(有第一章微雷)
这篇没有要战好不好玩 毕竟好不好玩的文章版上够多了
目前玩到第二张 应该算中间吧? 营地里的任务解的差不多了
剩下任务都要去比较远的城镇
但还没开出钓鱼 我想钓鱼阿~~
来聊一下玩到目前为止一些有感的小细节吧
虽然发售前就有条列出一些细节 但自己实际玩起来有些地方特别有感
1.衣服脏掉 还有脸会脏掉
我从没玩过哪款游戏会这么在意衣服脏掉的
或是近距离开枪杀人 脸上都一堆血 结果在过场动画其他人都干干净净
就亚瑟全身脏的要死XDDD 看起来超不舒服
而且有时候营地NPC看到你太脏还会问说 你确定不把身上血迹洗干净吗
骑马不小心仆街也是 扑到烂泥地里第一个想法是 干衣服又脏了
然后就强迫症发作一定要去镇上洗澡 洗出来全身干干净净的心情就很好XD
2.骑马真的很写实
除了那些过高的高低差不能直接跳下去外 还有马会被枪声吓到
或是每次第一人称骑马骑一骑就撞树......
撞树撞石头飞出去都时常发生
3.NPC的互动
基本上所有路人都可以打招呼 或是激怒 或抢劫
不过最让我惊艳的是营地的伙伴
玩到现在营地伙伴行动几乎没有重复的
不管是一些闲聊 或唱一些歌词性暗示很重的歌
或是两三个NPC坐在营火旁聊天 或者跟NPC聊天时会对应之前发生的事件有不同对话
我有砍柴砍到一半 看到爱比盖尔跟第一章的寡妇在旁边聊天的
也有搬稻草堆搬到一半被同伴叫住 说你还好吗 来 坐坐坐
然后就开始谈心(?
或早上6点把人叫起床 他会回你他妈有什么毛病XDDDD
另外每次任务通常都会有一段跟NPC骑马聊天的过程
只能说R星很会 如果其他游戏处理方式可能是站在原地说话念台词
通常就会不耐烦直接skip skip看台词不让他念完
但碧血狂杀2因为骑马时路途就那么远(我觉得是故意设定的)
又可以切电影视角 像在看电影一样自动骑马然后边看风景边看NPC闲聊
所以代入感自然就很强
只是要一直按住X手指有点酸就是了
4.一些非任务路人的后续(微雷)
我不知道这种情况有没有很多
路上不是会遇到一些要帮忙的NPC吗? 什么脚受伤 跟你要钱 被蛇咬什么的
本来以为这只是可以加荣誉值的杂鱼NPC
结果刚刚在野外遇到一个被蛇咬的 可以选择帮他吸出来(?) 跟给他回复药
我是选给他回复药啦XDD 不知道有没有选帮他吸出来的
结果给完后加了一点荣誉值 我本来以为就这样
结果之后回城镇时 路过武器店门口被他叫住
他说谢谢你上次救我 不然这样 武器店武器随便你挑一件东西 我买单
哇靠 看到这边超惊喜
进武器店还真的枪都0元 但可惜的是一些高价的枪都还锁著还没开放
最后直接买春田步枪XDD 现赚100块
玩到现在觉得 其实放慢心来玩 不要抱着西部GTA的心态 差很多很多
比较像西部生活模拟器(?
其实放慢来玩 会发现这款游戏真的很棒 有很多小细节可以自己去发现
不知道大家还有遇到什么特别有感的小细节吗?