目前无雷请放心服用
小弟终于破关了(泪),从首发当天晚上开始拼,
到前几天破关后(有够慢的因为都被路人闹哈哈),还沉浸在西部世界中
要不是Online推出了,不然我还真的不想那么快结束
先讲结论:
RDR2真的是近期最棒的神作没有之一
细节、画面、精致度等等大家都讨论了许久就不多谈
没有快速移动和许多位置的判定还有BUG也没有少XD
但是身为3A大作确实没有令人失望
非常适合下班后,悠闲地打开主机,然后悠闲的逛逛、探索,自己找事做
这个R星建构的世界真的很棒,很符合一个下班累得要死的想要放空的人游玩XD
以下无雷讨论几点RDR2我觉得神的地方:
一、剧情部分
其实不知道从多久前开始,市面上的游戏开始走向单人闯关形式
古代的操控多人形式的RPG不复在,这样的好处是剧情带入感更强
但坏处是除了主角外的角色刻画会不够深刻,线性式游戏还好
开放世界就会更加严重,常常就是个人主义为重,较无和其他脚色的羁绊
RDR2这次特重与角色、帮派和路人的互动,其实路人还好因为我就一直闹他们而已XD
但帮派的互动真的很强烈,每次在外跑跑回家,和大家聊聊天,因为对话的关系
你完全不会觉得他们是NPC,这些对话丰富又生动,你可以表达自己的不满
也可以和他们拉拢关系,可以做各种闲聊,他们的回应更是栩栩如生
再加上主线、支线任务和帮众们的互动和相处,对这些人更是有强烈感受
所以到最后剧情走向越后期,你真的会有一种很感慨很感叹的感觉
那个曾经的朋友怎么会这样,怎么变那样
发生事情时真的会愣在萤幕前好久好久
我想R星就是刻意拖慢步调和速度,让你和这群帮众连结关系
最后的那个后劲好强,真的
连巫师都还没办法让我有对其他人物产生这样的连结
我最后在破关后跑字幕时认真地看结尾彩蛋画面(是这样说吗)
我太太说你干嘛发呆,我说我只是很认真的在看而已
最后因为还是没看清楚最后任务再破一次(结果我发现水管有影片......)
真的已经好久好久没有这样了,对游戏的人物产生这样的感情了
只能说RDR2达到了一个新的里程碑,他当然是神作
他有缺点,但是他可以称为这个时代最强的作品真的不为过
二、配乐部分
有好几首配乐真的强到我都喷泪了,恰到好处的温柔和坚强
恰如其分的热血和激昂,害我这几天一直在听OST回味,有雷部分待后面讨论
三、Online部分
虽然现在真的很菜,这个BETA真的没什么有点虚
但是能够以自己的形象投身在这个有范特林帮的西部世界中,还是令人满开心的
想想之后可能还会有开放的内容如:赌博、抢劫甚至买房子盖房子(的可能)
其实很令人期待的
四、缺点
当然再神的作品我认为还是有缺点的
这次R星孤注一掷,摆明就是要给你拉慢速度,所以把快速旅行、剥皮、捡尸
等等可以很方便的地方给硬是拔掉
其实一开始真的觉得很烦,但就像我说的,当我开始转换心境放空悠闲的坐在沙发上
打开主机的时候,我发现这样的连贯动作也确实让自己更加投入游戏
甚至驿站马车的转场也会觉得喔 风景很美很有意境阿
总之我是觉得R星应该要能让玩家有作"选择"的权力
将这些功能简化或改变的权力,希望之后的PATCH能够改善一下
再来以下有巨雷 看过会严重影响体验喔