https://youtu.be/61XC0o3cjFo
今年的E3展,
发布了将要重制恶灵古堡2的消息,
许多像我一样的恶灵老粉自然是兴奋不已,
为什么恶灵2的重制特别重要?
在恶灵古堡的众多游戏之中,
一般来说玩家最喜欢,
评价最高的是”恶灵古堡2代"和”恶灵古堡4代”,
虽然同为恶灵古堡的系列作,
2代和4代的玩法和风格却有很大的不同,
通常粉丝会把以2代为代表,
比较早期的作品称为"旧世代恶灵",
以和4代以后的作品作区隔.
”旧恶灵”相对来说的特色在哪?
很多人的说法是"旧恶灵玩起来气氛比较恐怖,
是真正的恐怖生存游戏(Survival Horror),
相较之下,新世代的作品只是杀敌打怪的动作片".
但玩家们喜欢"旧恶灵"只是因为玩起来比较恐怖吗?
我认为这样的说法其实不太精确,
但旧恶灵的确有许多和现在主流游戏不同之处,
所以我想就我个人的想法讨论这些要素,
讨论为什么我特别喜欢恶灵古堡2.
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请大家不吝指教 : )