Re: [闲聊] RDR2的缺点(推文小雷)

楼主: dalai (达赖)   2018-10-27 00:39:16
目前玩到第二章的缺点是
1.控制感觉不是很灵敏
2.太多种补充道具,搞得我枪战急忙时手忙脚乱不知道该用哪个,并且只是慢动作状态不
是停止时间,还是会被攻击著
3.骑马体验很棒,但有时候明明前面只是一个半身高的石头,走上去就会不自然的往下跳
把我摔下马半条命没了
4.过了第二章到绿地后,新手一开始对世界不了解,想说应该四下无人抢个马车看看,结
果没把他秒杀让他跑了后,就开始面临比奥德赛还夸张的追杀,目击者跑掉一下下就通缉
立案,马上一堆骑警冲过来,然后我游戏开始没多久就背负300赏金,但我也懒得付罚款.
.
5.还是不太习惯用手把玩枪瞄准游戏,开启自动瞄准很容易碰到敌人站在石头或是树木后
面,自动瞄准一直瞄身体,移动开一瞬间就又把准星偏掉敌人,可能我还要再玩久一点
6.打猎动物很麻烦的是每次都要看完剥皮,然后一只一只搬到马上,再走回营地缴纳,一
整套下来颇花时间
7.地图设计觉得有点阳春,美国极简风?
任务一讲话就无法回头需要做到底,然后做完就会跑到离阵地远远的地方,然后又要慢慢
走回去
以上大概4这样,但玩的时间还不够久
好想用鼠标键盘玩。。但转接或是专用都好贵
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-27 00:46:00
整个风格很抑郁,期待像GTA5那样很闹很欢乐的人可以PASS了
作者: jacky0 (养肝千日 爆在一晚)   2018-10-27 00:48:00
别勉强了 我1400收
楼主: dalai (达赖)   2018-10-27 00:49:00
数位版0.0
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-27 00:49:00
四楼掰
作者: undeadmask (臭起司)   2018-10-27 00:50:00
巫师三还有路标传送 RDR2写实到来回营地都要慢慢跑
作者: realion (超乎想像)   2018-10-27 00:52:00
98分
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2018-10-27 00:52:00
跟风惨死帮QQ喔w
作者: alvis000 (艾尔)   2018-10-27 00:56:00
点放的意思是不要死按著瞄准 敌人进掩体就放
作者: saobing (我爱红)   2018-10-27 00:56:00
用手把的射击 很多大作都是这样 习惯他吧
作者: alvis000 (艾尔)   2018-10-27 00:57:00
一直按著敌人出掩体自动瞄准会跟不上
作者: poetwang (TMUNeymar)   2018-10-27 01:00:00
预购送的马才拿到半小时就在枪战中死了==
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2018-10-27 01:02:00
死了一头,你怎么不再买一头呢?
作者: ghost010178 (Zeus)   2018-10-27 01:10:00
话说到底怎么储存呀....
作者: scenes   2018-10-27 01:11:00
选单 故事模式 储存或加载..
作者: MinuteMan (chao)   2018-10-27 01:17:00
然后平常有自动储存
作者: ghost010178 (Zeus)   2018-10-27 01:19:00
一直锁起来不让我储存
作者: MinuteMan (chao)   2018-10-27 01:20:00
瞄准放开的时候视角转一下应该就会黏其他目标要到睡觉那里?
作者: kart07575 (Psychaox)   2018-10-27 02:00:00
在任务中似乎无法储存
作者: a384331 (KINECT)   2018-10-27 02:06:00
该写实的东西刻意忽略,不需要写实的偏偏刻意强调
作者: scenes   2018-10-27 02:18:00
所以楼上的写实最写实了 发表一下高见
作者: bamm (BamM1987)   2018-10-27 02:32:00
细腻到有点囉嗦的感觉了...慢慢玩会比较好
作者: singyosan (87)   2018-10-27 02:38:00
跟黑人喝酒那边很Chill阿 抑郁在哪??
作者: freshbox7 (小七)   2018-10-27 02:42:00
觉得初期剧情剧情没有GTA5来得引人入胜会一直想继续
作者: kuninaka   2018-10-27 02:43:00
那就没办法只能卖掉了
作者: i386 (i386 cpu)   2018-10-27 03:21:00
不习惯这种自动瞄准的话,游戏设定可以关掉
作者: signm (sin)   2018-10-27 08:09:00
有点想退了
作者: widec (☑30cm)   2018-10-27 08:47:00
马路在那里 是真的有道理的
作者: tanakabird (假面大头王)   2018-10-27 09:00:00
手把射击其实习惯了也还行 我看有些西方很强的玩家用电脑玩fps游戏还要接手把
作者: black7412 (大笑)   2018-10-27 09:06:00
玩到目前跟主角一样有种力不从心感...解任务如果没马真跑到累死 又不像GTA能乱抢
作者: w3160828 (kk)   2018-10-27 09:22:00
这代自动瞄准超强准心在敌人附近按L2马上黏在敌人身上在瞬间按R2 我是神枪手想当爆头狙击手的话就可能还要快速瞄头
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2018-10-27 09:52:00
还是佳作但画面真的有点过时
作者: fighter306 (胖熊熊)   2018-10-27 09:54:00
教学不是有说瞄完稍微上推可以爆头
作者: kuninaka   2018-10-27 10:00:00
RDR2画面过时?
作者: DWADE03 (WADE)   2018-10-27 11:13:00
钓鱼到那个进度开放啊!?
作者: methodho (M)   2018-10-27 11:19:00
开自动瞄准就是不希望你靠蘑菇头瞄准
作者: marsdora (CWES)   2018-10-27 11:22:00
画面过时?
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-10-27 11:29:00
画面没过时, 只是色彩不丰富, 写实风, 大部分时候看的很无感又累, 但偶尔会有不错的风景!
作者: graphict (囧")   2018-10-27 12:38:00
去看一下十九世纪末西部风的电影,那时候场景跟风格就是这样,没爱真的不建议玩八恶人、决杀令,还有绝地七骑士我觉得都不错看
作者: kaj1983   2018-10-27 12:50:00
决杀令是爽片,神鬼猎人比较闷,rdr2看起来比较像后者
作者: Hans14 (沉默反对派)   2018-10-27 12:51:00
有个任务: 作家跟着一个号称厉害枪手的酒鬼, 让我想起<杀无赦>里面那个帮人写传记的作家
作者: RockCaveChen   2018-10-27 12:53:00
我巫师三也几乎不用传点,看来这款会很合我频率R星的色彩都用得很收敛,跟他们不妥协的创作态度一致还好是像The Revenant,如果节奏再慢下去就要变There Will Be Blood了..XD
作者: jnegro (O_O)   2018-10-27 17:13:00
推楼上,当年一代是把配乐关掉搭There will be blood OST玩
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-10-27 19:04:00
八恶人绝杀令电影画面都OK, 色调我也接受, 基本没有画面反感的问题, 但是RDR2就不一样了, 整体有点糊, 色调很淡很难让人觉得画面非常惊艳, 我只觉得剧情对话还满有趣..画面真的不怎么优秀...另外不要在什么没有爱不要玩, 就只是单纯看画面很明显不吸引眼球就事论事, 难道一定什么都要粉丝取向,有爱才行?
作者: RockCaveChen   2018-10-27 23:49:00
是说GTA5开fxaa画面也是有点糊但换成msaa遇到植被会直接变成幻灯片...我是PC版,不晓得主机情况如何

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com