提到FF每一代都大改
就想到FF13-1的系统没有沿用蛮可惜的
我觉得FF13-1的系统只要能在战斗中随意切换控制角色
然后同时在场人数再多一个 就是一套非常完整成熟的系统
结果FF13-2被终于可以切换操作者结果只给两个角色
FF13-3只能玩雷光了........
老实讲FF15把FF13-1的战斗系统拿来改一改完整化
然后多弄几个有挑战性的敌人
世界地图弄成像TOB XB2 DQ11那种随剧情进度开放的样子
就算剧情烂得要死我应该还是能玩得很快乐吧
弄成FF15这样老实说我还蛮不喜欢的
以动作游戏角度来讲我是很认真地觉得FF15做得很烂
视角超级乱 看的超级不舒服 我很少碰到视角做的这么混乱失败的动作游戏
但不以动作游戏的角度来看 我也不知道他算什么
反正一整个四不像 要回合不回合 要动作不动作 很尴尬就对了
顺便抱怨一下FF的这个IP好了
小时候家里还蛮管我玩游戏的
所以我一堆游戏主机都是出社会后自己赚钱买的
也没跟到所谓的FF黄金期6~9代 当然我也不可能回去玩这几代 光画面这关就OUT了
不过久仰FF大名自然会接触新作跟HD重制作
然后就是吃了满嘴的粪剧情....
FF13-1~FF13-3 FF15 .....头痛
FF10老实讲也是到中间就弃守了
剧情我也觉得实在很无聊 没有别人讲的有趣
外加系统古老节奏太慢 玩的超想睡的
搞到现在我对这个IP超没好感的
会一直吃只是刚好FF出的时间好像都没其他强作所以就买了
之前有几个同事买了PS4有来问我推不推荐的FF15
我是都一律回
生命应该浪费在更美好的事物上