[心得] PS4 伊苏8 弱弱的心得(微雷)

楼主: akira0956 (アキラ)   2018-12-23 10:48:29
前一阵子终于把伊苏8白金了
来分享一下心得,有些微雷
因为有段时间了,部分记忆有点模糊
若有讲错的地方也烦请指正
<故事部分>
这一代是在讲主角亚特鲁坐船遇海难(这是有里昂光环吗...)
与同船的生存者们在无人岛上同心协力
同时解开赛连岛之谜并逃离的故事
故事主要分做两条线互相交错
一条是与生存者们建立暂时的避风港-漂流村
并在不断寻找更多的生存者加入的同时
也持续强化村内的机能,以应付一直恶化的态势
另一条是主角梦中的古代线
剧情每到一个阶段后,便会穿插古代线丹娜的故事
并随着整体主线剧情的推进
古代的谜团与现代之间的关联便逐渐明朗
剧情部分个人是还蛮喜欢的,感人的地方不少
最触动我内心的是第五章与第六章的古代线剧情
丹娜逞强与绝望的话语,让人不由得也跟着心碎
累积的绝望,在最后一齐爆发了出来
第六章古代线最后的奋起
让人感受到丹娜抵抗命运的决心
但同时又传达了她那充满了无奈、无力的心情
加上强大的BGM及画面的演示
这些部分成功地感染了身为旁观者的我
真结局的最后,虽然带有一丝遗憾,但已是最好的结果了
剧情整体来说蛮不错的
是个循序渐进且有头有尾的故事
背景设定虽然不庞大(毕竟只是一座岛的区域)
但重点十分集中,没有做过多无谓的延伸
<角色部分>
除了可操控的主要角色外还有许多生存者
这些角色都有自己的背景、故事
随着剧情的进行与角色好感度的提升而逐渐揭露
顺道提一下,个人最喜欢的几个女角色和理由
-丹娜: 整个故事主轴的重要角色,剧情后半十分让人心疼
模组多样,一个丹娜,多种享受,我全都要!!
-兰可莎: 傲娇爱说教,常在被小队成员婊后表现出放弃抵抗的态度
觉得很好笑,觉得是塑造得最生动的角色之一
而且说起来下流,你看那紫色的XX你还能忍吗?!
-铁匠大姐姐: 稳重强气的大姐姐,只能说大姐姐我喜欢你!!
-修女.改: 原本开口闭口都是神,废话很多
不过进化后看在她露出大腿的份上,我就原谅她了
嗯,这腿,先...先停一下
<画面与模组部分>
这部分应该是吓跑最多人的部分吧
角色模组个人觉得已经是不错了
但是对于现在PS4游戏的标准来说
的确是不太好,毕竟是从掌机移植过来的
且有感觉到在过场动画的动作上略为生硬、动作重复
不过这可能是游戏公司经验和技术的问题吧
然后怎么觉得怪物的模组好像比较好啊...
尤其是心念解放时的某个人形BOSS怪
根本比人的模组还细致阿
地图场景感觉没有很差
但地上树荫十分悲剧
真结局最终BOSS出场的画面很美
<音乐部分>
基本上音乐都很好听
个人特别喜欢带有8代主旋律的那几首
同样都融入相同的该段旋律
却带给人不同的感受
-标题画面BGM
https://youtu.be/07trJ-RexPg
-望见丘BGM
https://youtu.be/qh849LiYDPQ
-心念解放BGM
https://youtu.be/ylndM6_aNBQ
<操作部分>
操作并不会太难,简单和普通难度可以当无双打
除了平砍外,还有要花SP(类似MP,打怪会回复)的技能可以放
一次最多可以设定4个技能在快捷键上
最后还有每个角色特有的EXTRA技能,这就类似无双技
打怪会累积计量表,施放的时候无敌,段数多
另外还有快速移动、高速防御
在抓准时机闪避或防御成功后,可以进入一小段的无敌时间
这在打强怪或难一点的难度时必定会用上
<漂流村发展>
随着故事进行、找到更多的有专长的生存者
漂流村的机能就会越来越完善
对战斗也会更有助力
并且也时常会有怪物袭击村庄而发生迎击战
击退后会给予奖励还有名声值
<任务系统>
故事初期就开始在村中的布告栏给予玩家任务
任务完成后会提升委托人的好感度
有时候会有角色剧情,并会记录在人物笔记上
任务会有执行期限(长/中/短)
如果是显示"短"的话,通常在剧情推进后就会过期
所以要尽快完成
全任务完成、全好感度MAX、全人物笔记 这些奖杯是绑在一起的
只要没达成全任务完成,就不可能达成后面两个奖杯
<给其他人的白金建议>
身为拼过白金的过来人,就几个需要注意的点稍作提醒
1.有任务就赶快完成,避免错过任务,尤其是显示期限"短"的
任务关系到人物好感度,也间接影响到人物笔记的取得
2.海边常常会有漂流物,特定时期会有提升人物好感的道具
不要错过,不然有些人的好感度就没办法满
通常剧情有推进就有可能更新漂流物,要时常回村去看
(每个时期的东西应该都是固定的)
3.葵娜的人物笔记1和3是后面送某个东西给他才会有
所以初期看到笔记1没有不用太担心
4.大鸟的笔记满要在真结局拿,记得要去对话
5.古代线任务可以玩到最后再回去相应的水晶解完,不用担心错过
6.进真结局条件为名声值200以上,与古代线任务完成度无关
名声值可由完成任务、完成迎击战获得(压制战没注意看)
7.要注意由剧情触发的迎击战后太久没去解会过期
就拿不到该场的名声值奖励,不确定演习迎击战有没有加
打完后记得跟多奇讲话,他常常会多给奖励
不确定是否有独特装备或饰品
8.结局后存盘可选择回到最终战前,在现代会新增旧地下圣堂隐藏迷宫
剩下几只怪物的资料要在这里补完,最终层BOSS是其中之一
所以想拿奖杯就一定要打完
层数跟古代的地下圣堂一样,但纪录水晶记得只有头尾有
要带好补品再攻略
9."恶梦难度通关真结局"奖杯(途中不可自行切换难度)
满等99级继承的二周目恶梦难度不会很难,可以先打一堆高阶素材
换一些低阶/中阶素材,有些任务会用到
也可以在初期就把迎击战的防御工事升到最高
就可快速解决剧情触发的迎击战
还有准备好治疗异常状态的药、高阶料理和其食材
也可洗些加能力的药后再进二周目
(比较要小心的是巨大青蛙会把人吞进去那招,即使装了残血1饰品
也是会死,而且常常会三人同时被吞)
10.古代线丹娜的装备也会继承,但是等级跟现代的是分开继承的
所以挑战二周目恶梦难度时
古代线丹娜等级太低的话可能会卡在一些强制战斗
建议在一周目解古代线全任务完成奖杯时可以顺便练一下
我自己是67级,有点小惊险
11.冒险日志的解说页面中可看到目前各项要素蒐集的结果
<整体心得>
总结来说,个人是蛮喜欢伊苏8这款游戏的
操作不会太难,普通难度可无双
白金不难拿,跟我一样手残的可以一周目农到99级
打材料做+能力药给主要操控角色吃,主角也要吃一些
有时候因为剧情需要只能操作主角一人
恶梦难度下后期可能会被BOSS当菜切
大多角色是讨喜的,没有太多会让人很反感的角色
剧情复杂度不高,背景设定也没有很庞大
但剧情有头有尾,收尾漂亮
关键剧情的演示上可让玩家感受得到想传达的情感
相当不错的音乐也让整个游戏体验得到了加成
游戏内也有多项的要素,让玩家不会觉得太单调
像是任务系统、迎击/压制战、钓鱼
个人在系列作中只玩过始源和7代
8代让我感觉进化非常多
尤其是整体模组的头身比例变化、视角不再是固定视角
看得出来游戏公司持续有在努力提升技术
希望续作能维持剧本品质、音乐
并在本作的弱项画质、模组、人物动作上能够更加提升技术
游戏在PS Store最近常常在特价
豪华版有plus会员的话大概是五、六百左右
加上85折券又会更便宜
价格很划算
记得要买就买豪华版,没有贵多少
不然到时候会后悔没买豪华版
作者: zzz54666 (XOST)   2018-12-23 10:54:00
这本来就是一个丹娜撑起整款游戏其他角色都是酱油 都可以跳过
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-23 10:55:00
铁匠姐我的 丹娜给你们然后我不认同一楼说法就是了
作者: zzz54666 (XOST)   2018-12-23 10:55:00
能够把一个角色塑造成这样法社在剧情上真的比很多公司强我的说法是夸饰过啦但是你不能否认丹娜就是整款游戏核心
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-12-23 10:58:00
胡迈尔后面很好笑啊,运送厨还有丹娜本来就是这部女主角,她没撑剧情才不正常
作者: w3160828 (kk)   2018-12-23 11:04:00
y看s系列通常都不是亚特鲁当剧情核心…只是一个打酱油的红发色魔
作者: zzz54666 (XOST)   2018-12-23 11:05:00
主角整个就是来当绿叶的游戏主角的绿叶等级也是点满了
作者: FantasyNova (F.N)   2018-12-23 11:20:00
按照伊苏的角度 本来就是亚特鲁写书说故事喔 XD
作者: yuugen2 (马英丸)   2018-12-23 11:25:00
豪华版是差在哪
作者: adslqwer (青蛙先生)   2018-12-23 11:32:00
伊苏八真的很棒 原本我固定冲轨迹首发 之后伊苏也都会冲了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-12-23 11:39:00
差在你不买以后不能买会后悔
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-12-23 11:48:00
胡迈尔功用就是打手XD八代最全能你提的缺点其实是日系群像剧的通病就是,大家都要刷个存在感
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-12-23 11:53:00
跑到日本问店员伊苏8好不好玩 他说别买很雷
作者: FantasyNova (F.N)   2018-12-23 11:58:00
XDDD
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-12-23 12:00:00
谢谢豪尔总是带给我欢笑XDD
作者: s123321414 (jess51032)   2018-12-23 12:01:00
主题我看腻会换掉一下子丹娜头像没换过超可爱的
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-12-23 12:02:00
丹娜头像看看9代能不能换掉,真的超可爱的
作者: zzz54666 (XOST)   2018-12-23 18:54:00
这本来就是一个丹娜撑起整款游戏其他角色都是酱油 都可以跳过
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-23 18:55:00
铁匠姐我的 丹娜给你们然后我不认同一楼说法就是了
作者: zzz54666 (XOST)   2018-12-23 18:55:00
能够把一个角色塑造成这样法社在剧情上真的比很多公司强我的说法是夸饰过啦但是你不能否认丹娜就是整款游戏核心
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-12-23 18:58:00
胡迈尔后面很好笑啊,运送厨还有丹娜本来就是这部女主角,她没撑剧情才不正常
作者: w3160828 (kk)   2018-12-23 19:04:00
y看s系列通常都不是亚特鲁当剧情核心…只是一个打酱油的红发色魔
作者: zzz54666 (XOST)   2018-12-23 19:05:00
主角整个就是来当绿叶的游戏主角的绿叶等级也是点满了
作者: FantasyNova (F.N)   2018-12-23 19:20:00
按照伊苏的角度 本来就是亚特鲁写书说故事喔 XD
作者: yuugen2 (马英丸)   2018-12-23 19:25:00
豪华版是差在哪
作者: adslqwer (青蛙先生)   2018-12-23 19:32:00
伊苏八真的很棒 原本我固定冲轨迹首发 之后伊苏也都会冲了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-12-23 19:39:00
差在你不买以后不能买会后悔
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-12-23 19:48:00
胡迈尔功用就是打手XD八代最全能你提的缺点其实是日系群像剧的通病就是,大家都要刷个存在感
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-12-23 19:53:00
跑到日本问店员伊苏8好不好玩 他说别买很雷
作者: FantasyNova (F.N)   2018-12-23 19:58:00
XDDD
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-12-23 20:00:00
谢谢豪尔总是带给我欢笑XDD
作者: s123321414 (jess51032)   2018-12-23 20:01:00
主题我看腻会换掉一下子丹娜头像没换过超可爱的
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-12-23 20:02:00
丹娜头像看看9代能不能换掉,真的超可爱的
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2018-12-23 20:26:00
胡迈尔一开始表现得好像什么黑幕一样 结果后来才发现原来他只是个快递的
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2018-12-23 20:27:00
小孩子刚出生是有头发的 那叫做胎毛…胎毛笔就是用那个做的
作者: jhihheng (JH)   2018-12-23 20:28:00
这代白金好拿‘直接恶梦难度开局’红发扇形技能无双可以应付90%的敌人,迎击战狂用听音效好爽哦,丹娜线中间有些难度因为资源很少‘打道最后隐藏迷宫就可以调最简单难度’一路狂冲不用在全地图探索浪费时间‘红发无双打完最后王跳杯
作者: KeAem (KeAem)   2018-12-23 20:42:00
推推 丹娜我老婆
作者: raysilence (雨....何时会停)   2018-12-23 20:48:00
F社近年的弊病就是角色对话太重于某个特性人人都三句不离某件事 确实会令人觉得腻某人这么讨厌这游戏 还特地跑去日本问店员 真有心
作者: tomuya (十六夜)   2018-12-23 21:04:00
心得不错
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2018-12-23 12:26:00
胡迈尔一开始表现得好像什么黑幕一样 结果后来才发现原来他只是个快递的
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2018-12-23 12:27:00
小孩子刚出生是有头发的 那叫做胎毛…胎毛笔就是用那个做的
作者: jhihheng (JH)   2018-12-23 12:28:00
这代白金好拿‘直接恶梦难度开局’红发扇形技能无双可以应付90%的敌人,迎击战狂用听音效好爽哦,丹娜线中间有些难度因为资源很少‘打道最后隐藏迷宫就可以调最简单难度’一路狂冲不用在全地图探索浪费时间‘红发无双打完最后王跳杯
作者: KeAem (KeAem)   2018-12-23 12:42:00
推推 丹娜我老婆
作者: raysilence (雨....何时会停)   2018-12-23 12:48:00
F社近年的弊病就是角色对话太重于某个特性人人都三句不离某件事 确实会令人觉得腻某人这么讨厌这游戏 还特地跑去日本问店员 真有心
作者: tomuya (十六夜)   2018-12-23 13:04:00
心得不错
作者: ririkasos (哎唷)   2018-12-23 13:45:00
某人根本真爱吧w
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2018-12-23 13:57:00
是喔 我大哥的小孩头发刚出生超密 我二哥的小孩就比较少
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2018-12-23 14:41:00
那些废话不就是代表这角色的形象吗
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-12-23 14:46:00
法社这种角色很多,其实就是看久看多觉得烦而已
作者: zzz54666 (XOST)   2018-12-23 14:53:00
不然你们以为闪4怎么样做出40名角色
作者: axsd (迷惘)   2018-12-23 17:14:00
其他人话多会腻 但莉歌塔很可爱所以不会
作者: tb2c21076c (offline)   2018-12-23 17:15:00
丹娜设定上最奇怪是身高,每次回到古代都觉得怪怪的为何大家都高就她那么矮,没解释很奇怪
作者: SCYAzure (不会飞的苍蝇)   2018-12-23 17:18:00
身高是大人的理由,女主角不能比主角亚特鲁高XD如果欧嘉当女主的话...亚特鲁一直看着胸部讲话能看吗XD是说我觉得欧嘉是这个游戏最悲惨的角色QQ 鲜少有人提及
作者: tb2c21076c (offline)   2018-12-23 17:23:00
如果掰说营养不良导致长不高和贫乳好像就交代得过去
作者: SCYAzure (不会飞的苍蝇)   2018-12-23 17:23:00
没当成巫女,辅助巫女尽心尽力,死守国家到最后一刻然后...历史修改存在直接被抹杀orz
作者: FantasyNova (F.N)   2018-12-23 17:50:00
就该种族的小只马啊
作者: raysilence (雨....何时会停)   2018-12-23 18:09:00
也没必要解释吧,就天生矮子阿
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-12-23 19:21:00
没有ntr爱丽森太太,让我饮憾
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2018-12-23 19:54:00
当初订实体限定版,上次特价补了数位豪华版然后今天订的日版圣诞特别版到货,完美
楼主: akira0956 (アキラ)   2018-12-23 20:45:00
突然想到 可以不把爱丽森老公找回来吗?记得那个不是强制的主线剧情
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-23 21:08:00
可以啊 村民有的也是会错过的
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-12-23 23:10:00
其实欧嘉我觉得是剧情刻意误导,本来以为她会嫉妒丹娜黑化,没想到最后完全不是那么一回事
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-12-23 23:46:00
我本来也以为欧嘉被抢了巫女的位子会忌妒丹娜结果居然完全没有,他们的感情就是那么要好
作者: storyofwind (storyofwind)   2018-12-24 10:53:00
胡麦尔的确是搞笑角啊,以前还是杂耍人XD丹娜搞不好是跟后代人能精神同步,搞得身材也同步

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