Re: [情报]《新樱花大战》由 战场女武神 开发组负责

楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2018-12-24 17:55:29
※ 引述《swallow753 (下午茶)》之铭言:
: 来源:http://www.vgtime.com/topic/1044282.jhtml
: 在近期的一次游戏研讨会上,世嘉确认,今年4月公布的《新樱花大战》正由《战场女武
: 神》系列制作组进行开发。
: Sega CS2 工作室副部长中村俊表示,《战场女武神》系列开发组目前正在负责《新樱花
: 大战》的制作。在近期公司组织变更后,该制作组已经被整合至Sega CS2 工作室,CS2
: 接手的内容面也更加广泛,但仍将着重于日本市场。
希望这次是真的完全新作,
而不是像莎木1&2 HD这种单纯提高分辨率,重新发行的新作。
樱花大战系列作本传前一代是PS2时期的樱花大战5:再见~吾爱(2005/7/7发售),
距今已超过13年时间。
不过交给战场女武神来制作,如果是该团队前一次发行的外传作品[苍篮革命],
同样的开发工作成员来负责,很怕又会像苍篮革命,
把一个已经作出口碑的系列作给砸锅掉。
其实SEGA迈入PS4世代之后,家用机作品数量比起PS3/PS2都明显锐减了许多。
许多以前从MD或SS/DC时期有名的经典系列或口碑作品,已经都很久没再发行新作。
例如:战斧(Golden Axe)/格斗三人组或四人组(Streets of Rage)/
飞龙骑士(Panzer Dragon)/飞天幽梦(Nights into Dreams)/
光明与黑暗:续战篇(Shining:Force)/圣龙战记(Dragon Force)
忍(Shinobi)/女忍者(Kunoichi)/VR快打(Viturl Fighter)
 或是大型电玩版的Daytona USA(雷特纳赛车)/Out Run(超越)
毒蛇快打(Fighter Viper)/疯狂出租车(Crazy Taxi)/SpikeOut
冲破火网(After Burner)/死亡之屋(The house of the dead)。
 综观上述这些PS2时期或更早以前曾经存在的SEGA知名或人气作品,
在PS4平台已经发售刚满5年进入成熟期的现在,都还未见SEGA发行系列新作品。
是SEGA现在的公司高层已经都忘了以前这些佳作吗?
PS4这几年于PS4总共发行了38款游戏作品(DLC资料片未计算)。
几乎是靠一个人中之龙工作室作品,来撑起SEGA的招牌(人龙系列8款),
其它只剩第二协力厂商(例如Persona)或音乐相关作品及音速小子来撑。
游戏画面能够跟得上同世代其它日厂或欧美厂的,本家团队只剩人中之龙工作室。
SEGA的规模在日本家用游戏厂商至少是前五强,
光是SEGA GAMES在日本就将近一千员工数,母集团Sega Sammy Holding则有七千多人。
以前SEGA的动作游戏堪称日本家用机厂商最先端技术,
那时候还有Capcom(卡普空)跟Namco(拿姆科)/Konami(科拿米/科乐美)在竞争。
这三家一个是靠擅长的大型电玩动作游戏起家,
另一家则是日本历史最悠久的大型电玩厂商,
最后一家在红白机就开发制作了大量动作游戏而成名。
这几家几乎就是当时日本游戏厂商ACT类的代表性招牌。
但是论技术力,SEGA当时靠大型电玩专属机版的优异性能,是超越其它同业。
只有卡普空跟拿姆科在进入21世纪(2000年)前,还算可以跟SEGA的ACT游戏分庭抗礼。
其它的大厂,史克威尔跟艾尼克斯都还在专心研发RPG,动作游戏没什么经验。
光荣还在制作三国志/信长之野望/太阁立志传/大航海时代 这些SLG战略游戏,
Tecmo还在大型电玩/家用的FC/SFC磨练他的忍者龙剑传/生死格斗基础,
Bandai还在靠玩具模型跟动画改编游戏作品来赚钱。
随着时间推进到PS4,虽然Bandai Namco及Koei经常被讨论区玩家批评DLC商法,
可是它们几乎每年都能稳定的推出新作品或系列新作,来为公司赚取稳定的获利。
各系列作品都有能担负起PS4世代画面平均水准以上的开发技术力。
但是SEGA,只剩下人中之龙工作室的相关作品能顶住SEGA招牌,
拿得出PS4世代该有的平均值以上画面水准。
其它的音乐游戏(初音未来)? 战场女武神? 电脑战机外传作品? 魔法气泡?
这些游戏如果没挂上SEGA,第一次看到该游戏的玩家,
 恐怕会以为是哪个日本中小型厂商的作品。
 (白金工作室/From sofeware/Tre-Ace/Arc System Work/Yukes/Sandlot/Dimps,
都作出比上述那些SEGA作品,画面更优秀的游戏。甚至连Falcom的模型/背景都超过它)
VR快打跑哪去了? 战釜多久没新作了? 格斗三人/四人组新作呢?
光明与黑暗续战篇(Shining Force)? 飞龙骑士? 强调高速动作的忍系列?
SEGA的主管跟制作人都已经忘记以前众多自家的代表性或口碑作品了吗?
以前SEGA曾经是我最喜欢的日本厂商之一,但是它现在已经再也回不去而失去光辉。
如果SEGA缺乏新的游戏开发人员,那可以学史克威尔,
当初他们在开发FF15时,发现有足够软件开发PS4游戏能力的本公司人员不足,
所以大举招募新员工人才的广告,广征各界的软件开发精英人士来协助。
后来才能生出FF15(随然剧情的安排演出剧本被批评,但至少画面有PS4该有的水准)。
如果SEGA这世代的游戏产量少(尤其画面有中标水准以上的更少),
那么,就学以前史克威尔的作法吧。
一个伟大的公司,是要能容纳不断有新血加入产生良性竞争,
才能为公司带来进步的新动力,而不是至于心态总停在失去竞争力的老旧作法。
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-12-24 17:59:00
樱战有5…?(恐慌
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2018-12-24 18:00:00
有恋爱成分就必买 樱战卖点就是恋爱养成 希望战场女武神小组不要砸了这块招牌 樱战本就有五代其实男主不用换 大河新次郎还那么菜 要多给几代磨练吧
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-12-24 18:02:00
说个笑话 期待SEGA作好游戏
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2018-12-24 18:02:00
调去其他分部就好跟他叔叔大神日欧通吃一样后宫多一点
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-12-24 18:11:00
樱战有重制过啊 1代DC版重制(移植)到PS2上
作者: shanSY (Shun)   2018-12-24 18:11:00
SEGA的问题不是剧本吗 人龙跟女乳神新作剧情真让人无言
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-12-24 18:12:00
然后战斗方式改成3代的样子 最重要的是还有中文呢好像是叫:樱花大战-热之血潮
作者: windfeather (W.F)   2018-12-24 18:15:00
SEGA买下ATLUS真是绝佳选择
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-12-24 18:18:00
炽热之血、愿君平安、巴黎在燃烧吗、恋爱吧少女和再见吾爱
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-12-24 18:21:00
我还开箱过画册呢 #1Ld10F22 (PlayStation)
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-12-24 18:23:00
樱战2设定集我有,嘻嘻应该是说我只有124这三代的设定集,因为35不是樱
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2018-12-24 18:35:00
SEGA的剧情惨剧还有光明系列
楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2018-12-24 18:37:00
其实樱战5代发售之前,还有先推出一个前传.名称是:樱花大战V Episode 0 ~荒野的少女武士其实SEGA可以考虑在新作(假设是延续数字的原则,为樱战6)发行之前,先推出一个5代的HD重制版.不然以现今日本玩家的市场生态,
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-24 18:39:00
我记得GS版有个卖一堆樱战的卖家 价格一直下砍...
楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2018-12-24 18:40:00
我挺怀疑现在日本PS4玩家里面,有多少比例曾玩过樱花大战?(或是也可以在本版或巴哈问看看,看看有多少人玩过樱战系列在看到新作的新闻,而去搜索相关旧新闻之前,
作者: edieric (Edi)   2018-12-24 18:42:00
没广井就不用期待了
楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2018-12-24 18:42:00
我猜现在的台湾年轻玩家,说不定75%以上根本不知道樱花大战
作者: jang2 (夜贰)   2018-12-24 18:43:00
还不快点放檄!华集团 压压惊
楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2018-12-24 18:44:00
包含战釜/飞龙骑士/格斗三人组,对他们来说就像是古代游戏.
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-24 18:45:00
我玩过1,2代 3好像没破,当初是玩的很开心 但不会想重玩.
楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2018-12-24 18:46:00
我已经可以预想到,不用再过5~10年,
作者: sixthday (姬[TORCH])   2018-12-24 18:46:00
对了,经人提醒我才知道女武神1是樱战原团队开发的
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-12-24 18:46:00
最近常听这版本,不错https://youtu.be/35fKzdDH654
作者: sixthday (姬[TORCH])   2018-12-24 18:47:00
所以其实是重操旧业啦~
楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2018-12-24 18:47:00
SEGA再不推VR新作,以后就会有人说"VR快打是什么东西?"
作者: sixthday (姬[TORCH])   2018-12-24 18:48:00
还会以为结城晶等角色是DOA的XD
楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2018-12-24 18:51:00
看到莎菈跟陈佩会说:不要骗我,这明明就是生死格斗的新角!杰克:看来我客串得很成功,没人记得我从哪来的.
作者: linschng (风殇)   2018-12-24 18:55:00
SEGA最近倒是出很多手游...
作者: jang2 (夜贰)   2018-12-24 19:02:00
也不知为啥VR快打在我的印象一直停留在vf1的方块人时代...铁拳跟Doa就没这个问题 可能真的是没有新作更新的关系吧...也有可能是前阵子在人中之龙玩过vf1 所以加深印象
楼主: neo718 (The 3rd Birthday)   2018-12-24 19:14:00
日本有玩家几年前把历代樱花大战主题曲,开头动画HD上传:https://www.youtube.com/watch?v=pq2Rxg6mSEE从一代一路唱到四代的开头动画.
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-24 19:29:00
飞龙骑士最近才说要重制
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-24 19:29:00
为什么不放5代XD
作者: windfeather (W.F)   2018-12-24 19:38:00
https://youtu.be/MA9J3_WVmb8近年印象最深的樱花大战,反而是PXZ的合作参战
作者: Sutan (溼气)   2018-12-24 20:22:00
想玩女忍者续作,绯花赞
作者: milkypine (小纯葛格)   2018-12-24 20:36:00
15还有一堆外包厂商,看看edios上海分担家务多少年
作者: hegemon (hegemon)   2018-12-24 20:38:00
先把前作HD化试水温比较实在
作者: goodboy0205 (carlos)   2018-12-24 20:54:00
光明与黑暗续战篇新作希望 不然重制也好啊
作者: Qtrad (why)   2018-12-25 00:19:00
推一个光明与黑暗阿~
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-12-25 01:52:00
苍蓝革命的问题是挂战场女武神结果打起来是无双而且是剑与魔法的无双...
作者: onyxx (阿斯)   2018-12-25 02:57:00
我受不了的不是系统 是那无止尽的读取
作者: negotiator (吻仔小胖贤...)   2018-12-25 04:14:00
光明与黑暗三重制买10套~
作者: buyerko (OWNER)   2018-12-25 04:39:00
我的认知SEGA在DC失败后就已经死了现在的SEGA只是挂著SEGA的另一个厂商
作者: gunspike (熊猫人)   2018-12-25 08:04:00
我想要永恒的阿尔卡迪亚续作
作者: graciehunter (プロレス 最高!)   2018-12-25 10:54:00
樱花大战其实人设就女主角跟几个配角不错其余微妙初代甚至有点糟 三代是高峰几乎每个都赞五代黑历史
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2018-12-26 00:50:00
你太后知后觉的吧,SEGA这样很久了

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