[心得] 碧血狂杀二破关 超越神作的游戏(大雷)

楼主: yoseii (yoseii)   2018-11-11 18:01:07
成为社会人士之后,如果问我哪个游戏是我认为全世界最伟大的作品?
那我完全不会犹豫的推荐碧血狂杀二
我认为他代表一个很重要的意义:单机剧情的逆袭
近年来网络游戏兴盛,似乎任何一个游戏只需要加入大逃杀、课金要素
对游戏公司而言,几乎可以成为快速获利的保证
单机游戏逐渐式微,例如 COD 系列、Fallout 系列,以及其他很多很多的游戏
以前他们曾经因为强大的剧情模式走红
可是现在,他们逐渐放弃原本让人津津乐道的剧情模式、专攻网络连线
让我一个死单机玩家感觉非常的无奈
然而 R 星先后利用 GTA5、RDR2 两个游戏
只需要一个星期,就可以创造难以超越的纪录
昭告全世界的厂商“剧情模式和网络模式绝对是可以兼顾的”
GTA5 可以走红 5 年之久仍然名列前茅,成为历史上最畅销的游戏
我相信剧情模式和网络模式的互相搭配,绝对功不可没
而且 RDR2 剧情的深厚程度,更远远超越了以前的作品
该如何形容他的剧情多厉害呢?
我会说从以前到现在,游戏对我而言一直是“游戏”
好像看恐怖电影一样,理性的人永远都会告诉自己剧情是虚构的
不过,RDR2 可能是唯一一个让我如此投入剧情的游戏
像我如此理性的人都会因为游戏的剧情而愤怒、难过
这剧情的代入感真的非常强
例如德奇永远都会说
“我有一个计划,我们再干一票大的
然后我们去大溪地退休享清福”
“我亲爱的伙伴,我多希望代替他们死”
废话一堆的德奇,他甚至连大溪地在哪里都不知道吧?
计划的抢劫也全部失败
最后甚至反过来怀疑亚瑟和约翰背叛了帮派
却不知道成天巧言令色的弥迦才是真正的背骨仔
还煽动印地安人飞鹰弗莱斯发动战争送死
看见约翰中弹摔落火车、以及亚瑟被持刀的军人压制,也见死不救
我觉得德奇可以说是 RDR2 剧情设定最失败的脚色
因为太智障、太脑残了,多少无辜的人因为他的自私死亡
看见德奇的智障、以及弥迦的卑鄙
如果我是亚瑟,我真的会直接一枪毙了他们两个白痴
忠诚、义气什么的都不重要了
只可惜游戏里面无法攻击自己人
亚瑟最后和弥迦互殴的画面,让我联想到 MGS4 的 SNAKE 和 LIQUID 拳脚对决
也是一个难以分出高下的结局
幸好我的亚瑟最后是病死而不是被弥迦枪毙,好歹死的不算难看
最后还可以回去找他报仇
而 RDR2 的血腥画面也是让我震撼无言
例如天启骑士手捧头颅的的基兰、以及罗德镇被一枪爆头的尚恩
圣丹尼被一枪毙命的何西亚
便当发的突如其来、让人毫无心理准备,甚至没有机会回去看他们最后一面
只知道他们的尸体被偷了出来,给他们办了一个隆重的葬礼
亡命之徒,连自己的伙伴死了也无法致哀
https://i.imgur.com/Cqb77xN.jpg
后期的“我最后的儿子”场面之浩大,根本好莱坞电影等级了…
只可惜将帅无能、累死三军
德奇的自私自利,导致很多很多人死的毫无意义
一开始骄傲的亚瑟,也逐渐地展现恻隐之心、帮助身边的人脱离苦海
这游戏看似不重要的支线讨债任务,其实是引导亚瑟心态转变的关键
尤其唐恩斯家族一个肺痨病人,让亚瑟罹患了肺结核病、甚至最后导致亚瑟的死亡
后来唐恩斯夫人还钱了,但是之后卖淫维生、儿子在矿坑里面被人欺负
最后亚瑟给他们钱拜托他们远走高飞,仍然没有离开
也映证了一个疯狂的传教士说的“根本没有所谓的赎罪”
虽然亚瑟拼命的塞钱,但是伤害已经造成,再如何弥补也无济于事了
https://i.imgur.com/0nmXc9l.jpg
另外一个让我印象很深刻的陌生人任务是夏绿蒂夫人
和先生离开大都会、决定开始乡村人生
结果先生猎熊的时候惨死,夏绿蒂一个人孤苦无依
而大老粗亚瑟教导她如何使用枪枝打猎、如何处理猎物尸体等等
才终于让她生存下来,甚至产生了一点情愫
亚瑟篇结束之后我立马使用约翰过去拜访她
“妳认识一个人叫亚瑟摩根吗?我是他的朋友”
“哦~我永远不会忘记他,7、8 年以前曾经帮助我生存下来的男人”
“可惜不久之后他就过世了」
“嗯…其实我当初也感觉他不久人世了
亚瑟的朋友就是我的朋友,你要什么尽量拿吧”
一部分的人认为亚瑟是大坏人、也有另外一部份的人认为亚瑟是大好人
如修女和玛丽说的,你的内心其实有一个巨大的好人,一直和现实拔河
玩到后期我的亚瑟已经是头发胡子最长的状态了
我感觉很完美的诠释因病落魄、却充满人生智慧的亚瑟
完全可以体会头发留的越长越不想剪掉的道理 XDD
https://i.imgur.com/XdU6o2z.jpg
https://i.imgur.com/pl5gdC2.jpg
二代的约翰比较血气方刚、头脑简单
只知道对帮派忠诚、对家庭甚至有一点逃避的念头
可能是害怕离开自己效忠的帮派吧
不过之后他已经可以跟儿子侃侃而谈一切,追杀德奇的时候也完全没有任何犹豫
或许德奇的见死不救、以及自私自利已经让他没有任何眷恋了吧?
我今年玩了几个节奏非常缓慢的游戏
例如天国降临、异尘余生新维加斯、碧血狂杀二等等
已经习惯慢节奏的游戏
但是我也必须说,他们是很容易让人失去耐心弃坑的游戏
可是,如果是因为节奏缓慢而退出 RDR2 的玩家,我真的认为非常可惜
我的想法其实跟 GAMKER 有一点像
RDR2 和当年 PS3 的 GTA5 一样,让我们提早窥见了次世代游戏的模样
对于细节的重视、以及剧情的深度,都是其他游戏难以相提并论的
现在 PS 板的热潮就好像以前 GTA5 上市之后疯狂洗板的盛况
虽然他的画面表现无法很完美,但是极度充实的内容完全可以弥补缺憾
如果未来推出 PS5 或者 PC 的强化版,我也一定会入手的
超越神作的作品?那肯定就是碧血狂杀二了!
作者: Gloom666 (车文晶)   2018-11-11 18:06:00
哪里神作了,还不是过誉,哪比得过荒野之息,哪个开放世界连基本爬山都不行,这叫探索?!(学得像吗?
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2018-11-11 18:11:00
未来还有超越超越神作的作品,简称超级神作3
作者: peter080808 (peter)   2018-11-11 18:12:00
是不是神作不知道 但我完全不知道PS4居然能做到这种程度PS4中期能有这种作品 末期会多可怕啊
作者: rs6000 (正义的胖虎)   2018-11-11 18:14:00
GTA5~从线上模式赚超多钱后~就专注在线上模式的开发碧血2应该也是走同一个套路...
作者: HiHiCano (戳戳)   2018-11-11 18:20:00
电波不合 已弃 还是玩日式游戏轻松...
作者: widec (☑30cm)   2018-11-11 18:20:00
如果线上模式赚的钱 可以迎来下部神作 那我说有何不可
作者: Rasilez (“特殊性关系”)   2018-11-11 18:26:00
作者: rawle   2018-11-11 18:27:00
我有些朋友只想等线上版,但这款只当作线上游戏真的非常可惜,会错过很多
作者: firemm666 (政伦唬烂王)   2018-11-11 18:29:00
我反而觉得gta单机比线上好玩很多
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-11-11 18:32:00
这片很轻松吧 我找不到比RDR2还轻松的日式动作或RPG游戏了光是闲晃采草打猎都很悠哉
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-11-11 18:35:00
这片唯一的难点大概就是耐心, 主支线剧情确实神, 画面好其他优点我目前看不到...
作者: smik (xx)   2018-11-11 18:36:00
奥德赛亲民多了,至少我可以爬山上去
作者: gorillaz1 (小角色)   2018-11-11 18:45:00
玩了两周 每天至少2小时 到现在还在第二章!
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-11-11 18:49:00
剧情真的很棒 硬著头皮破完真的感动 只是游戏性不敢恭维..
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-11-11 18:49:00
我希望线上可以经营农场,我想养动物
作者: cocowing (wing)   2018-11-11 18:52:00
沉浸感最强是第一章,后面遇到BUG后就会意识到这只是游戏游戏BUG实在不少,而且很难不碰到...
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-11-11 18:53:00
太会吹了吧 我觉得FGO课金系统比较有趣
作者: hakosaki (hakosaki)   2018-11-11 18:58:00
骑马骑到崩溃.....每点我都要跑个3.5分 其中还给你乱入帮派....干....
作者: widec (☑30cm)   2018-11-11 19:07:00
第一章是沈睡感吧
作者: cowcowleft (cowcow)   2018-11-11 19:11:00
吹着么满,等线上出再说
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2018-11-11 19:15:00
嘘的人拜托有点common sense,好歹呛这是睡觉游戏
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-11-11 19:33:00
我可以问一下那张捧头是怎么让他坐在马上,没玩不知道@@照理来说躯体应该会软下来吧,腰是不可能有办法打那么直的呀
作者: realion (超乎想像)   2018-11-11 19:36:00
剧情真的佳作,内容部分就还满多改进空间
作者: kaj1983   2018-11-11 19:38:00
大胡子正夯啊
作者: widec (☑30cm)   2018-11-11 19:39:00
人死后12小时 尸体会持续僵直12-24小时
作者: kaj1983   2018-11-11 19:39:00
我猜是死了让他硬掉?人刚死其实是不会硬而是像玩偶一样全身瘫软至于要多久才会变硬我就不知道了
作者: widec (☑30cm)   2018-11-11 19:43:00
等到尸体的钙质开始崩解 才又会软掉
作者: wolfrains (次郎号)   2018-11-11 19:50:00
画面好 剧情佳 音乐棒 剩下些小问题这样
作者: dio0204 (逐雨)   2018-11-11 19:53:00
用木头穿刺?
作者: ldt1025 (ldt1025)   2018-11-11 20:12:00
我玩到第二章一半放置中,真心觉得吹过头
楼主: yoseii (yoseii)   2018-11-11 20:18:00
那你离全破还很远 ... 还没机会体会到后期的感动
作者: nick32408 (Feuer frei!)   2018-11-11 20:20:00
他的缺点很明显,可以理解有些人不爱,但以我自己的感受而言,我觉的这是我从小到大玩过的单机游戏中第一名了,上一款是巫师。每个人玩游戏在乎的不一样,我是着重剧情、画面、音乐、代入感,觉得这款真的满足我蜘蛛人玩到一半跳来玩rdr2完全停不下来,也是第一款让我每个礼拜会带着ps4通勤的游戏
作者: soft2165 (不回家)   2018-11-11 20:22:00
这游戏第三章才开始, 全破会怀念二、三章的悠闲.
作者: puno (真红永远的从仆)   2018-11-11 20:25:00
啊你的蓝尼勒
作者: nick32408 (Feuer frei!)   2018-11-11 20:25:00
因为本来就蛮喜欢慢节奏的电影,西部片也看不少,包括一直被大家说沉闷的第一章我也超级享受那个氛围。
作者: soft2165 (不回家)   2018-11-11 20:26:00
说真的这款游戏节奏还是要吃电波, 前期是真的慢又悠闲,撑不到第三章不意外. 但也不能否认这款杰出的表现.现在游戏太速食了, 所以手游当道呀. 跟身边的人推ps4,最后他们都在玩手游. 然后都说ps4的游戏都过誉, 请问这逻辑对吗? 手游也有好玩之处, 因为自己玩不惯ps4, 然后说不好玩, 那怎么不怪自己不懂欣赏?
作者: kaj1983   2018-11-11 20:31:00
上班还能带PS4真好...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-11-11 20:41:00
这次RDR2,一堆人都爱在那边呛不喜欢RDR2的就是速食玩家,我是觉得啦,如果真的要能吃下RDR2的风格(包刮那相比其他3A就是比较繁复的操作),才够格叫做主机玩家或是核心玩家的话,那所谓的核心玩家只会越来越少越来越边缘,你我都清楚,目前的手游市场多大,传统高成本游戏遇到的挑战有多大,如果不想办法简化操作,降低上手门槛,一开头就下猛药吸引玩家入戏(好像某编剧说电视剧最重要是前三集一样),那玩家只会流失的更快,补进来的更少,市场有必要存在那些门槛相对低的游戏,没必要画地自限,也没必要筑起歧视墙,RDR2是好游戏,但如果不懂RDR2就是速食玩家或手游玩家,那我想不屑去懂的肯定不会比愿意去懂的少
作者: bear26 (熊二六)   2018-11-11 20:58:00
其实 整个圣丹尼一堆人在咳嗽 不一定真的是那个人传染的
作者: nick32408 (Feuer frei!)   2018-11-11 21:02:00
还好啦,我是觉得反正游戏种类那么多,挑自己喜欢的就好,像我就知道魔物猎人这类型不着重剧情或者女神异闻录这种日系的游戏不是我爱的,被捧的在高我也不会去买,买了也不会喷过誉或者粉丝造神。但可能一开始R星预告并看不出这是款慢节奏的游戏加上很多玩家把他宣传成西部版gta让很多人有错误期待吧,就像我看了预告片以为是部动作片,抱着想看爽片的期待进场结果发现是剧情片一定会失望的
作者: widec (☑30cm)   2018-11-11 21:05:00
喜欢这片 也爱西部片的 可以看NF的GODLESS 拍得很好戏里帮派也有个满嘴泡的带头大哥
作者: wantsleep (汪凸死立普╰(‵皿′)╯)   2018-11-11 21:13:00
亚瑟的结局真让人替他不值
作者: soft2165 (不回家)   2018-11-11 21:26:00
RDR2的操作是有多复杂...每个操作都会有按钮提示耶, 就算手残任务过不了, 失败三次还可以跳过任务.
楼主: yoseii (yoseii)   2018-11-11 21:29:00
后面有一个手摇车我真的不太会按…直接跳过
作者: qwert65732 (今天发U文了吗)   2018-11-11 21:33:00
玩到被背骨仔枪杀后气到重玩
作者: lolicat (猫雨果)   2018-11-11 22:09:00
我没碰到bug 目前第三章后期
作者: scenes   2018-11-11 22:11:00
那个手摇车要看JOHN的动作按 有按对火车就会追不上
作者: California (世上最遥远的距离)   2018-11-11 23:14:00
结局真的是超气超痛 唉对德奇说的那句 听了好哀伤
作者: scenes   2018-11-12 00:10:00
我认识的都很爱欸 准备月底线上了
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-11-12 00:13:00
我周围+我共4个人 3个人超爱 1个也玩满爽的其实我们主要也是为了玩线上
作者: torahiko (虎彦)   2018-11-12 00:18:00
那是给不解讨债任务的人一个中标理由不过解讨债任务的话再加上唐恩斯夫人有追到最后亚瑟在最后任务骑马途中会有对话台词的回顾
楼主: yoseii (yoseii)   2018-11-12 00:37:00
对话台词 + 配乐那里我好像发生 BUG 一下被略过了…超无感害我立马上网重新再看一次,感人
作者: torahiko (虎彦)   2018-11-12 00:40:00
JOHN玩到最后真的通体舒畅 看到某人死就是爽
作者: george1014 (Hi)   2018-11-12 00:55:00
到后面好难过啊,德奇真的很g8,干。
作者: fetoyeh (小叶)   2018-11-12 08:22:00
德奇这种状况不能叫"最失败的角色" 我觉得很成功 XD
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2018-11-12 10:51:00
大家都很讨厌他 那这角色很成功啊
作者: Aocoon   2018-11-12 11:39:00
电脑升级好等著玩了
作者: ilovedirk41 (沉默之邱)   2018-11-12 12:30:00
有电脑版?
作者: anaydh (闲闲无聊..)   2018-11-12 12:44:00
这款是精神时光屋
作者: torahiko (虎彦)   2018-11-12 12:48:00
等pc版现在就升级亏大了吧
作者: Anth   2018-11-12 14:09:00
Tks!
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2018-11-12 14:35:00
刚开卖第一周就开始玩,第一章真的很闷,第二章也前期也是无料。但后半就开始好玩了,我是很突然的中毒那种。因为感受到绝对的自由度。我觉得Rdr2是一种完全不同的游戏类型,跟当个创世神一样。当你知道你有绝对的自由时,你会怎么去玩这个游戏决定了他有多好玩。
作者: szk (无)   2018-11-12 14:40:00
会不会有人出来说怎么没有扫荡券
作者: fastlove (因为豆浆浓阿...)   2018-11-12 18:27:00
游戏是不错玩啦..不过还是没有荒野之息那种高度就是了
作者: i386 (i386 cpu)   2018-11-12 18:40:00
都卖超过1700万了,是需要担心这里喊过誉的人?
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-11-12 20:13:00
当然要担心阿 ptt看世界独步全球
楼主: yoseii (yoseii)   2018-11-12 22:11:00
我知道某作品一定会被拿出来吹捧…但我不是很想讨论他哈哈这就好像大家讨论 GT 系列很讲究,结果有人出来说 Mario赛车更有高度,我只觉得 ... 你懂得 XD
作者: scenes   2018-11-13 01:54:00
霍华好了啦 根本核心玩家在那边
作者: wolfrains (次郎号)   2018-11-13 11:02:00
什么核心 根本是钓鱼啦
作者: skylock (史凯洛克)   2018-11-14 19:36:00
howard就是在钓鱼不要理他就好了 让他去自high
作者: linliu0624 (kawa)   2018-11-17 01:17:00
原PO用GT跟马车比,真的太精辟XD

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