[心得] 审判之眼:死神的遗言

楼主: suginamiki (日光小树)   2018-12-21 04:02:15
我已经尽量无雷了。
但还是防一下
这款算是我初入人龙的第一款作品,之前虽然有试打过极,
但由于不擅长战斗,所以都只看别人玩。
不过,这次我要说的是,
这款审判之眼的战斗超亲民的!!
◎ 战斗
战斗主要分成一闪(单体)、圆舞(群体)
我个人是认为一闪比较好用,主要是游戏有针对
被有杀伤力武器(或技能)的损伤,“有设定致命伤的锁补血的机制”,
如果不使用医疗包或没去给医生诊治,这个致命伤会一直累加
累加到血条越来越短
所以,到后期我都选择先把最具威胁的敌人(拿枪或刀)干掉
再处理其他人。
三角形超级好用XDDD
脚踏车跟后期捡到一次性的大铁条 (?) 也超好用,
当然把人往火里打也很推荐(喂
不过靠墙壁相关的技能对我来说有点难按,
可能到第二轮才会比较上手吧。
除此之外,也有仙药的辅助使用,在打BOSS的时候也很棒。
◎ 支线/里长服务/小游戏
俗称里长服务的支线任务跟小游戏也很多,
有的支线还会出现GOOD LUCK的木村机长装,
当然也可以跟很多女孩子约会、各种找猫猫满足吸猫人士的需求,
我在过完首轮之后,深刻觉得总游玩时数跟成就数快成正比XDDD
接着,
由于主角身分是侦探跟律师,所以也有很侦探的铺陈。
比如说跟踪、跟踪偷拍、用无人机侦查、跑酷追人跟调查案发现场证据,
并且有支线会看到像逆转裁判那样异议あり!
当然也有各种开锁。
整体来说,解谜的部分虽然算是轻度的,但也能有其推理乐趣。
然后,无人机有点难操作otz
◎ 剧情
打完之后你会觉得像是看了13集的日剧。
所有主线登场人物都有他的意义、
而随着剧情的演进,最后都会集聚在同一条线上,
可以说像在看日剧越来越精彩,以为只出场在某章的人物,
到最后都会连结起来,微不足道的细节都有着戏剧化的转折,
而且每章都会有前提概要,不用怕忘记前面在演什么XDDDD
以往我写心得的习惯都会写上对角色的感想,
不过这次因为会爆到大雷就不写了XD
但也由于审判之眼的剧本很完整,所以续集大概‧‧‧
嘛总而言之,我还会再玩第二轮的。
整体来说,我玩得很开心。
大概就是这样子。
● 总结。
剧情:日剧迷会喜欢的,这款审判之眼剧情很完整。
战斗:亲民,而且ex技能会让人发自内心觉得怎么可以这么帅。
(不过,不喜欢木村的大概就ry)
里长服务 / 小游戏:
超级丰富,很适合喜欢杀时间跟悠哉游玩的玩家。
当然,你也可以考虑不过,或是跟我一样到第二轮或漫游模式再跑
因为里长服务→在地友好度会影响到你所能接得到的支线。
Ps.
主题曲/插入曲是由[ALEXANDROS]演唱的,
如果最后看片尾时,有感觉他们的歌不错听的话,
这里推荐一首在[Champagne]时期的歌:starrrrrrr,
这首也很好听XD
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2018-12-21 14:06:00
跟踪不好玩,可是跟踪开始木村歪头那一下真的帅,害我走在路上都会想东施效颦一下 XD
作者: gi1234g (bacon)   2018-12-21 13:40:00
木村真的帅~玩游戏一直被帅到
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2018-12-21 12:24:00
然后我昨天又遇到两次bug,一次是跟妹子去射飞镖的时候妹子的靶黑画面,一次也是跟妹子拍照的时候位置错乱,我身上是不是也有灾厄的影子啊(误)
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2018-12-21 12:19:00
助拳人结束对话是蛮烦的,不过乱我虎落更让我烦躁XD
作者: scenes   2018-12-21 12:20:00
玩到后面直接切简单了 路上杂兵有够烦
作者: ko782 (瑟瑞忒)   2018-12-21 12:13:00
助拳人烦的点我觉得是打完对话 烦
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2018-12-21 14:45:00
龙劭华 XD其实说起来游戏里面还真的比较像龙劭华不像ピエール泷 XD
作者: f74sd25c (shins254774)   2018-12-21 14:31:00
龙劭华笑死
作者: dos32408 (hank)   2018-12-21 14:26:00
人龙系列真人演员选角这部分蛮猛的目前觉得龙劭华(?)演的还不错
作者: ko782 (瑟瑞忒)   2018-12-21 06:57:00
不知道是不是先入为主还是真的是故意的 看到木村很多动作就觉得 哇 帅帅帅 哇超帅 妈的又再耍帅了
作者: xyzir0602 (xyzir)   2018-12-21 07:26:00
超推 超好玩
作者: Exmax1999 (两千)   2018-12-21 07:44:00
我看心得后一可以用无人机果断改B配置 觉得还ok
作者: Brucetsai541   2018-12-21 07:48:00
推像在看日剧一样
作者: s8910035 (蔡维尼)   2018-12-21 08:14:00
这次真的很日剧 最大缺点就又是神室町
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-21 08:41:00
神室宇宙你敢嘴 都有DCEU MCU了来个K(amuro)C(chou)U是很正常低
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-12-21 08:43:00
每次玩追逐游戏都感觉超级耍帅的
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2018-12-21 09:08:00
请问一轮的游玩时数大概多久呢?
楼主: suginamiki (日光小树)   2018-12-21 09:13:00
终于有人问这个了我在地服务只有30是失格的里长我打完首轮是26小时、成就也很正比的26.3%完成度
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2018-12-21 09:25:00
了解 3Q~
作者: starline (跟着たかみな走吧!)   2018-12-21 09:48:00
败笔就是莱恩神烦,一直乱入现在看到小兵都不想打了
作者: jeabreend (shepard)   2018-12-21 10:39:00
这游戏到哪里都有猫
作者: mod980 (玖八灵)   2018-12-21 10:45:00
我反而觉得这代战斗比人龙还难上手欸 一开始没有三重终结打起来感觉就很迟钝 圆舞接完一套还会摆一段不能用垫步取消的姿势 小兵多一点就要挨个两三拳
作者: icedeek (真苍)   2018-12-21 10:52:00
这片的内容有点太丰富,像目前我玩了20个小时完成度才55%,还是把比较好解决的先弄完,如果要全成就加白金我觉得这片以正常人来说大概也要花上55~70个小时
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2018-12-21 10:57:00
这代战斗应该说上手难只是单纯要打赢简单,因为木村跟桐生不一样的地方是桐生按一下就是一拳,节奏很好抓,可是木村的话不说圆舞了,光一闪第一下就是两拳(可以自己试看看),其实这代两种风格都有点像人龙0真岛舞者风格那种攻击不是很好确认的感觉
作者: lavendin82 (腰不好)   2018-12-21 11:08:00
我觉得这作的最败笔就是跟踪了 有够烦= =
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2018-12-21 11:12:00
然后助拳人除了剧情以外不只忍者一个...其实不管是剧情还是平常我都不是很喜欢助拳人来帮忙,因为抓发劲跟虎落常常会被乱,尤其是场地小的时候更烦躁了,偏偏助拳人又关不掉- -
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-12-21 11:26:00
最烦的不是打完还要听助拳人讲话浪费好几秒吗
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2018-12-21 11:30:00
至于跟踪系统的话...跟踪系统最大的问题在没啥自由度,你几乎只能照系统默认立场方式走,有板友讲过能跑在跟踪对象前面,可是如果你跑超过终点的话系统判定出不来游戏就卡了,你还是要跑回去...跟踪会让人觉得无聊其实就只是因为玩法太单一上面多打了立场,默认方式才对...自动选字好烦XD
作者: dos32408 (hank)   2018-12-21 11:35:00
跟踪有点鸟…你最后还要躲到指定的红格里不知道的还以为卡关勒~
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2018-12-21 11:38:00
所以说跟踪无聊就是因为你只能完全照系统设定的玩,当然无聊啦...追假发有四次喔,还有一次是要先解其他npc的连锁事件
作者: dos32408 (hank)   2018-12-21 11:42:00
另外追逐改成qte小游戏的玩法觉得不太喜欢,6代那样感觉比较爽
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2018-12-21 12:01:00
追逐不用测眼力啊,事实上你除了qte完全不操作也可以,系统自己会帮你追,只是这样碰到路上像三角锥这种不会触发qte的小障碍物不手动闪会被绊倒这代的复合连锁事件真的是超级多,就算只是想解大部分也几乎要有全解的觉悟了
楼主: suginamiki (日光小树)   2018-12-21 16:13:00
龙劭华XDDDDDDD
作者: oINFINITEo (寻寻觅觅)   2018-12-21 21:31:00
龙劭华是怎样wwwwwwwww
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2018-12-22 18:49:00
对木村无感 我觉得海藤比较帅 远看真的很像桐生www

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