[心得] 洛克人11 白金+英雄模式心得

楼主: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2018-11-02 21:08:21
前前后后大概花了一周的时间白金,第一次玩直接超级英雄难度
没有用齿轮、没有用E罐、没有用八大武器,整整花了十二个小时才破台
关卡中间死多少次就不说了,每次都是把螺丝拿去买1UP,买满9命进关卡死
好不容易撑到BOSS关就看多少命可以拼,而且一开始还发现道中只会掉螺丝
打完八大才知道原来要买道具,才会掉补品....
火炬人应该是我洛克人玩到现在最难打的王吧= =
速度非常快的炎石拳、中间不时会小跳过来回旋踢、跳至空中的飞踢、被打到还会撞墙
每一个动作都非常快速,几乎是要先猜他下一步的动作来决定往哪躲往哪攻击
我用洛克弹只打赢他两次,之后我就决定不再做这种事情了
有躁郁症的巨桩人跟冷静不下来的熔丝人也打到快怀疑人生
巨桩就是一个吵,动作快速、一个不闪神就被震得不要不要的
打熔丝人则有一种在玩电流急急棒的感觉,移动过程还有攻击判定太夸张
砖块人巨大化后赏两个巴掌就要往生,被逼到墙角后必须很迅速的两择
而且如果太逼近可能什么都躲不过,只能在墙角被巴死
其他的BOSS难度就比较正常一点,倒是非常喜欢冻原人
边出招式边发出一堆赞叹句,非常有个性,难度也不高,是这代最喜欢的BOSS
威力城值得一提的是黄色恶魔,看影片觉得不难,自己打才发现方块移动速度超快
顺序虽然固定,不过中间有一次是最低的接第二低的,我是小跳+小滑垒
不过小跳的力道其实很难抓,常常变成大跳撞方块,一撞又是1/3不见Orz
最后的威利机器11号我觉得蛮有趣的,最后那部分用洛克砲也可以打
比以往限制某个特武来说,我比较喜欢这种方式,而且不知道齿轮用处前,
还真的不知道怎么打= = 上网看影片才发现前面的护盾是能打爆的
奖杯部分原以为最难的大概是莱特博士的虐待(?
所以是先达成60分钟内通关的奖杯,才去解虐待奖杯
实际玩过才发现真的不难,最难的个人认为是第4回,其它的稳稳打稳稳过就好
60分钟通关我在挑战模式里面练习了蛮多次,大概每关都能拿到金牌的话就没什么问题了
八大打完约33分,最后通关时间约53分钟,威利机器11是耗最久的
音乐部分,以往年来说我最最喜欢的是3、4、9,最不喜欢的是10
这次音乐我自己认为有在水准之上,大概能在元祖系列排前五,
但不知道是因为音效过大还是杂音太多的关系,在游戏里面游玩过程中比较难听仔细
Main Title、冻原人、火炬人、威利城都蛮推荐,非常期待原声带的发售
最后谈谈这一代
齿轮系统是真的蛮有趣且有创意,但又不会破坏整体的游玩体验,难易度调控的很刚好
八大个性大都很鲜明,只是每个大概都有得躁郁症吧,所有动作充满暴力和激情
特武性能高,每个都有其用处,但又不是非用不可,用了可以更加速通关流程
整体来说我非常喜欢这一代,非常适合喜欢挑战自己的洛克人玩家们
后谈
第一次接触洛克人大概是幼稚园时期的2代吧
要说为什么过了三十年还这么喜欢洛克人
适中的挑战、扎实的成就感、轻快有记忆点的音乐、充满魅力的各种BOSS
虽然系统几乎都是一成不变的八大威利城,洛克人的能力也没什么太大变化
但也就是因为这样,才能让玩家怎么玩都觉得,这毋庸质疑是洛克人
近几年因为洛克人的感动第一次是9代问世的时候,第二次是11破超级英雄模式的时候
我期待下一次的感动
作者: johnx (johnboy75129)   2018-11-02 21:20:00
头推
作者: alvis000 (艾尔)   2018-11-02 21:23:00
是!……是蓝色闪光!
作者: BSpowerx (B.S)   2018-11-02 21:31:00
直接就玩英雄还全禁也太拼XD
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-11-02 22:46:00
应该没下一次了 好像卖得不太好QQ
作者: cloudstr (ハートレス)   2018-11-03 00:42:00
原来RM出11了 不过不是像前两作大获好评的怀旧2D风也许现在大部分玩家只能接受开发成本低但是便宜的RM
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2018-11-03 15:46:00
超级英雄模式这样玩真的相当虐耶,真强者

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