※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
: https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=5378
: 被骂到臭头的排名战之后,官方出来没有露胸部的道歉了。公布未来改版的方向。
: 第一当然是排名战规则改变,未来排名战将限制出击次数,计分方式也改变,就不是比肝度
: 了。
: 第二是游戏读取速度改善,官网有影片,可以看到进战场读取速度明显快了许多。
: 第三是HOST断线/拔线时,房间不会消失,这点还蛮重要的,现在不在乎拔线的人,毕竟拔
: 了反而对队友有利,但如果拔的是HOST,整个房间就GG啦!这改动蛮重要的。
: 第四是战斗中增加两种演出,追击阻止。简单说就是你被准备接COMBO时,队友断敌方的招
: ,你会跳出讯息某某某追击阻止,而救人的一方也会跳出讯息你阻止了敌方对我方的追击。
: 这样或许可以知道龟狙有没有在做事,你跟队友之间的存在感会更加明显点。
: 最后是新地图无人都市,即将实装。
: 然后官方不断说感谢玩家的支持,官方推特从开服一万六千人,到现在四万五千人。游戏安
: 装数多少多少,机体多了多少多少,说玩家的意见我们都听到了,请多多支持。
: 要推广还是需要定期生放送啊!把钢弹online的推广小组分一点时间来推广GBO2啊干,我要
: 香里有佐~
其实开发部落格最后一段蛮有感触的
不只有讲优点 缺点也有检讨 而且是致命的
这营运真的有很用心改善 这几个月的改善真的蛮有感的
连线稳定多了 大大小小连线问题也都改善了
有在关注开发人员推特的话 可以发现小细节都很用心
机体设计 小动作 喷嘴等都有差异
只能说当初不知道为什么赶鸭子上架 明明4月BETA测试之后就没确定日期
在新创坏爆死后 忽然冒出来上市日 不知道是临危救火 还是要救财报
现在检讨这个都没用了
只是一开始的连线问题坏印象 轻度玩家大概都跑光了
大概变成跟一代一样只能顾基本盘
不过转蛋模式后 营运比起一代一定是大幅成长
我甚至觉得这不到半年光卖转蛋就比一代五年赚的还多了
只是还是太坑 除了基本的公布%数
卡池越来越深 机体只会越来越难抽 必得池 保底池 一定要出来
之前的除外根本只是作作样子 例如本期转蛋不会抽到古夫LV1~2
但是会抽到LV3~5 根本智障 武器也一样 要排除就要更大范围
最惹人嫌的还是武器机体共用池 但目前也不可能分机体跟武器分开了
官方已经吃到甜头了
这样武器一定没人要抽 除非武器一抽只要一代币
希望系统慢慢改吧
一代很早就做出来的可以看队友现在在哪层选单的功能
是在涂装 还是在挂网 为啥迟迟不出击
跟可以看队友拿的主武器 才不会SC是最大受害者 常常都要澄清拿火筒
还有很多拿机枪打酱油的高出力吉姆
明明一代早就做出来的功能 想不透为什么压这么久
总之营运加油吧 PS4也快末期了 跟一代一样尴尬面临快改朝换代
跟一代一样撑5年应该不可能 至少也要三年XD