先说首轮选硬派的结论:自虐
这游戏不是设计给首轮硬派的人玩的
如果像我一样不找攻略就直接选硬派探索
并且没把地图上该拿的东西都拿完会强迫症发作的人
这游戏绝对会让你很累 (身心灵都是
虽然还没玩过一般
但我能保证硬派绝对是不同游戏
以下有雷
打比方说demo版流程一开始到遇到马文
以第一次遇到的鸽子僵尸来举例
打完一开始给的10发子弹打完还活着
令人很崩溃 更何况之后
还有靠近铁门的一对情侣
10发打脚也会不够 为了一开始无损通过这段
我就重试了至少10次以上
在硬汉难度来说 这种事习以为常
还蛮多时候要先探路一次确定敌人数目、位置
来拟定行动方针,再正式跑一次
接着会发生的事就是跑了20分钟之后一不注意就会被僵尸海、利卡秒杀
然后没checkpoint 必须再RE一次(崩溃
不过全破的时候还蛮有成就感的
不得不说卡普空真的很成功
在这个僵尸文化泛滥的时代
上一次玩游戏看到僵尸会怕不知道是什么时候了
这游戏在同个地图上遇到3只僵尸就会让人手汗狂流
遥见4.5.6代的各个战神
这代的主角真的是菜鸟啊 (笑
而且场景做得真的很漂亮
第一次踏进保护伞基地时的赞叹
真的是令人忘不了
完全就是印象中超科技实验室的感觉
孤儿院则有7代的既视感
完全感觉不出来这游戏有任何含糊的地方
(B.O.W 种类?)
有几个细心的地方真的是让人感觉得出来制作组真的是用心在做这款游戏
像是打G3之前的存盘点会看到伯金一家的合照
各式各样的文件,僵尸背景故事
让人更有带入感 游戏内的文件不仅仅是“说明”
而是构成了这世界观的一部分
让人期待接下来端出的恶灵续集
以下硬派心得
先说最讨厌的怪物:G幼体
基本上这家伙不仅浪费弹药
而且被抓到中毒机率很高
基本上中毒之后一定要嗑补品
我为了过下水道有4只G幼体的区域嗑了
两个三色草,也是我这整趟最伤的地方
硬派基本上补品非常少
这代打王非常难无伤
所以补药都尽量留给boss战
或速度搜刮跑图用
出警察局之后 满血被僵尸抓到咬一下就是见红
所以计算残余的补药数量非常重要
在硬派模式下最好每个尸体都去确认一遍
这代还蛮多会在门口直接扑过来阴险僵尸
比方说下水道刚打完4只g幼体上来的楼梯
有个工人服躺着的僵肥仔
要是忘了清
会在你好不容易离开g幼体的区域
的时候给你一口
让你刚刚10几分钟打的都变为泡影(怨念
色带没算错的话总共会有27个
包包离开警局前往下水道/实验室之前有拿满的话基本上会是12格 可以说是非常不足的
研究室尾端的那两格基本上已经没什么用了
都接近游戏尾端了
白色火药我基本上都拿去做硫酸弹
冲锋枪子弹会用不完
硬汉模式其中最让人疲累的地方是要一直跑回家放东西 然后又不能随时存盘
暴君反而没那么可怕
抓到他攻击方式其实不难闪
除了安全室以外
可以运用图书馆的楼梯把他甩掉
(角色在楼梯上是无敌的
他也不会进入s.t.a.r.s 的办公室
植物人硫酸烧夷各一发就可以解决
研究所利卡从天花板掉下来那区域 会有两只
有一只的伤害是不可避的(?
硬汉模式下 利卡的伤害通常是两格
所以在那区域要确保自己血量是满的
g2用闪光弹战法的话要撞他三下 也是至少要三颗
(可是我刚刚好到这区域不算那张地图给的 好像也只有三颗
g4比想像中的还要硬很多
我花了机枪300+冲锋枪200+小麦格农10+数十发小枪才把他杀掉
不得不说作为尾王真的是令人惊讶的硬
补药不够不小心死掉的话
最近的纪录点可是倒数刚开始之前喔>.0
要拼S什么的 至少拿到无限弹再来吧
只过关没S的话可是什么奖励都没有的
等神人不继承无限弹药S级的攻略影片囉
以上
祝各位好好享受这款游戏