[情报] SNK 透露《拳皇》系列最新作 开发计画

楼主: swallow753 (下午茶)   2018-12-05 22:40:49
来源:https://gnn.gamer.com.tw/3/172113.html
根据韩国媒体报导,SNK 今(5)日在韩国首尔举办的 KOSDAQ IPO 记者恳谈会中,透露
了旗下人气对战格斗游戏《拳皇(KOF)》系列最新作《拳皇 XV(KOF XV)》的开发计画

https://imgur.com/Qrck606
SNK 在跨平台战略的简报中,透露了旗下三大人气 IP《拳皇》、《侍魂》、《Metal
Slug》系列的新作制作计画。除了智慧型手机平台之外,同时也会在家用游戏主机与 PC
平台推出新作。其中除了先前发表的《侍魂》系列 3D 新作之外,还首度揭露《拳皇》系
列正统续篇新作《拳皇 XV》正在开发的消息,预计 2020 年跨 PS4 / Xbox One /
Nintendo Switch / PC 平台推出。
  此外,简报中也透露怀旧主机“NEOGEO mini”已经卖出约 50 万台。
https://imgur.com/nVJOUio
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2018-12-05 22:41:00
KOFM
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-12-05 22:51:00
30周年那块ns的要不要来ps4呀 出日版啦(敲碗
作者: rei196 (棉花糖)   2018-12-05 23:05:00
腾讯的形状根本不期待
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-05 23:12:00
老实讲14系统还行 只是3D模真的很丑
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2018-12-05 23:23:00
Ps4不是也有30周年日版啊喔喔,snk那块,搞错家XD
作者: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2018-12-05 23:24:00
有奶子就给推
作者: MADAOTW (MADAO)   2018-12-06 00:08:00
不要再找中国搞3D人物建模了
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-12-06 00:15:00
中国的美术真心丑 主角人设中二到突破天际
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2018-12-06 00:20:00
加入更多的中国人跟外星人
作者: becausemusic (亮黑色)   2018-12-06 00:34:00
可以不要再原创角色了吗 丑又中二 还不如找SNK的老角色回归 建模如果还是不行 可以学学七龙珠Z的赛璐璐风格啊 真的是毁了KOF这款招牌
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-06 01:18:00
七龙珠那个相当难做,每个cut都可以重现原作的细腻度
作者: Gloom666 (车文晶)   2018-12-06 01:30:00
没办法重现 彩画堂 风格吗? 哦穴..........
作者: icexice (用力跳舞会很舒服)   2018-12-06 01:34:00
建模丑到我买了只玩20分钟就封片明明高中时每天都要玩几局的,但这建模真的玩不下去
作者: hotfires (苦劳)   2018-12-06 01:44:00
动新闻建模 想着恶心 看着伤心 摆着安心
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2018-12-06 02:06:00
模组丑到靠北
作者: HukataNami (Neko)   2018-12-06 03:07:00
SNK QQ
作者: Narafans (何金银)   2018-12-06 07:52:00
七龙珠那个是arc目前唯一有的技术阿 哪有说学就学的
作者: kuku321 (halipapon)   2018-12-06 09:04:00
14的新角实在很莫名 数量多 要素也很微妙 摆明学其他格斗游戏加入偶像 然后为了祖国政治正确 加入几个中国角 剧情还直接瞎捧成主线级 整个角色关系变得很微妙 那个女杰乱斗也是 一堆该加入的角色都没加 就开始加一堆泰瑞 MissX之类的 14还有玛莉等人通通没回归 就开始放一堆新角
作者: hk129900 (天选之人)   2018-12-06 09:37:00
14有玛莉啊 最后一批的DLC
作者: kuku321 (halipapon)   2018-12-06 09:50:00
我是说一开始的情况啦 经典角都没回来的情况新角比例太高这点一开始就不少人问号了 后面陆续装回来才比较好
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-12-06 10:14:00
arc的那个七龙珠不是做好模组套上去就好,每个动作每个角度还要再作调整,甚至人物身上的阴影也要再另外调整过,以现在的snk我想应该是没那么多心力可以搞这些
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-06 10:20:00
某次特价买了14,实在不太好玩
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-12-06 10:21:00
https://goo.gl/aeEphg 这里可以看arc解说他们是怎么建模的(简体字网页注意)
作者: RM9 (RM9)   2018-12-06 10:44:00
Blade Strangers也是用3D建模呈现2D点阵的效果,锯齿有时不太自然可是我觉得还是比KOF14漂亮很多XD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-06 10:56:00
KOF的建模并不差,是3D render的烂也许可以和TK7一样去买别人的enging吧,读取很久就是e
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2018-12-06 11:04:00
希望用UE开发做个类似快打那种风格 14的模组真心不行
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-12-06 12:11:00
14是不是有些角色没气没连段啊 买了确玩不出感觉
作者: wrbdnombd (大空)   2018-12-06 14:02:00
我只想问KOF这几代的主线故事是什么
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-06 14:06:00
13的主线就ASH的火和他祖先的计画
作者: slimu0001 (鱼丸)   2018-12-06 18:20:00
侍魂的建模就不错了,虽然很有sf4的味道

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