楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-02-02 23:35:40最近在玩受赞颂者时突然有个疑问
有些游戏自知自己技术不成熟 也没资金把过场全部动画化
就会用漂亮得手绘2D来做过场
至少人物的表情跟动作不会看了很尴尬
TOB 魔界战记 跟P5也是这样呈现
不过也有3D模组明明做得很僵硬 却还是要出来献丑的
像是法社的伊苏跟轨迹 炼金术士这种
法社是从动作到表情全部都不行
炼金术士永远只有几个动作在演过场
常常受不了都直接快转
用3D模组来呈现2D动画画风做得好真的没几个
目前觉得不错就GGXRD跟火影吧 XB2则是大好跟大坏不停穿插
有点好奇2D手绘演过场是很贵吗
让有些公司明明3D弄得很烂也不愿意弄一些2D画面来遮丑。
作者: Alwen (凤梨) 2019-02-02 23:36:00
香草社那种手绘肯定贵到爆表
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-02-02 23:38:00法社的模组真的丑,对话又要一直看
楼主:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-02-02 23:40:00受赞颂者跟TOB那种2D立绘会比3D贵很多吗?不是像澳丁那种全程2D 只是过场对话用2D立绘而已
肯献丑才会进步阿,搞不好再过个几年就能达到目前业界水平了
炼金是另一个问题了 苏菲之后的暗荣模组就是没办法呈现原画风格 看苏菲就知道了 苏菲是flightUNIT做的普拉芙卡是暗荣模组 苏菲明显的生动很多
flightUNIT做的TOB模组也算是日式游戏中很高水准的
有些作品用3D模组演戏真的就是动作太重复...看了烦
作者:
kuku321 (halipapon)
2019-02-03 00:03:00立绘要看角色数量跟想呈现的张数 香草社那种成本很高
真的讲到心声 鲁弗兰全程都用2D立绘 表现张力也是很棒
作者: sniperex168 2019-02-03 00:14:00
法社的3D建模在闪3已经修到可以接受了,不过过场剧情的人物动作还是不太行
只有我觉得法社模组大于炼金术师吗尤其是不可思议版本 每次看到头都很痛闪轨模组不动还是可以看的
闪轨打架动起来完全不能看 TOB武戏起码上得了台面
F社的3D模组进步很多 分镜跟表情有明显改善武戏部分就要看看下次的伊苏9
GUST原本的模组还OK,进KOEI就不知该怎么说,很奇怪
作者:
rhox (天生反骨)
2019-02-03 01:32:00手绘靠背贵,每格都要手动去画去调整,转3d就是成本考量
作者:
hoe1101 (摸摸)
2019-02-03 01:43:00当然是2D好
作者: a840901 (苍天不太妙) 2019-02-03 02:08:00
所以说法社下一作可以不用看到握拳、闭眼说话那种动作了吗XD
法尔康我只希望剧情演出回来 模组我真的不强求了不可思议系列反而苏菲还比较好 后面两个根本…
菲莉斯应该是换引擎,可以看得出苏菲模组没什么改整个打光和上色方式不同,生气消失死灰脸白原本允允顺顺的游戏张数也drop到惨不忍睹人物动作单纯和眼神飘移大概单纯只是Motion打混单调
不可思议系列就只有初代苏菲的模组是给长期合作的flightUNIT做的 菲利丝起就全都是光荣自己做的烂模组
作者: laup300687 (Lausir) 2019-02-03 07:35:00
还有一个游戏募款卖情怀结果画面根本诈欺
作者:
VttONE (天真与狗)
2019-02-03 09:27:00有个漂亮的2D 真的能弥补3D不足
因为这些公司一定有养3D的人员 但不太可能养2D动画团队 一定得花钱外包吧(像P5那种)
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2019-02-03 10:14:00法社那种其实说白了就是在练功 只是表情立绘不会贵到哪
作者:
yuugen2 (马英丸)
2019-02-03 10:46:002D好啊 但公司才不会这样想
GUST就算了 FALCOM卖的不会算少, 给这个模组真的太省
作者:
yuugen2 (马英丸)
2019-02-03 10:55:00能力就如此啦
作者:
Diaw01 (Diaw)
2019-02-03 11:27:00同样都漂亮的 我也选2D
作者: bigwate ( ) 2019-02-03 14:00:00
魔龙宝冠pro 这几天特价买,美术真的很棒
作者:
chiick (鸡暴北)
2019-02-04 10:05:00做游戏角度来说 3D真的能省超多事情 (悲从中来