[问题] 卡普空的战国Basara系列...

楼主: kokokko416 (百合凝望)   2019-01-26 14:49:46
记得第一次玩这系列是以前周末都会跑去隔壁大哥家玩PS2的战国Basara 2,当时玩真的
超有趣,尤其超大木马一生难忘,角色招式滑稽又绚丽,系统虽类似无双,玩起来动作性
却是比无双更丰富,更令人投入。
后来下个世代没做足功课就买360,导致整个世代都玩不到Basara,只能在网络上看看影片
过过干瘾,这世代PS4已经上市超过5年,但Basara真正的新作应该也只有真田幸村传,这
新作说实话也算是实验性/资源回收作品的感觉,关卡大部分很无聊内容又少,也没什么
重复游玩的干劲,相比更早出的资源回收加强版《战国Basara 4 皇》诚意算是给足不少,
也填补了我好几年没玩到Basara系列的遗憾,不过战B4皇的乐趣不知为何还是无法重拾年
幼时战B2带给我的极大乐趣。
Basara系列重点之一除了超恶搞的人物、剧情、场景外,对我来说与无双系列最大的不同
点在于角色操作的差异性,不像无双系列每个人物都是普攻连打或强的C技一直放,Basara
中大部分的角色都拥有自己的一套独特系统,换句话说这就像是一款有着无双领地、砍草
系统的"动作游戏",这动作游戏内有数十位角色、内含数十种角色的独特操作方法与战斗
概念,而非无双那么死板,每个角色都能去钻研招式间的连段组合、派生技,角色与角色
之间的差异性可以非常大,论光荣的无双系列,我想就只是把角色等级拉高、武器刷满(塞
满),然后上场一直狂放同几招强力的C技...
かすが算是满典型的易连段组合角色,操作也像一般动作游戏
https://youtu.be/BkvzKGPBQXs
井伊直虎的操作特色是"派生技",招式结尾加上其他招式按键会催生其他技能效果,因此
每个招式结尾结尾前就要想好要催生出什么派生技,完美的打一套出来心里成就感会很高
https://youtu.be/NTcM_WK9zyY
足立义辉,战B4皇主打的新角色,红色三倍速、转盘大师,主要就是转盘抽奖系统所衍生
出的战斗方式改变,刚开始玩满新鲜的,玩久了其实转盘满烦的...
https://youtu.be/6NeJ0Iz7nzQ
((影片都Youtube上找的
或许这些影片看起来也不过是简单的招式接续连段,但实际上幕后的操作是堪比一般动作
游戏的复杂性,巴哈专板也有不少人在研究每个角色的连段玩法,写出来的技能名称都是
一长串,要完美打出来真的要练一段时间,而非无双那么脑死...((为何我一直批无双呢?
但实在无法理解这系列游戏为何一直走下坡且作品不怎么积极出? 本来想说去年Basara祭
会有新作发表也没有...
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-01-26 14:58:00
真田传太骗钱 内容太少
作者: god5204017 (鲔鱼)   2019-01-26 14:59:00
战无也还没有新作啊,战B也在鳖吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-01-26 14:59:00
这title已经死了 不用期待
作者: god5204017 (鲔鱼)   2019-01-26 15:00:00
真田幸村传新模组都很帅很强,可惜内容太少
作者: TZJUSTIN (大个)   2019-01-26 15:01:00
一个是因为老卡自己做死 吃像太难看导致玩家反弹
作者: dos32408 (hank)   2019-01-26 15:02:00
那几个问题吧,三代三宴开始搞锁武将,四代四皇同样再搞一次,幸村传印象中刚好想搭日剧真田丸的顺风车,但是光荣自己也出个战无真田丸打对台,结果战b的被粉丝骂爆,战无的倒是有些许好评
作者: TZJUSTIN (大个)   2019-01-26 15:03:00
另一是这游戏只能卖亚洲市场 跟老卡其他ip一比微不足道
作者: dos32408 (hank)   2019-01-26 15:04:00
同样是真田信之,basara的长的像LOL的波比,战无的就帅多了…恶搞的太夸张会有反效果啦…
作者: danielqdq (摸射里Moxury)   2019-01-26 15:07:00
真的好玩 不像无双换角根本没啥差
作者: infi23 (流浪)   2019-01-26 15:13:00
战B就是从二代三代一路资源回收到现在
作者: kent24245 (Dunamis)   2019-01-26 15:21:00
系统很强 被恶德商法玩死的系列
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2019-01-26 15:23:00
每出新作就先锁个旧角
作者: widec (☑30cm)   2019-01-26 15:24:00
三国无双好像也是Basara之后才开始玩恶搞人设
作者: kevingx (KGX)   2019-01-26 15:24:00
幸村传就是个DLC,角色还跟皇不共通,无法理解...
作者: justicem (MAC)   2019-01-26 15:42:00
战BA顶点在2代&外传 丰富多样的角色 有趣的恶搞剧情 各种蒐集要素 后面虽然画面变好但一直走下坡 标准的明明有一手好牌却自己砸锅
作者: HukataNami (Neko)   2019-01-26 15:47:00
信之的双马尾真的笑惨
作者: seedroy (ㄔㄏ)   2019-01-26 15:49:00
居然没提风魔小太郎超潮的整关用飞的过关,无双根本玩不到的体验,有玩过就知道BASARA和无双差很大真田幸村传塞几个剧情就当新游戏出,隔壁棚好歹把真田幸村一生都演完了,诚意整个差很大啊
作者: held (BB)   2019-01-26 15:59:00
动作系统真的很强 不亏是老卡 但是真的太冷饭了 可惜
作者: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2019-01-26 16:01:00
四皇的评价还比真田幸村传高咧,我从1一路玩到幸村传,幸村传是我唯一一片卖掉的
作者: god5204017 (鲔鱼)   2019-01-26 16:04:00
幸村传有记得开关卡BGM用OP取代,整个燃很多白金后还玩了一阵子就是靠OP在爽,幸村传OP真的好听
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2019-01-26 16:08:00
客观地说 同类型游戏里 他做到了每个角色都有独特性的战斗系统 没有明显的废角 而且功能性各有千秋 当然也是因为角色没有无双来得那么多 所以可以好好发想每个角色的战斗但缺点就是后面吃相越来越难看把自己搞死而已
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2019-01-26 16:16:00
1代玩到幸村+1,拜托老卡挽回这系列阿 唯一想玩的无双系列
作者: KaguraCat (神乐喵)   2019-01-26 16:44:00
当初第一次玩这系列就不想回去玩无双了 爽度差太多
作者: l85908524 (雅图姆)   2019-01-26 16:48:00
卡表
作者: Anthonypapa (papa)   2019-01-26 16:50:00
觉得战B才是真的无双,砍起来超爽快
作者: stevenjoker (JOKER)   2019-01-26 16:55:00
战B的小兵如果再多一点会更好,话说幸村传是不是没有专用铭了啊?
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-01-26 17:02:00
三代依年代剧情就差不多了 后面都在挤牙膏
作者: annasui023 (annasui023)   2019-01-26 17:36:00
1 2代时期真的潮到出水欸
作者: savior25 (NAOMI)   2019-01-26 17:48:00
干脆重制好了
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-01-26 18:15:00
个人还是比较喜欢无双的,basara后来真的太不给力
作者: pcryot (獠)   2019-01-26 18:39:00
战b 招式 就是很有特色!看那德川幕之内之飞龙升天破!很合胃口呢!^^
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2019-01-26 18:42:00
真的要出希望弄个三国BASARA重返荣耀啦
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2019-01-26 18:44:00
先还我浓姬= =
作者: cospara (猫咪老师)   2019-01-26 19:31:00
无双也有达人研究连段,其实也是可以玩得很专精的感觉和我玩的是不同款游戏了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-01-26 19:33:00
真三八是款真正的飞天游戏(轻空渡江爬山
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2019-01-26 19:36:00
2代高峰 之后就没有之后了
作者: dada86429 (BidBuy)   2019-01-26 19:53:00
直接重制英雄外传比较快啦
作者: Keyblade (安安你好)   2019-01-28 01:01:00
老卡是怎么把这系列玩死了啊?求挂反而觉得3才是高峰耶
作者: ogami (花组欧嘎米)   2019-01-28 10:47:00
收到三代 之后新角剧情感觉都像给腐女意淫的 没有当年一代趣味了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com