12/13 GE3默默的上市了
相比以前一代二代各种强力大作规格宣传,这次可说是几乎没什么事前消息
加上之前的GEO快速阵亡,去年还推出新的手游作之后
让很多人GE系列爱好者(像我这种从psp开始玩的)
对家机本传都是怕受伤害的心理大于期待
好歹这也是两代就累积三百多万接近的ip,NBGI应该不会把他重心就摆到手游了
但....NBGI毕竟已经还是那个NBGI
先从剧情来讲,GE系列一直在剧情方面都有口碑 (那个GE2RB当我没讲 XD)
由于这篇是无捏心得不能讲太多有关的,只能说这次主线剧情也不差
大概有GE2的水准,不过人物的塑造方面却比以往都薄弱了很多
人设还是不错(不过多了两个新巨乳妹子跟一个萝莉女儿根本是想靠属性取胜 wwww)
但以往都是用人物剧情然后再慢慢带出主线剧情
这代感觉就是把一些常见的人物模板放进来跑主线,一二代的主要角色都让人印象深刻
GE2的角色还是推动剧情的主要推手,GE3除了Hugo跟萝莉Phym外都刻划不足
再来讲这代的战斗系统,虽然大致上还是维持以前的模式但可以细讲的改变也不少
我就以我自己玩了接近30小时印象比较深刻以及觉得比较重要的来讲
1.羁绊系统
这代的新系统,可让玩家跟一名伙伴共同提升能力
其实也就是你刷怪刷一刷看到可以开了就打开,增加一些属性还有自动回血等
不过不知道为什么我到主线打完时还是只能用三种 (我一上市就开始狂打也没去查 XD)
2.血技增加成能挂三个
GE2时期被人骂到翻的练了一整串的血技只能挂一个终于改掉了
虽然是分成ground、air、step三系各挂一个,有些人说还是不能自由配啊
但我觉得这样很够了,要有一些限制才能去思考组合出一些比较好玩的血技连招
3.自制子弹限制
这改动是我最不能接受的改动,这代自制子弹不再是共用op而是改成用cost
合成越强的子弹所需消耗的cost越多,我本来以为没什么但后来发现我错了...
我先很顺手组了个广域恢复弹 https://i.imgur.com/5cQbl0i.jpg
然后又组了一个常见的追踪爆炸弹 https://i.imgur.com/iWnc6p9.jpg
然后出去看cost差点昏倒 https://i.imgur.com/UH03ntk.jpg
简易的追踪爆炸弹竟然就直接花掉了cost453,一场战斗能用的cost数量也就只有1000
所以我子弹作了半天上场轰个两发一两千伤害就没了? 这不是在跟我说笑吗
GE跟其他共斗游戏最大的区别就是自制子弹的存在,这个设定让这游戏整个丰富了许多
很多人在GE1跟GE2时期光是作子弹微调就花上许多时间,各种创意跟实用都层出不穷
但自制子弹这样一搞不就整个废掉,更别提脑天内脏等复杂的可能就只能丢个一发
这样我还不如作个10发装饰弹至少可以秀秀烟火放放魔法阵.....
就算自制子弹以前常常都太强但可以用各种机制让他趋近合理,
而不是不想去作各种努力,干脆一刀砍到玩家都不会用就不用花心思去慢慢微调了
4.拿掉补食后得到的独特子弹
这点也是气到想发笑的事情,以前卖点之一就是可以把敌人的技能补食后拿来放
这代是懒的想独特子弹就直接砍掉算了吗...然后加上上面的自制子弹拿掉
于是乎这代你看大家都只能用商城默认子弹,雷射枪又是明显比其他枪强上许多
开打时远距就超单纯...集好op后就一条条雷射往荒神身上射
大家一起进入抓鬼特攻队模式干脆音乐也改成下面这首算了
https://www.youtube.com/watch?v=m9We2XsVZfc
5.队友AI的削弱
GE系列的一直是以神NPC著称,就算队友通常还是辅助居多
但是常常在你被打死的时候瞬间给你一发补血,
还有偷袭荒神用集气补食时以前会发现所有NPC一起补食,这代就剩自己其他人看戏
虽然说没以前神但其实还是能接受,面对复数荒神我拉成自己pk一只npc打一只
两边打死荒神的时间其实差不多
6.敌方荒神也会使用补食系统
这代最大难度提升的点就在这里,敌人荒神一补食后整个能力上升超多
我穿着同等级装备被buster后的荒神尻一下都接近满血秒
然后一些会使用补食的荒神在要补食的招数都自带准心超级准
就算玩家闪掉了其他NPC基本上都闪不太掉也就是几乎每次放每次中
7.素材不能靠下位合成上位或者上位分解成下位
这点我也是非常不能接受...GE2已经有了这么方便的系统 (我忘了GE1有没有)
为什么GE3要回到素材只能打该只荒神才能得到的年代,整个走倒退路
像作R6武器缺R3素材的话就只能回到R3去打....
目前脑中想到的系统改动就这些,后面如果还想到比较值得提的再编辑补上吧
至于这代整体难度如何,我单以打到破主线来讲觉得跟前面几代差不多
我身上装备就只作无属的该关等级装备后,遗忘神机啥都没有装就打到主线过关了
(反正最花时间的子弹也不用作了....)
当然我是GE系列的老手了才能讲的这么轻松,就跟魂系列老手玩黑魂三也会觉得不会很难
如果是第一次接触这系列的话,光适应快节奏跟被围殴就要花不少时间
如果真的觉得太难打就最简单买一堆补op的道具,然后作把好雷射枪买完L照射弹
配合 https://www.youtube.com/watch?v=m9We2XsVZfc的音乐,
从头到尾叫NPC当肉盾上前线去,自己龟在后面远远的射他满脸就好了
结论
虽然GE3还是那个快速共斗狩猎游戏,画面也真的到了ps4等级而且非常的流畅
(当然跟MHW那种等级还是完全不能比....)
但问题就跟机战、钢弹系列游戏一样,就是把游戏给控制成本的作出来
不肯多花点心思跟预算去多作一点,不管是改变也好或者是把一些细节作到更好
套句之前很多人都讲过好几次的话:表现尚可,但诚意不足
也跟我在玩近期机战跟最近终于推出的剑魂6感想一样
就不愿多花一点钱把游戏作的更好一点吗,NBGI ?