[情报] 游戏串流将成为次世代游戏的竞争中心、微

楼主: zxcvxx (zxcvxx)   2018-10-25 13:47:54
游戏串流将成为次世代游戏的竞争中心、微软Project xCloud
http://bit.ly/2yYuLNm
多年来,从OnLive到GeForce Now有许多串流视讯游戏服务,但是都一再打击消费者的耐
心。然而,整个生态系统可望随着谷歌与微软的进入而发生改变。
10月初谷歌推出Project Stream测试版。玩家只需要在任何笔记型电脑或PC打开Chrome浏
览器,在每秒25 Megabits以上的频宽速度下,即可玩到画面水准顶尖的Assassin's
Creed Odyssey游戏串流。这种无需安装,也不需要英伟达显示卡的串流游戏,让许多参
与测试的媒体都留下了好印象。
无独有偶的,微软于10月中旬正式推出的新服务:Project xCloud。微软将其描述为最先
进的全球游戏串流(game-streaming)技术。消费者只要通过xCloud,即可在自己喜欢的
装置上玩游戏,且不受任何平台限制。Project xCloud将于明年开始进行公开测试。
这两家大科技公司纷纷在10月宣布游戏串流或称为云端游戏服务,无论是故意或者是凑巧
,这表示著这两家公司都看好游戏串流未来的前景。
其实,游戏串流并不是一个新概念。索尼之前已经推出了PlayStation Now服务,玩家可
以通过PS4游戏机串流玩起PS3和PS2游戏。Capcom以串流游戏的形式在任天堂的Switch平
台发布Resident Evil 7。而美国艺电(Electronic Arts)和Ubisoft等游戏公司也多次
对外表示游戏串流是游戏产业的未来。
就如同,微软发布Project xCloud,特别强调游戏应该以消费者成为服务的中心。也就是
说,游戏串流服务得以让用户任意挑选自己喜爱的平台玩游戏,而不是被迫在特定装置或
游戏之间做出选择。
从游戏开发者的角度来看,无论是Project Stream或者是Project xCloud都是希望游戏能
够在不受限的情况下,拓展至PC、笔记型电脑、平板电脑甚至智慧型手机等多个平台。对
于微软的优势,在于已经拥有许多针对Xbox硬件开发游戏的开发商,未来微软的xCloud会
将游戏传送到不同平台,无需开发商再一次针对不同装置做出不同优化。这就是趋势!
可是要让游戏串流变得顺畅,就必须仰赖高速且稳定的网络服务了。现今的4G或LTE尚不
能达到稳定的基本要求,可是进入5G时代,或许这就解决了串流游戏的主要障碍了。
最后则是安全性问题。由于串流游戏所有数据处理都在服务器端完成,这意味着大量私人
资料都被掌握在服务商的手中。如果服务商滥用私人资料,或者被盗,这将变成一个噩梦

心得:
Sony、Google、Capcom等公司都相继推出游戏串流服务,而微软的优势则在于早已拥有了
硬件设备Xbox,不过Google也正在考虑与硬件伙伴合作,看来游戏串流平台已经成为未来
游戏产业的趋势,但是在发展的同时,如果能保证私人资料的安全性,想必能更吸引玩家
们的加入吧!!
作者: marunaru (Ahuai)   2018-10-25 13:50:00
串行实现 挂挂就要失业了串流*
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2018-10-25 13:57:00
磟y还有段距离吧 光是各国各地的网络频宽、基础设备能不能乘载都是个问题了*串流
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-10-25 13:58:00
云端都已经吹几年了 但是实际上网络问题还是无法克服
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-10-25 14:01:00
短期内不可能
作者: tomzakeru (康康)   2018-10-25 14:02:00
至少台湾有种花电信,应该是不用担心串流可以取代
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2018-10-25 14:04:00
如果体验过东南亚国家的几patch就要花一整天载...就知道串流次世代游戏大概只有美日有本钱玩得起
作者: Howardyu (海豹一只)   2018-10-25 14:06:00
网络问题才是云端关键吧
作者: dio0204 (逐雨)   2018-10-25 14:07:00
台湾:说得好 我中华电信……psn:你中华电信又怎样
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-25 14:12:00
现在主机也要相容最新的压缩技术,不然画质都炸了
作者: micbrimac (shark)   2018-10-25 14:15:00
网络基础建设问题还很大...我连个线上游戏都狂断线了什么都在主机端跑 这游戏不知道怎么玩应该只有日韩玩得起吧 美国很多局域网路设施也是鸟鸟的
作者: Vere (肥尔)   2018-10-25 14:20:00
为了你,一直挡在最前面!
作者: bob2003t (bob)   2018-10-25 14:22:00
就算是美国网络好也才那几个地方
作者: firemm666 (政伦唬烂王)   2018-10-25 14:22:00
Xbox x ps5
作者: dieorrun (Tide)   2018-10-25 14:28:00
还久的啦
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-10-25 14:30:00
现在PSNOW也准备推离线下载啦 全云端太难
作者: elvesa (网络趴趴造)   2018-10-25 15:15:00
英伟达是那个牌子的显卡??我怎么没听过??
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-25 15:16:00
就曹辉达那个牌子吧,有信仰的
作者: ailio (Ailio)   2018-10-25 15:24:00
串流能推电竞吧,在特定场地 网络稳定下 透过同样条件运作家用我觉得还有很长一条路要走 XD或是跟网咖合作,网咖以后就不用狂升级电脑也能有一定水准表现,不过这牵扯东西跟利益有点多,但或许能让网咖转型让网咖除了PC游戏,也能玩其他平台的游戏
作者: illumi (NazuO)   2018-10-25 16:00:00
英伟达是中国nvidia的翻译
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-10-25 16:06:00
串你老母 别说台湾的网速了 一天到晚国外跑的我 只能用限流量的卡 觉得串流真的很可笑(可恶)
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2018-10-25 16:54:00
发展技术很早就有了 价格与能不能普及才是重点
作者: ShenMue (莎木)   2018-10-25 17:02:00
就算二三十M的网速,画质还是可以看出明显的下跌。加上无可避免的延迟,在大萤幕前 还是hdmi接完整功能主机会有最好的体验。
作者: ghes88116 (温屌益)   2018-10-25 17:03:00
只求在我还有力气打电动的年纪时能体验到这种技术
作者: StarTouching (抚星)   2018-10-25 19:11:00
先让画质发展停滞 等网速追上来就解决啦
作者: twitch321   2018-10-25 20:40:00
家机有PS NOW, PC有谷歌云端,次世代还是没垃圾微软的份啊lmao
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2018-10-25 20:51:00
好奇整个云端产业布局的原理是什么,是云端供应商的竞争吗?
作者: robertcamel (罗伯特)   2018-10-27 08:25:00
吹了快十年了好不?

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