借标题回,一样有雷
这次多重选项的设计真的很成功,常常会陷入
决择问题。而且有的剧情就是要你痛下手杀,
譬如竞技场的前冠军,最后跑出来跟你战斗又
不能不杀,虽然某种程度上是好的结局不过还
是会让你难过一阵子(入戏太深?)。
阿提密斯支线也一样,最后竟然要我砍你??
OOXX你的众神~不过这支线最后是可以直接逃掉。
还有真假祭司我砍错人整个超崩溃!不知道这条
线是必定砍到假的吗??
推文提到的陶土小女孩真的让人印象深刻,当时
解完这支线都快喷泪了,解完任务后她还会说下
雨了,陶土都不见了!QQ
几个历史人物的支线也都很有意思,哲学家苏格
拉底的对话真的很富哲理(嗯嗯??),阿尔西比亚
德最后的对话也很能表现出他的深沉,色色的聊
天样子也很好笑。
希波克拉底有一段我觉得很像在讨论安乐死,一
个人病人自己想死是不是应该成全他??
额外附的盲王任务,阿尔塔薛西斯也是历史有记
载。
感觉UBI在历史考究上都下了不少功夫,然后再做
适度修改,像史上雅典爆发瘟疫,伯里克里斯的死
就改成被神教杀死。
简而言之,这款很容易让人玩上瘾,而且战斗也改
得比起源好不少。
※ 引述《citizoe (太阳饼市人)》之铭言:
: 先防个雷
: 虽然说这代剧情真的大家都蛮好评的
: 代入感很深
: 像是菲碧...的时候我真的是怒火全开
: 各种神闪避三两下秒掉神教守卫
: 还有后来见到...时拿出断矛
: 想说什么却又不知如何开口的样子
: 超感人的
: 只是有一点
: 不知道是我眼睛坏掉还是怎样
: 过场动画常常会有人穿镜头(路人入镜)
: 像是皮提雅在神殿时 背后就有一个着火的人
: 还有解牛头人在勇者洞窟的时候
: 也是有白衣人在后面走来走去
: 蛮能想像假设这是一部电影正在拍摄
: 导演临时喊卡然后干爆工作人员的画面XD
: 顺便想偷问一下大家有没有解任务途中常常忍不住想杀的NPC啊?
: 我个人真的超想打爆雅典那个花美男的~~~~~