那个吼…,拿掉迪士尼KH什么也不是这话听在有玩KH的人耳里是真的很不适啦,KH的主线
剧情和迪士尼剧情大多是独立的,有关连的是米奇那一挂和小反派梅菲斯特,但你也不能
把迪士尼完全抽掉,这系列的特色就是借由迪士尼纯粹的脚色扶持主角让主角群成长(治
中二病),所以会有种日式少年漫画和童话共演的感觉,两边算缺一不可的。
我也是个玩过FF15初版+利用合辑补完KH的人,我能体会野村丢个FF15烂摊招黑的感觉,
在玩KH我也算讨厌这样的行为,但玩过后还是满佩服他的,也认为FF15的烂摊他有部分原
因但有些东西可能是田导自己搞掉的。
FF15在剧情和整合上有很大的问题,整体架构松散、剧情主干不错但人物刻划演出差。先
谈架构,传闻野村版是三部曲,而现行版听说是删减成一部曲,且野村什么都想搞的状况
下可能是造成难产的主因,KH是一个核心主线和多个迪士尼支线的架构,但FF不一样,KH
野村有啥想加的(音游、小飞机、跑酷)都可以,因为各个世界是独立所以不会有影响,就
算搞烂了玩家顶多觉得…这关好无聊。但FF要考虑的就更多了,这东西加了跟世界观合不
合?能用的地方在哪?是不是所有的场景都要沿着这项功能设计?所以野村在KH的开发经
验可能不是用于FF的开发导致进度缓慢。
第二个是脚色刻划,这问题可能就得问田导了,因为KH玩下来不会有这问题,很多人说KH
剧情看不懂但也觉得很好玩可能有部分原因也是这个,因为脚色心态上的成长和转变都能
在每一段剧情中看到,经典的就属梦中降生。但FF碍于开放世界…,主角亡国丧父哭哭拍
照打卡耶耶和护卫的妹妹逛街哈哈听到女主消息惊惊,我只能说开头亡国丧父接开放世界
这真的谁也救不了。
另外对KH3有兴趣的人打个预防针,KH从来不是95 up的游戏,也别听不懂再演什么也觉得
很好玩这种话,KH还是有一些整合性的问题,而且就如同我说这游戏对角色刻划很重,也
许玩过的人对剧情主线有疑问,可是他们都很熟每个脚色在干嘛,不懂这脚色的前因后果
和个性改变我想你会很难有共鸣,所以KH3可能对有接触系列的是90以上,但你直接玩我
想就只是个80分炫砲的超级迪士尼大战。
撇除系统,我玩KH的感想是有些地方有缺点但不至于太差,但野村会有偶尔几段超常发挥
,KH的ending接宇多田光的歌、KH2的序章、3D的片头和幻想曲世界,整体剧情表现最佳
的应该算梦中降生。还有KH剧情看不懂我想是KH3D搞得,因为那个时空穿越实在是问题很
大不太想说,除去这代我到觉得还满清晰的,只是设定有点多。
最后…KH的本体是宇多田光啦! 一堆云玩家根本没打到点。