   2019-02-02 23:36:00
香草社那种手绘肯定贵到爆表
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-02-02 23:38:00
法社的模组真的丑,对话又要一直看
作者: eva19452002 (^^)   2019-02-02 23:39:00
有乡民说2D成本比3D来的高
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-02-02 23:40:00
受赞颂者跟TOB那种2D立绘会比3D贵很多吗?不是像澳丁那种全程2D 只是过场对话用2D立绘而已
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2019-02-02 23:42:00
肯献丑才会进步阿,搞不好再过个几年就能达到目前业界水平了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-02-02 23:43:00
炼金是另一个问题了 苏菲之后的暗荣模组就是没办法呈现原画风格 看苏菲就知道了 苏菲是flightUNIT做的普拉芙卡是暗荣模组 苏菲明显的生动很多
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2019-02-02 23:43:00
法社阿 不过到了闪轨3有明显进步了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-02-02 23:44:00
flightUNIT做的TOB模组也算是日式游戏中很高水准的
作者: neogetter (neo)   2019-02-02 23:45:00
法社之前好像说后面作品模组都会用动态捕捉?
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2019-02-02 23:53:00
法社的3D真的惨
作者: raysilence (雨....何时会停)   2019-02-02 23:56:00
有些作品用3D模组演戏真的就是动作太重复...看了烦
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2019-02-02 23:56:00
现在一些比法社更小的公司 3D好像都更强一点..
作者: raysilence (雨....何时会停)   2019-02-02 23:59:00
法社的模组有个奇怪的障碍,为何前臂特别壮
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2019-02-03 00:03:00
有些公司只是把3D外包给专门做3D的工作室
作者: kuku321 (halipapon)   2019-02-03 00:03:00
立绘要看角色数量跟想呈现的张数 香草社那种成本很高
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-03 00:06:00
法社就…家传宝刀
作者: k5545332 (刃君)   2019-02-03 00:13:00
真的讲到心声 鲁弗兰全程都用2D立绘 表现张力也是很棒
作者: sniperex168   2019-02-03 00:14:00
法社的3D建模在闪3已经修到可以接受了,不过过场剧情的人物动作还是不太行
作者: k5545332 (刃君)   2019-02-03 00:14:00
真的没必要用一些蹩脚3D看了头痛
作者: FantasyNova (F.N)   2019-02-03 00:34:00
到受不了我觉得要看人
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2019-02-03 00:34:00
只有我觉得法社模组大于炼金术师吗尤其是不可思议版本 每次看到头都很痛闪轨模组不动还是可以看的
作者: FantasyNova (F.N)   2019-02-03 00:39:00
是阿 我的黑兔哪有这么可爱
作者: a502152000 (欸五)   2019-02-03 00:42:00
闪轨打架动起来完全不能看 TOB武戏起码上得了台面
作者: bob2003t (bob)   2019-02-03 00:51:00
F社的3D模组进步很多 分镜跟表情有明显改善武戏部分就要看看下次的伊苏9
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-03 00:53:00
GUST原本的模组还OK,进KOEI就不知该怎么说,很奇怪
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-02-03 00:55:00
讲到gust美少女我就难过啦,不过加减用啦
作者: max83111 (攻击态度)   2019-02-03 01:20:00
你要一辈子看超糊黏土人 还是3D的黑兔?
作者: rhox (天生反骨)   2019-02-03 01:32:00
手绘靠背贵,每格都要手动去画去调整,转3d就是成本考量
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-02-03 01:43:00
当然是2D好
作者: a840901 (苍天不太妙)   2019-02-03 02:08:00
所以说法社下一作可以不用看到握拳、闭眼说话那种动作了吗XD
作者: max83111 (攻击态度)   2019-02-03 02:19:00
不可能啦,法社的技术力,再给他十年比较有可能
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-02-03 02:24:00
法尔康我只希望剧情演出回来 模组我真的不强求了不可思议系列反而苏菲还比较好 后面两个根本…
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-03 02:41:00
菲莉斯应该是换引擎,可以看得出苏菲模组没什么改整个打光和上色方式不同,生气消失死灰脸白原本允允顺顺的游戏张数也drop到惨不忍睹人物动作单纯和眼神飘移大概单纯只是Motion打混单调
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-02-03 03:55:00
不可思议系列就只有初代苏菲的模组是给长期合作的flightUNIT做的 菲利丝起就全都是光荣自己做的烂模组
作者: f34012pcrc14 (完全感觉麦抠)   2019-02-03 07:31:00
好的2D比较贵啦......
作者: laup300687 (Lausir)   2019-02-03 07:35:00
还有一个游戏募款卖情怀结果画面根本诈欺
作者: garytony1 (瓢虫)   2019-02-03 08:21:00
画面不好看通常是预算问题,小厂的开发成本就这样了
作者: VttONE (天真与狗)   2019-02-03 09:27:00
有个漂亮的2D 真的能弥补3D不足
作者: godrong95 (家暴)   2019-02-03 10:06:00
因为这些公司一定有养3D的人员 但不太可能养2D动画团队 一定得花钱外包吧(像P5那种)
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2019-02-03 10:14:00
法社那种其实说白了就是在练功 只是表情立绘不会贵到哪
作者: yuugen2 (马英丸)   2019-02-03 10:46:00
2D好啊 但公司才不会这样想
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-03 10:53:00
GUST就算了 FALCOM卖的不会算少, 给这个模组真的太省
作者: yuugen2 (马英丸)   2019-02-03 10:55:00
能力就如此啦
作者: Diaw01 (Diaw)   2019-02-03 11:27:00
同样都漂亮的 我也选2D
作者: bigwate ( )   2019-02-03 14:00:00
魔龙宝冠pro 这几天特价买,美术真的很棒
作者: chiick (鸡暴北)   2019-02-04 10:05:00
做游戏角度来说 3D真的能省超多事情 (悲从中来

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