玩了快一个月,今天下午一口气全破,虽然还有一些支线没解,但是剧情的高潮起伏
让我忍不住上来抒发一下感想啊。
剧情方面
高潮迭起的剧情让人忍不住想加紧脚步推进到下一章,这种感觉只有人龙0才经历过,
起初看似早就习以为常的人龙黑道火拼剧本,不知不觉间竟切扯到庞大的制药黑幕!
而不单单只是剧情推动故事,甚至也会进一步让玩家稍微思考“冤案”、“一条人命
与千万条人命的价值孰重”、“所谓的正义究竟是什么”这一类严肃的概念,让八神
这个角色的内涵充实许多,而不再只是木村代言空有外型而已,只能说这次的剧情和
木村的形象相辅相成让游戏增色很多。
游戏创新部分
虽然本身是人龙迷,不过在玩过0、极、极2、6代之后,对于神室町几乎可说是自家后
院一样,而哪边有什么相似的小游戏,说实在不会腻是骗人的,这次制作团队算很有诚
意改变不少内容,虽说游戏引擎和地图有沿用,不过极技改变了很多啊,战斗风格也算
是全新翻修(虽然我觉得圆舞超难用的),这点值得赞赏。
法庭戏&推理
对于没玩过逆转裁判系列的我来说,这次的推理内容真的非常有趣,尤其是身为侦探一
步步蒐集证据再质问嫌犯这点实在太酷了!不过觉得可惜是份量太少了又太简单,或许
是实验性质,又或者这款游戏毕竟还是以打斗为主,以至于不敢放太难或太多的推理元
素,但内心还是希望能多一点类似蛋糕法庭的支线XD
跟踪&无人机&追逐
个人觉得创新度很够但游戏性不佳。
尾随跟踪部分真的是太简单,除少数几次跑太快冲到死角卡死不小心失败以外,明明
跟踪对象都转身看到八神了,却因为没达到红色上限而视若无睹实在太妙。而且基本
上跟踪对象也只是无意义绕圈,在剧情中其实有描述和搭档海藤一同跟踪、使用无人
机跟踪,但实际上玩起来却没能发挥这些点,变成单纯尾行实在有些可惜。
然后追逐方面,我个人觉得是蛮无聊的。听说五代系统没设定路线所以很难?这代
设定好路线后只要注意出现画面的按钮别按错就好,但是地上有时候一些小障碍物
只能跑的时候闪避,而看到人群或障碍也大致上知道要准备按什么,以至于有些枯
燥啊。
红血系统
这点只说立意良善但游戏体验不佳。
人龙系列因为有太多道具或补血可用,一把枪竟比不上一招打虎。仔细想想是蛮扯。
这次不但删除了装备系统,甚至在魔王变身时的攻击或小兵开枪都能损血上限,是
很贴近现实没错,只是每次受伤都得跑去下水道找医生治疗实在很不方便。虽然说
有医疗包可用,但前期赚钱不易、医疗包又颇贵,再者携带上限才六个(我是不太相
信有人一点红血就用中大型医疗包来回),用完又得跑一趟,后期遇到穿西装的杂鱼
还得注意有没有带枪,这点实在有够烦的。
但其实只要治疗据点多几处(例如住处可以自己治疗),或者多几种治疗方法(像是用
仙药治疗),其实这个系统是可行的。希望续作能改进。
总而言之这是一款好游戏,破关就像是看完一部精彩日剧,而游戏中许多场景都有
木村以往拍戏的影子,对于日剧迷或木村迷来说未尝不是一种彩蛋。
非常非常期待续作。