因为怕被网络(尤其是youtube)爆雷,这次三代我一开始就决定直冲剧情不玩其他要素
和探索。尽管如此还是花了30个小时左右破关,纯以剧情来讲,3代是相当完整而圆满的
,当然因为登场人物过多,所以不见得每个角色都有同样的曝光度,而且这代有部分的角
色完全是为了下一代铺梗。
我在10小时的时候发过一篇简单的心得,不过现在破关后有些想法改变了,整体我还是相
当相当喜欢这款游戏。
pros
+美丽、充满细节、设计具有主题性的广大世界让玩家可以充分享受。
这个是系列特色而且看过任何游戏影片都会了解就不多说了,比较特别的是这代的地图设
计非常有主题性,每一个世界会根据游玩主题、剧情走向有相当迥异的地图配置以及游玩
体验,有的是紧凑的线型配置、有些是鼓励探索的开放地图。
+第一次真正对主线和主角有意义的迪士尼剧情。
为大家带来王国之心3代以前的剧情结构总结:
Sora来到新世界
Sora:“你好,我们是Sora, 唐老鸭和高飞”
Sora拿钥刃敲无心的头
Sora拿钥刃敲无形的头
Sora拿钥刃敲13机关的头
Sora跟大家交朋友,“我们一定会再见面的”-end-
三代的迪士尼剧情更加巧妙的融合迪士尼原本的剧本和主线,Sora在处理不同世界的问题
时也不断在成长。另外以前无论剧情如何解决的办法都是拿钥刃敲别人的头,这代剧情中
游戏机制比较丰富有变化。
+全面进化战斗和移动机制
很帅、很爽、很华丽、没有鸡肋的技能、选择超多所以几乎没有作业感。
+小游戏
王国之心(X)
小游戏之心(o)
多到让人觉得有病的小游戏(称赞),而且大部分都蛮好玩的。另外这代小游戏会给料理
素材加强玩小游戏的动机。
+充满彩蛋,鼓励探索的世界设计
以前我对王国之心最大的遗憾大概就是几乎没有任何彩蛋,但这次因应着更大的世界,也
藏了超多令人会心一笑的彩蛋。米奇在那里和照相机的设计也给予更强的动机让人流连在
各个世界里。有点讶异他们没有把FF15的拍照系统放进来。
+更成熟的剧本和对话
当然是跟历代比,老实说以前的王国之心对白真的有点蠢。尤其部分台词在日文的语境不
觉得,转换成英文就尴尬又幼稚。这代剧本和对白的台词明显品质提升很多,搞笑的桥段
很多而且真的蛮好笑的,家人看着我玩也都一起笑出来(我翻译台词给他们听)。这礼拜
的法米通采访野村说3代从对白到物品介绍,甚至loading screen 的IG贴文都是他自己写
的,没有外包果然有差。
+相当照顾老玩家
因为无雷所以不细说,总之如果你是系列的玩家一定会被许多桥段所感动,3代没有吃书
任何设定,而且把一代为止大大小小的设定都妥善的使用。并且如果你有玩过手游的话某
个片段真的很感动。
+系列“第一次聪明”有用的AI
在二代我尝试过在最简单难易度下,即使我把所有强化材料都给唐老鸭和高飞,在游戏中
期以后他们就几乎无法给予敌人伤害,是真的几乎不会扣血,而且常常战斗一开始就死了
。3代我真的没看过他们死几次,而且伙伴给予的伤害是跟玩家差不多的,虽然特定战斗
他们仍然没用就是。
+优化很好
因为这是野村的游戏,所以后期画面都是一堆东西在天空飞来飞去,从开场到结局我的pr
o很少掉帧,朋友的初代机机也没有。我几次有感受到掉帧都是钥刃变形视角剧烈切换的
时候,而非大量物件飞来飞去的时候,有点神奇。
+音乐
我给满分,特别是最终决战的部分下村阳子将角色曲重新remix真的是神到不行。而且不
是一首,是好几十首。
+Xion私服超可爱,我重复一次,超。可。爱。
歌功颂德到这边,这游戏在我破完之后一些本来不是明显缺点的部分变的比较明显,但先
提醒我毕竟是这系列玩过相当多次、部分白金的忠实玩家,所以有些地方你可能不在意或
没感觉。
cons
-爽快但牺牲深度的战斗。
一开始我觉得这游戏大概是要让玩家享受多于挑战所以战斗的取向比较偏无脑,后期可能
会修正。但其实没有,一直打到最终战其实游戏都还是鼓励玩家用瞎鸡巴乱打的方式,而
这跟游戏设计有关。我在2代白金心得那篇提过王国之心的战斗深度是建立在敌我之间的
立回。但二代的钥刃变形和技能设计大大降低玩家进行立回的能力,变成常常要硬干而非
扎实防御与回避,尤其后期有相当多大混战和空中战,让二代那种紧张的敌我对峙消失了
。希望未来DLC可以有比较有深度的boss战。
-大大下降的难易度
难易度下降不一定是坏事,但在以妥善调整难易度著称的王国之心并非如此。我在prond
难度下不练等、不农素材、甚至不装备补品的状况下到通关只死两次。其中一次还是我在
测试防御机制所以不还手被打死的。再加上我前一点提过的鼓励乱打的战斗机制,在3代
如果我想要lv1通关反而更难,因为我没办法纯用技术克服,变成一直在乱打和堆尸。
-没有可探索的原创世界
这见仁见智,这代明显制作组把探索都放在迪士尼世界,战斗都放在原创世界。比较喜欢
迪士尼的玩家可能不介意,但我还是起码要跟历代一样有一个很大的原创舞台可以探索啊
。
-反派的战力下降
我指的是实际打起来的游戏过程,不是指剧情故意弱化反派或降智商,王国之心大概是少
数反派没有突然失智或掉格调的王道游戏?不过前几代跟鬼一样的young xehanort 和Van
itas这代打起来都没有以前夸张,大概因为这次是主线的敌人不能太难吧,但我打完是有
点小失望。
-Namine没有新衣服穿,野村你484故意霸凌我家Namine啊?大家都有新衣服就她没有。
最后,我想说
这游戏值得六年的等待吗(2013公布2019发售)?值得。
他对得起1990的售价吗?可以。
他适合第一次接触这个系列的轻玩家?适合。
他有让一直等结局的王国之心粉丝失望吗?没有。
这游戏有明显的缺点吗?有,特别是对一些硬派的动作游戏玩家。
那这系列完结了吗?我可以不用再等13年了吗?
并没有,野村在刚刚更新的后日谈放了超大爆点,我看接下来又要在不同平台出一堆番外
篇、重制了。
总之,我现在什么都不想做只想玩王国之心3.1415926X versus 13 remake
才怪
我其实满脑都是Xion好可爱,王国之心什么时候才要出Dating simulator我要带Xion去海
边玩QQ