理所当然有雷的心得
记得当初在台北电玩展还什么场合
看到这东西要上PS4的消息时的想法是
"这东西看起来好十年前可是好像很好玩耶!!!"
不过各种原因一直没入手
直到上回东京电玩展的PSN特价
这东西整整折了50%又刚好没其他特别想玩的
于是就700多收了数位版
玩着玩着就开始后悔了
后悔为什么没买实体版
尤其是跟无夜2那废片一比
无夜2我花1790买实体
这片花不到800买数位
我觉得超对不起这片的啦!!!!
这片的剧情主轴简单说是描述五位主角在游戏里的世界里所各自经历的故事
然而五个人的命运彼此关系深刻
而在故事的最终迎来的世界的终焉
需要五位主角按照贯穿整个游戏的预言诗的内容各自击退带来终焉的强敌
首先五个人的故事全看完后
不得不赞叹剧情编排的细密
在某个主角的故事中的某些情节
正是另一个主角的某个事件的前因或后果
例如在薇尔贝特篇的冬角峰这章内
可以知道在关德琳篇中的戒指到底是怎么被华格纳吞下肚的
又例如在梅尔瑟德斯篇中本来会让人以为贝尔德是一直效忠梅尔文
但在之后的奥兹华德篇可以知道其实是奥兹华德先一步去招降了贝尔德
而也在同样这一章解答了奥兹华德在被梅尔瑟德斯打败后怎么了
并且揭晓了梅尔文的真名
这个真名又是关系到梅尔瑟德斯的真名乃至于终焉的解法的重要线索
再例如柯涅利乌斯篇中为了完成奥丁王的考验前去向布利刚挑战
而在那之后布利刚又碰到了潜入侦查的奥兹华德而吐槽了一句
"你也想要我的杯子是不是?"
这样的环环相扣说句吐槽是"贵圈真乱"
不过更多的还是对于编剧的佩服
而最终的终焉需要由正确的人打倒相对的对手
这个解谜难度不高但是依然很有趣
尤其当世界树到底是什么的答案揭晓时
我整个人在电视前面惊叹了起来
另外艾德格这名字其实也是柯涅利乌斯篇就出现过提示
奥兹华德篇一开始又出现这名字时我就瞬间喊了一声"贵圈真乱"www
然而就是因为奥兹华德这样特殊的身分
既拥有来自冥界女王的力量
又拥有泰塔尼亚王族的血统
才成为打倒冥府之王的唯一人选
最后卡隆消失在黑暗中时
真是不由得感叹造化弄人
而除了迎向Good End的正确结局之外
几个有对应特殊角色的Bad End也相当有诚意
尤其是用梅尔瑟德斯对上达可巴的结局
最后梅尔瑟德斯在英格威的怀中先是告诉英格威自己成为了了不起的女王
接着在述说对英格威的情感后消逝
而英格威虽然也同样爱着梅尔瑟德斯却无法回应这份情感
这段超让人心痛的啦QAQ
少女情怀爆发的能登真是太棒了(痛哭流涕)
还有关德琳对上欧尼基斯的结局
欧尼基斯对着关德琳的尸体悲叹著自己总是等失去了心爱的东西才知道珍惜
那段虽然不带哽咽但是依然充分表现出悲痛的演出也十分精彩
想到欧尼基斯的里面是关智一
就想到如果有某个金闪闪把Saber亲手杀死的平行世界
金闪闪大概也会用这种声音表达惋惜吧
...刚好关德琳也是川澄来着...
只是有点可惜没有为柯涅利乌斯跟瓦伦泰王另外弄一个特殊结局
整个故事跑下来这两人的缘分也算是非同小可阿
而最后的结局虽然收得并不糟
不过既然身为戏剧上的必然反而就没有特别想谈的
不过最后的最后画面停在英格威的灵魂陪伴在代表梅尔瑟德斯的小花边
这让我超级感动的
在打真结局之前我还特别把所有Bad End都打出来
当然也包括前面提的梅尔瑟德斯对达可巴
看过那样的悲恋结局后再看这一幕的冲击力真的非同小可
能酝酿这样的剧情温度
音乐起了十分关键的角色
虽然好几首都是主旋律的变奏但是效果依然很好
要说最喜欢的反倒是卡隆王战的那一首"Facing the darkness"
前半段给予人沉重恐怖的印象象征了已经近乎无敌的卡隆王
后半段曲调一转变得明亮象征面对如此巨大的恐惧仍然挺身而出的勇者
完全是为了那个情境量身打造的超良曲
再来故事篇章分成了一本一本的故事书要由爱丽丝来阅读才能开始游戏
每一章一节都会出现话剧中换幕般写上章节名称的演出
再加上游戏采横版2D ARPG进行而变得很像绘本
更加强化了玩家是在阅读一本本的史诗的感受
说到这个换章节的演出就不得不庆幸自己是玩中文版
所以这边用的都是英文印刷体相当有质感
上youtube看到日文版的同样画面是打日文效果就平凡多了
成长上与大多数RPG直接打怪获取经验值不同
这个游戏的经验值几乎都是靠吃东西取得的
虽然很想吐槽为什么不过反正并不构成游戏恼人的点所以就这样吧
毕竟打倒敌人后也会取得食材或者需要自己再种的种子
以及可以自己跟商人买食材的货币与可以在噗卡的城镇消费的瓦伦泰币
本质上来说其实是一样的
反过来说怎么聪明的吃让等级有效提升也成了课题而不是无脑的刷怪
说到吃就再提一个小细节
梅尔瑟德斯跟奥兹华德吃东西的动作跟其他三个人有个不同点
就是他们两个是不拿刀的
这符合奇幻故事中常见的精灵不拿刀的设定
奥兹华德虽然是人类不过因为被梅尔文收养也养成了同样的习惯
每个人物能使用的技能都非常多样
再配上各种魔药让战斗的可能性变得极丰富
各人物的几个隐藏技能的解谜也很有趣
像是关德琳的"牛樟菇在树上又不在树上"那个提示
发现解答的瞬间我惊奇的笑了
这种trick也是只有2D游戏才能玩了
然后我爱死梅尔瑟德斯篇的那几个横版射击了
渐渐掌握到梅尔瑟德斯的玩法后就感觉到这好像有点像射击游戏
结果后面居然就出现了XDDDDD
故事中拿到的各种文本都会放在书柜可以随时再阅读之外
过关后书柜还会多一本设定图集
虽然字有点小不过光看图也可以知道一些有趣的东西
像是梅尔瑟德斯的初期稿一整个超地味的XDDD
还有茅野爱衣配的那两只噗卡居然是有设定名字的
白金的部分没什么特别需要提的
全人物地图全跑完也看完结局不跳过就能拿完大部分奖杯
各角色的全技能就是去寻找跟解谜相关的点而已
全食谱都开出来也跑完全图(不包含世界夹缝)就有全文本
剩下就只是农食材给某个人吃到每样料理都吃过外加65等点满所有能力而已
世界夹缝这边我觉得其实就难前段而已
本来该是剧本前段会碰到的中BOSS与BOSS
在把等级直接拉到50后就变得相当难缠
路上虽然没经验没食材但还是有机会拿到魔药要好好利用
看到第二个休息点后基本就代表过关了除非你真的打到弹尽粮绝
第二个休息点之后就是终焉的五场战斗了
这个比起前面应该是简单多了(除了卡隆王可能不太好处理)
总结来说是个我觉得物超所值的神game
不断给予我惊奇与感动
即使已经拿白金了搞不好哪一天还会又开起来把没打过夹缝的人物抓去打一打
虽然expert跟hell应该是不会去碰的
在Xtra里面试了一下expert然后光是那个银甲妖精士兵就硬到靠北...
如果对奇幻故事或是前面提到的绘本或舞台剧般的演出方式感兴趣
请务必尝试看看这款游戏
...话说我好像还没写无夜2的心得吼
不过我还没白金耶虽然要拿一定拿得到啦
可是一想到游戏体验那么差还要花时间去农白金就只是让我更讨厌这东西而已 = =