[闲聊] Biohazard 2重制版的操纵系统

楼主: Irusu (居留守)   2019-01-21 11:07:26
我之前玩过0 1(原版和重制版) 2 3 Veronica,都有玩到结局,隐藏要素也都有打出来。
4代以后觉得已经变成另一种游戏了就都没接触。这次2代说要重制,昨天就下载了试玩
版来玩,不过这个操作系统实在是...嗯...。
进入游戏首先看到标题是写Resident Evil,这应该是美版吧,不过只是名字不一样而已
应该没差,可是接下来就碰到了美版游戏第一道关卡,决定是按X 取消是按O,这实在是
很难习惯...,去Option里面找按键配置,好像也不能改,只好硬玩。
然后是跑步。虽然按键配置可以让你改,不过为什么不设计的更直觉,香菇头倒多一点
就是跑,倒少一点就是走,还要香菇头配合其他键才能切换走或跑,这...。
再来是游戏视角,为什么视角要离角色这么近...Leon的背大概就占了画面的1/2到1/3。
虽然Option里面有可以把视角拉远的选项,但是还是很近,大概就是1/3变成1/4而已。
尤其从试玩版来看这游戏应该很多时候都是在狭小的空间内,视角离角色这么近我要躲
僵尸转个几圈就不晓得我现在是面向哪里了,因为被角色挡到,看不到后面的背景,
个人觉得镜头的远近大概像MGSV那样是最刚好的。
不过Option里面也是有不错的设计啦,譬如视角的移动可以选我自己比较习惯的reverse
虽然现在游戏视角可以选reverse好像是也是必备的就是了...。
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-01-21 11:09:00
BIO的角色视角都这样,壮得跟猩猩一样的克里斯常挡到看正式版会不会出修正档吧,6也是被嫌过这问题之后就有修正了,但也是稍微拉更远一点,无法改视角至于OX,只能说自己得适应
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-01-21 11:12:00
因为是恐怖求生游戏 人物占比大比较有压迫感
作者: saiiys (疯狂绵羊儿)   2019-01-21 11:14:00
想要 O确定 X取消就必须买日版https://imgur.com/6qTfMxG
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-01-21 11:20:00
人物视角拉近 活尸也拉近 比较好吓人
作者: tkigood (提谷德)   2019-01-21 11:25:00
你484没玩过TPS啊?在我看来实在是很普遍的事情
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-01-21 11:28:00
你习惯玩的1 2 3代不也是跑步要另外按X吗....
作者: sniperex168   2019-01-21 11:35:00
人物有占到1/3画面那么多?我自己玩顶多1/5而已吧,我视野是默认
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-01-21 11:41:00
你的点除了跑步操作之外几乎都跟我一模一样XD 不过我已经先买了台版,等日版黄金版(如果会出的话)到时候再来决定黄金版收那片
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2019-01-21 11:43:00
跑步走路用摇杆推多少来区分我比较不喜欢,摇杆不能推到底就是感觉很拘束,还要怕手滑一不小心扳太多
作者: longya (嗯)   2019-01-21 11:54:00
跑步不是按一下L3就好了
作者: inconspicous (sometimes)   2019-01-21 12:01:00
无聊,按键文是要发几篇
作者: Eddward (Eric)   2019-01-21 12:13:00
买日版
作者: juncat (モノノフ)   2019-01-21 12:14:00
我也好希望MH视角能拉远远的 近战就不用贴著看不到怪在干麻 但 游戏系统就这样 适应他或是远离他
作者: guithawk (阿鹰)   2019-01-21 12:53:00
原po没玩过现代的游戏吧....
作者: Kust (Kust)   2019-01-21 12:56:00
战神也很近 可以把克雷多斯的光头看得很清楚
作者: faang (昉)   2019-01-21 13:06:00
觉得这些问题都超普遍+1 看来你TPS真的玩很少
作者: HukataNami (Neko)   2019-01-21 13:06:00
按键设计就不好,不能说吗 XD 巫师3都可以○×更改了
作者: Dimitre (迪米崔)   2019-01-21 13:16:00
可以不要玩
作者: Alwen (凤梨)   2019-01-21 13:17:00
OX买日版 但是日版会请你吃河蟹XD
作者: HukataNami (Neko)   2019-01-21 13:20:00
借串问个,CERO-Z版也有河蟹吗?
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-01-21 13:24:00
有,之前有人贴从铁门下拖出来那幕还有脚但亚版却是腰部以下不见还看得到内脏
作者: Alwen (凤梨)   2019-01-21 13:26:00
也会有河蟹拉 7代日版Z照给你河蟹
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-01-21 13:39:00
就是跟风欧美Tps操纵了 4代哪种操纵被放弃了这代视角很烂 做背后视点 人脸还能转到正面 瞎爆了这重制版操纵大多和七代一样 但哪样的操纵是比较适合第一人称 这次重制版真的改很多部份
作者: trevor0936 (铝罐)   2019-01-21 13:51:00
完全不是问题的问题 过肩视角都出几年了还能鞭?
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-01-21 13:51:00
也不能说原po提的视点问题是TPS玩太少吧 CAPCOM自已出的TPS 失落星球的视点设计 就比较远景 人物占比较小原po是具体讲到这代视点的问题6代之后每代操纵都不大一样 基本上都是TPS 但视角 和操纵上面我只有比较满意启示一
作者: bear26 (熊二六)   2019-01-21 14:02:00
我在意的是 好像把紧急回避回转取消QQ
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-01-21 14:02:00
那时候薪水不够高,还没学会这技能
作者: tkigood (提谷德)   2019-01-21 14:10:00
还有脚那个应该只是日版 不是Z版 试玩版不太可能会放Z吧普通的日版不过从七代来看 八九不离十 真的Z版还是会阉割毕竟光现在的试玩版就有些地方蛮过激的了
作者: torahiko (虎彦)   2019-01-21 14:25:00
买日版啊 看你能不能接受阉割而已7代Z级砍头都还是和谐了 身体断一半觉得不行就是 D要不然等上市别人放图确定没阉割再买也可以
作者: HukataNami (Neko)   2019-01-21 14:53:00
感谢各位 想预购 看来只能忍受×确定了 QQ
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-01-21 15:20:00
后面薪水高的时候 脚根本比枪还强了
作者: overkill0802 (Wei)   2019-01-21 16:01:00
有差吗?
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-01-21 16:22:00
日版目前有两个疑问:是不是真的跟代理商讲的一样只有亚版有中文,另外就是Z版的阉割程度到哪...我目前还是先屈服买亚版就是了
作者: shark157 (鲨鱼侠)   2019-01-21 16:24:00
抱怨ox按键这件事真的很无言,这样rdr2要不要也一篇、巫师也来一篇?
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-01-21 16:30:00
只有亚版有中文已经是确定了https://i.imgur.com/OgbvEqJ.jpg
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-01-21 16:35:00
Z级顶多僵尸的部份多给你一些断肢吧 人类分尸不可能从邪灵入侵 还有恶灵古堡7来推想的
作者: HukataNami (Neko)   2019-01-21 16:35:00
PS游戏日版87%都没中文;我也是不确定Z版有没有小阉割有阉割就只好还是忍耐一下买亚版 毕竟阉割>○× QQ
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-01-21 16:37:00
还有中文要线上更新才有 看看按键会不会让你更新好了很多人都是日版开始玩这系列 当然一堆在骂按键问题的
作者: HukataNami (Neko)   2019-01-21 16:38:00
总之先拖到1/24再预购 XD
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-01-21 16:39:00
我也是从一代开始玩,按钮配置还好啦多死几次真的就会知道怎么样让自己不要死了
作者: s252231 (止水)   2019-01-21 16:40:00
香菇头推多一点就是跑,哪里直觉= = 一定超容易感应错误
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-01-21 16:41:00
6的补血是按几下就吃几颗,那时候一紧张都按个两三次一下子就把药吃光光,后来才慢慢习惯这种操作
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-01-21 16:42:00
我恶灵7初版买亚版 再用主机的内建改按键配置 黄金版再买日版 Z级 也有中文 这次重制版也是想先买亚版....玩七代 我跑步 防御 换子弹 都用主机按键配置改掉 顺手很多...默认配置很烂
作者: widec (☑30cm)   2019-01-21 16:54:00
去玩steam版 可以自定按键
作者: jerryklu (鲁凯)   2019-01-21 20:50:00
仔细想想,好像还真的没听过有哪个游戏跑步跟走路是单靠类比就做掉的,有的话大概只有像秘境那种慢跑,其他的通常都是L3或是R2吧镜头视角的问题就是完全不可能解,因为让你看多了就不恐怖了,MGSGZ的镜头也是贴比较近,难度就比TPP高一截,TPP会放远应该还是考虑场地空旷,多数AI的视野也很远才放长的,镜头拉长很多转角伏击的设计都会失效,有玩MGO或是秘境线上就会懂镜头偷瞄有差多少
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2019-01-21 22:57:00
通常快速跑会+另一个按钮 但有种设计是类比推到底正常速度(快走或小跑) 然后轻推变步行 但这种设计还是会给一个冲刺钮
作者: soft2165 (不回家)   2019-01-21 23:22:00
你应该很少玩欧美游戏 很多问题都是习惯而已
作者: NTUACCT (低能儿)   2019-01-21 23:50:00
傻眼
作者: saiiys (疯狂绵羊儿)   2019-01-22 07:15:00
7代日版有中文 7代日版有中文
作者: rayneasd (莱特宁)   2019-01-22 07:29:00
提醒一下多一个冲刺钮, 也代表角色移动可以更容易微调,所以很多有大量捡取要素或是定点的场景互动, 都会多一个钮来加快移动幅度, 你可以想像看看如果捡东西或是到定点才出现QTE, 你的LS行程是变化很大(走>冲刺) 你会不会乔位置桥的很烦...如果像一些ACT不需要这种比较精确位置触发捡取或是QTE的就不用跑步钮, 如DMC
作者: assess (真是糟糕的自己)   2019-01-22 09:06:00
跑步又不是第一次这样设计
作者: yanwohlong (卧龙)   2019-01-22 10:18:00
还在ox
作者: abc45229 (你逆BJ4啦)   2019-01-22 14:53:00
ooxx
作者: a760981 (七夜刹那)   2019-01-23 00:54:00
OX颠倒老实说也是很干。而且游戏内不能改还是自己用系统强制更改

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