https://youtu.be/iyd3GwafTgQ 片头动画
https://youtu.be/WMJU5fi24L4 新宣传影片
考量到发售日快到了,应该是发售前最后的宣传影片了
整体画面除了荒神模组以及更多更炫的战斗特效之外
并没有太大进步,还不如宣布延期的嗜血代码
但这次新系统让战斗节奏感和爽度又提升了不少
https://ge3.godeater.jp/character/ch08.php
疑似荒神的神秘少女、白色、故事核心……
索玛,快来把你女儿接回家囉!
(看向片头0:35的某白发黑肉兜帽男)
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-11-15 20:40:00索玛!?
作者: dieorrun (Tide) 2018-11-15 20:44:00
觉得比之前的宣传都好得多了
作者: sarusama (小猴猴) 2018-11-15 20:58:00
应该是看到MHW大卖后觉得有搞头,所以打铁趁热出家机版?
没吧,前代也已经很久了,这款画面早已不是掌机能负荷的了,尤其PSV市场那副死样子应该是最初就把重心放到PS4平台
作者: dieorrun (Tide) 2018-11-15 21:02:00
大卖个头 GE3宣布的时候 MHW根本还没开卖
我比较不解的是为什么要锁30FPS,用PRO玩照锁...没道理这画面PRO只能30FPS玩,连MHW都能不锁30了
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-11-15 21:04:00用的引擎问题吧 跟光荣一样把祯数写进物理引擎当计算参数之类的XD
不过风格类似,但嗜血代码人物模组我觉得比弑神者好了一截啊,明明嗜血比较早宣布与开发才对
作者: sarusama (小猴猴) 2018-11-15 21:06:00
真的咧,原来去年10月就有首PV
不得不说连讨鬼传到了2代都有野心尝试开放世界的玩法、mhw也大革新,而ge3还是再走以前老狩猎游戏的玩法真的是哦…
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-11-15 21:55:00这画面30FPS真的没道理
老实讲技术不到家的还是继续顾好自己的本质比较重要锁30也有可能是这次连线可以八人的关系吧
明年初强作很多,中文版没能同步让我挺遗憾的CAPCOM开始搞同步发售然后靠更新追加中文化真的很棒
作者:
kuluma (墨駒)
2018-11-15 22:18:00一代、二代、动画、网游的OP都很神,就3这首拉低整个系列
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-11-15 22:24:00这次OP让我有种TOZ OP的感觉 跟整个系列甚至画面都不太配歌声情绪跟画面很不协调的感觉XD
作者: zxc1379 (肚皮) 2018-11-15 22:26:00
我觉得ge在衣服上大胜mh 想穿啥就穿啥
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-11-15 22:29:00OP还是1最好,前奏就很带感
作者:
kuluma (墨駒)
2018-11-15 22:33:001的歌手比较可惜就选择回中国发展了,现在唱唱口水歌中国曲风轻松赚..
只论曲子的话,网游版的也很棒。动画版也不错音乐一直是我喜欢GE系列非常重要的环节之一从人声曲到纯旋律曲都很出色
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-11-15 22:49:00其实我觉得RESONANT的不太行就是 虽然好听 但很不GE比起来GE3的可能还比较接近原本的感觉GE3的电子音感有稍微回来 但是曲的调性感觉合不上来回上面画面问题 GE3应该是之前那套引擎改良后继续用的然后CODE VEIN是UE4 可能对UE4开发动作游戏的掌握尚未上手 或是遇到套装引擎的效能瓶颈等等 GE3用原本引擎改良的话 团队应该比较好上手 看特效演出就有很明显差别了 GE3
作者: sarusama (小猴猴) 2018-11-15 22:59:00
阿兰·达瓦卓玛唱歌超好听的,没红真的很可惜 Q_Q
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-11-15 23:00:00还是类似以前系列的日式动漫特效 CV则是比较偏现实的粒子特效 算UE的特征 新的跳跳大乱斗 海贼王 铁拳也都同一套
作者:
kuluma (墨駒)
2018-11-15 23:08:00其实觉得以UFO制作的风格来说,OP比较配2或动画那种曲风
你可以看看JUMP群星那个例子硬要把2D风变成你知道的高品质画面会变那样
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-11-16 08:41:00我说那个噬血代码...
作者:
GoGoRays (住在佛心的人)
2018-11-16 11:59:00要买这个不如去玩mhw