[心得] 刺客教条 埃齐欧合辑 全白金心得

楼主: lightful (纯真不再)   2018-10-16 01:53:26
*编辑补充:一些奖杯心得和启示录DLC记忆四无伤通关影片
二代

兄弟会

启示录

我玩刺客教条的顺序:
大革命→黑旗→枭雄→三→二代合辑,
从大革命入手,对大革命剧情的排斥比较不会这么强烈,
缺点就是倒著玩,画面和操控落差太大。







【刺客教条二】
如果不是对这游戏有爱,加上老玩家一致好评,根本吃不下去。
1.
操作超级不方便,如果有屋顶追人的任务,更会玩到想杀人。
城里面不能骑马,常常接了刺杀圣殿骑士任务后,要跑到城的另一边去杀人,很不爽。
2.
画面各种崩坏,UBI宣称是HD版,整体氛围却不搭,
看网络游戏影片,似乎不如旧版特效开最大。
3.
老玩家说三代收集超血尿,和二代羽毛比起来,根本不算什么啊!
三代我也100%收集,亲自开地图听声辨位,过程中没有太多烦躁感。
二代认真收集到最终章,羽毛收集数不到一半,
游戏内没有方法可以开图,只好靠网络超详细攻略。
4.
精华的故事所在,第一部还无法体会。
我以为我玩了200小时,结果才37小时,根本折磨。
5.
舞孃系统,四代直接套用。
玩了二代才知道他是如何一步一步融入剧情之中的。
这方面的体验倒是无法看影片替代,
会有种“喔!这就是那个嘛,原来一开始没有啊。”的想法,
动作和系统并不是一开始就全部丢给玩家,也不是后来技能树那样,
而是跟着主角慢慢学、慢慢融会贯通,
可以感觉到刺客教条是如何进步的,
完全搭配刺客组织重整壮大的主题。
最后带着人要回威尼斯杀人时,很爽。
结局密涅瓦对着镜头叫戴斯蒙的名字,
觉得有点厉害。
6.
基本上奖杯都很顺的拿,没有什么卡点。
【刺客教条之兄弟会】
100%同步,收集全道具。
1.
画面终于进化到相当于四代的水准,建筑物模组做得好,日后回收没烦恼。
但人物模组是怎样都救不回来的,只有服装材质差异而已。
故事接续二代而来,古代线和现代线配合得很好,
一开始回到蒙特里久尼,顿觉沧海桑田,很喜欢这种历史感。
同样的,如果是从起源接触刺客的玩家,建议请直接看网络剧情影片就好,
因为HD版的操作和系统完全没改,跟二代比起来,一样的粪。
2.
要追敌人的任务,敌人跑得跟你差不多快,
操控性不佳的状况下,只要稍微角度偏差就喷到摔死。
有一个小偷的支线任务,秒数设定很刚好,一个失误都不能有。
找到最佳路线还不够,必须赌每次是否能够如愿操作。
3.
100%同步的条件初次登场,但系统没修改,
只要该次回忆中同步失败,就必须从头开始,否则就不能100%同步。
不像后来改得比较人性化,可以只“回到上次检查点”,同步判定也会恢复。
100%同步卡一个“王子”奖杯,神烦。
有时同步判定较难,又在该次回忆较后段的剧情时,
要一直读取重玩真的很烦躁,明明应该不是太困难的系统更改。
还有一堆不能受到伤害的同步条件,但操控性很差,又容易乱喷,
主角又常常莫名其妙站着挨打,不能反击也不能防御,超烦。
像是达文西的战争机器,战车奖杯要无伤,前期准备又很长,
战车操作很不顺,贪刀多打一发砲弹,稍微慢一点点就要重来。
不过这个有小技巧,可以在还没过完之前,通过检查点之后,
将记录复制到随身碟或是上传云端,失败就关掉游戏重载纪录,
都比从头开始玩来得快。
偷吃步除了达文西的战争机器里面的战车和轰炸机用了两次以外,
印象深刻还有一个跟踪后要叫小弟空中刺杀敌人,好几次我站在地上,
刺客小弟只有一个空中刺杀,另一个都跳下来砍。
后来跟着小弟站在建筑物上方,他才乖乖地用空中刺杀。
47个小时的游戏时间里面,大概有1/5都耗在这种,
为了100%同步而重新开始回忆,这还不计算使用偷吃步的重新读档时间。
4.
有个奖杯要注意,“尘归尘”要收集一件在2012的古物。
在随时可以离开Animus之后就可以去找,我以为会有其他剧情告诉我可以去找,
没想到主线剧情结束后却无法再回去2012年,还好上面有备份纪录,重新读档后拿到奖杯。
5.
公会、佣兵、小偷、妓女挑战里面,要求“敌人”的话,任何敌人都可以。
如果是要求“卫兵”,就一定要找头盔上有红色庞克毛的那种。
我是留一个波及亚高塔来刷,杀玩离开Animus,再生比较快。
6.
我很喜欢半夜在意大利小镇蒙特里久尼乱晃的感觉,好像置身其境。
Google这个地点,是真的有,不过当然没有奥狄托雷宅邸。
会让我很想亲自去意大利探访这个小镇。
不过,剧情好,游戏体验不太好,主要还是操作方面的落差。
7.
有克莉丝汀娜的剧情,会回到二代的时间点,补完埃齐欧的罗曼史。
8.
另外,模拟训练模式全拿到铜牌以上,
就可以获得一件很炫炮的服装。
早知道一开始就把这东西弄到手。

【刺客教条之启示录】
总结:超级垃圾的奖杯可以毁掉一部游戏。
1.
画面完全可以接受,多彩缤纷的君士坦丁堡很迷人,细节和地形变化也比之前多。
过场动画即时运算,特别的是那个画面平常就可以自己找出来,
在进剧情前完全不会察觉到那样的美景就在路边。
2.
整体主线剧情比前两部曲还短的感觉,不到二十天就结束了。
很令人感动的地方是,本作将阿泰尔、埃齐欧、戴斯蒙三人的命运和剧情收束得很好,
完美的承先启后。
剧情上,上古线还保有很充分的神祕感,三个刺客的身世也都有很深入的体验。
因为我已经先玩过三代,很难想像当时玩到二代结束的玩家如何震撼。
特别三代又搭配2012末日预言,应该很有感觉。
三代真的该死,按照原先预定的那样让戴斯蒙变成超级刺客,
后面几代不也都解决了吗?
3.
支线方面,超级浪费时间的城东接任务后要跑去城西杀人已经没了,
取而代之的是培育刺客小弟成为大师的任务,玩法比较多样,剧情也比较合理。
可能是习惯了二代的游戏操作,融入剧情和代入脚色较快,
血尿收集品和挑战也在一开始就有了底,不至于绕来绕去。
而且这代的宝藏只要收集商店卖的地图上显示的那些就可以,
不用找只有炸弹材料的小宝箱。
小宝箱的材料可以留在后面凑钱买书的时候用,
收刮满了之后去找皮耶斯卖钱,不无小补。
碎片只要收集到50片,剩下50片就会自动显示在地图上,基本上不难。
4.
动作模组比前两部曲进步很多,也有承先启后,算是符合了一代大师的身分。
不过很糟糕的跑酷依然继承了前两代的缺点,追人任务还是可以玩到恼羞。
炸弹很多,三大类共11种效果,一开始的教学完就可以合成,但好用的还是那几个。
最高级的敌人普通攻击根本伤不到他,
只能等待反击三次,或者放毒一次。
所以范围毒弹杀伤最好用。
5.
100%同步的条件更加恼人,检查点的功能依旧如鸡肋,
因为同步条件多半是不能受伤,或是限定时间,
这种只要判定失败,就要从头来过,检查点根本没屁用。
然后无伤的条件常常是对话结束可以开始操作脚色的时候,敌人就攻击上来。
6.
公会挑战比兄弟会亲民许多,奖励也不错,一开始就可以挑战。
伊沙克帕夏的铠甲超强,不用修复,血量最高,
只要收集十面旗子之后通过一个很简单的圣索菲亚大教堂秘密地点就可以。
前两代会根据剧情锁定某些区域不让玩家通过,这一代完全没有。
*这地方因为我先玩了一点点进度才清宝箱,没发现有地方被锁住。
根据其他玩家补充,前期南方的军械库会被剧情锁住。
旗子网络上有详细地图攻略,或者收集25个碎片就可以在商店买到伊沙克帕夏的地图。
本体的奖杯都还算好拿,除了智者以外。
最后四本书要价35万多,因为太快结束游戏,每次商店有新东西又必买,
第一次去的时候根本存不够钱,只好挂机等银行入帐。
也许可以不要买商店装备,从一开始就开店存钱等买书就好。
7.
塔防奖杯“铁幕”如果在教学错过,要去占领据点派驻刺客小弟,
在刺客大师任务完成前,据点有机会被圣殿骑士攻击。
不过我只遇到四次,也没特别想要开兵种,就先完成“导师”奖杯了。
据点的刺客成为大师之后,圣殿骑士就不会再攻击。
“指匠”奖杯翻译有问题,是要完成第二阶的公会挑战解开技能后,
雇用小弟跟在身后,让他们去搜刮死尸才行。
这个技能早点解开,存钱方便。不过有时会呆呆的,不见得看到死尸就会立刻搜刮。
我在最后面要存钱的时候,等银行进帐时期间去法提赫清真寺附近晃,
一趟一万多,不无小补。
8.
最最垃圾的就是DLC奖杯。
DLC是第一人称解谜玩法,不晓得哪个脑包想出来的,
到底谁会为了那种东西花钱去买DLC?
玩刺客教条才不是为了那种廉价感十足的东西好吗!
尤其我这种怕高怕摔的人,DLC动不动就摔死,
我玩到要闭眼睛忍住恐惧才能继续,
若不是为了奖杯,谁会玩这种垃圾!
*被记忆四和冥河弄到恼羞,情绪性发言。这玩法还是有玩家喜欢的。
更垃圾的是,有两个奖杯要完全无伤通关,
操控又不是很流畅,只要中途任何一个地方手滑就要重来,
导致官方说只要两个小时的DLC,
因为这两个奖杯,变成五倍时间!
玩到最后,第四章已经可以稳定前进到转转跳井,
但这是我最恐惧的东西!
要持续盯住落下的画面并适时停住脚色,我每次都吓到全身紧绷!
最后是靠网络上分享的BUG才拿到奖杯的。
垃圾奖杯用BUG拿法,一点都不为过。
还有跳跃冥河,也是要跳高高然后摔下,
这个奖杯重来不长,先通关后再来拿,
有捷径可以跳过前面的雷射,但也是练了两个小时,
最后奖杯跳出来的时候我全身发抖!
因为我是剧情跑完后才拿奖杯,不确定是否可以用检查点纪录上传的方式偷吃步。
想拿白金的人要注意这两个奖杯,请勇者再去测试是否可以偷吃步吧,我已经摔怕了。
真的超想砍死那个设计DLC和奖杯的人!
原本还沉浸在时空传承的感动里,
完全被这个垃圾DLC破坏了!
*晚上又拿出来挑战一下,全白金之后心情比较放松,没几次就过了。
不过通关时还是心跳超大力,肾上腺素暴喷。
通关影片参考 https://www.youtube.com/watch?v=raviqbcWxuY
结语
拿完垃圾奖杯之后几天的现在回想起来,
虽然我一直提看影片就好,但也是这样从头到尾玩过一遍,
才确实有体会完埃齐欧(和老年阿泰尔)波澜壮阔一生的满足感,
也算是正式成为经典刺客大师的一员了。
看他从一个公子哥,渐渐成长为独当一面的刺客,
根据地被捣毁之后,变得更加成熟,
进一步壮大兄弟会、明白自己的天命,
有种冲动想要来一趟埃齐欧寻根之旅,
去现实里面这些游戏情节发生的地方看看。
可是要再玩一遍游戏?算了。
我宁可开大革命的多人连线来跑,看看巴黎都爽。
最后,附上我从四代开始(大革命表示:?)听到启示录埃齐欧解释才懂得的刺客教条:
“要说无物为真,就必须了解社会的基础是脆弱的,我们必须守护自己的文明。
要主张诸行皆可,就必须明白我们是自己行为的构筑者,我们必须承担一切后果,
无论是辉煌的或是悲惨的。”
搭配上配音员沧桑的声线,真是感动到一蹋糊涂啊!
作者: widec (☑30cm)   2018-10-16 01:54:00
屋顶追人 追到想杀人+1 偏偏他x的我一直杀不到
作者: jerryklu (鲁凯)   2018-10-16 01:58:00
我怎么记得2代的羽毛可以开图?启示录其实还是有一小个区域会被主线挡住
作者: widec (☑30cm)   2018-10-16 01:59:00
开图是指在地图上标示吗?那个没有喔...我也正在跑二代,羽毛直接放弃,参考IGN地图攻略捡大便
楼主: lightful (纯真不再)   2018-10-16 02:00:00
二代商店只买得到宝箱的,要手动去捡。兄弟会才可以鹰眼扫过去就显示。
作者: s425247 (s425247)   2018-10-16 02:04:00
可以问一下DLC BUG的方法吗?之前也是卡这两个杯心很累就卖掉了XD
楼主: lightful (纯真不再)   2018-10-16 02:05:00
启示录小区域是要搭船去小岛的地方吗?我之前没跑到那边还是东边的帝王区、南边的军械库?https://www.youtube.com/watch?v=FeOZQDqfzuE第一个,对准角度位置直直掉下去,不要跳。https://www.youtube.com/watch?v=LlSZxiS7WEE第二个,同样的区域,在往上飘的悬浮区域前,靠墙用斜块斜块的指示线从白色变蓝色就表示被上浮微粒影响,制造出来之后会被一直往上顶,有机会可以破墙。不过我是用第一个,第二个没成功。
作者: jerryklu (鲁凯)   2018-10-16 02:17:00
南边的军械库,在很前面想清宝箱的时候卡过不过说到启示录的戴斯蒙第一人称的platform游戏,我看过不少人觉得很有趣,评论媒体倒是不怎么爱就是了,不过媒体最不爱得好像还是塔防的部分
作者: andy1816 (修斯特)   2018-10-16 02:41:00
呆子萌之旅真是AC史上最烂的DLC...
作者: GERMANY7789 (やらないか)   2018-10-16 03:10:00
从一代玩到二代充满惊艳,配上Ezio's Family,当年玩得不亦乐乎
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-10-16 04:11:00
原po总共花了多少时间啊?以前的蒐集真的超烦
作者: wilson50152 (wilson)   2018-10-16 04:12:00
当年从一代一路玩上来 剧情最棒真的就是Ezio
作者: Grishank (Grishank)   2018-10-16 05:31:00
前几代用PC玩比较好…鼠标追人轻松又直觉
作者: KcTweedy   2018-10-16 05:57:00
100%同步应该是兄弟会不是启示录,记得启示录的奖杯条件已经轻松很多。然后那个dlc应该是16号克雷的故事,游戏内的才是戴斯蒙之旅。我反而很喜欢那种清水模的超现实空间欸,不死那关本来也想用bug过但一直用不出来,最后心一横直接硬干然后就过了。
作者: johnx (johnboy75129)   2018-10-16 06:06:00
作者: hongo (夯狗)   2018-10-16 07:33:00
不懂为啥一代画面会比二代好 二代画面真的吃不下==
作者: jacky3838 (yo)   2018-10-16 07:37:00
玩到现在还是觉得2代三部曲真的棒
作者: aa1b2c3ty (石冻顶)   2018-10-16 07:38:00
连续玩三代真的超腻,只把二代白金,兄弟会跟启示录就放弃了
作者: amorice (极度偏颇的有病狂想)   2018-10-16 07:44:00
最后要补完“刺客教条:余烬”,EZIO传奇一生的最终章。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-10-16 08:12:00
以前很常发生要追人跑步结果往上爬这种鸟事,另外你第一人称怕高的话绝对不能玩冤罪杀机我很喜欢以前走路跑步时可以空挥武器,看袖剑一直伸缩或康纳转斧头很舒压,可惜后来都没了
作者: kusocomtw (啥?)   2018-10-16 08:36:00
我还以为是我操作烂 原来不只我觉得很难跑酷
楼主: lightful (纯真不再)   2018-10-16 08:42:00
感谢jerry大大,容我修改一下内容。前后加起来大概120小时,从五月开始玩的,心好累。
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2018-10-16 08:44:00
老实说 我觉得这三部的白金杯很简单
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-10-16 08:45:00
刺客一才真的是...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-10-16 08:46:00
跟后面几部比算难了,尤其完全同步砍掉后差很多
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2018-10-16 08:47:00
一片我大概花1~2周就白金了 跟黑旗的线上杯比 觉得没那么多可抱怨的点
楼主: lightful (纯真不再)   2018-10-16 08:48:00
DLC那两个奖杯就是很多人过不去,否则讨论度不会那么高一次就过很棒棒,但不习惯第一人称跳来跳去的确实不少。三代四代的多人连线奖杯我都直接放弃,那时已经连不到人
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-16 09:01:00
第一人称怕高千万别玩极地战嚎5,那快速传送都直接从飞机上把你丢下来,我都飞鼠装飞的很开心就是XD
楼主: lightful (纯真不再)   2018-10-16 09:04:00
启示录的塔防完全没提到,拿到奖杯后,要完成挑战就必须
作者: tallolz (透)   2018-10-16 09:05:00
以前玩真的很棒 但回去玩真的很累XD
楼主: lightful (纯真不再)   2018-10-16 09:05:00
练出七个兄弟会刺客大师,就没得玩了。拿到机枪路障而已
作者: fetoyeh (小叶)   2018-10-16 09:09:00
以前的跑酷 我最有印象的是常常追人追一半 被旁边的柱子吸过去...常常因为这样失败 XD不过二代三部曲 整体剧情真的很棒
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2018-10-16 09:34:00
启示录那个dlc我看阿陆影片有简单的走法 难度瞬间少一半(无误)没看前我也卡了两天
作者: Rasilez (“特殊性关系”)   2018-10-16 09:36:00
也太有心了
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2018-10-16 09:40:00
然后我觉得操作其实没问题 只是不酷炫,但设计和对手相对很难&强,例如跟大革命比,ezio的小偷根本可以当刺客,很难追。大革命的动作加快,又有不合物理规则的空中鹞子翻身,觉得很帅,但有时能翻有时不能,这操作才比较烂。设计和对手则简单很多,ex:小偷一段路可以自跌十次。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-10-16 09:43:00
操作就是有问题以前跑步和攀爬是同一键,平面追人莫名其妙跑去爬柱子这种事常发生
楼主: lightful (纯真不再)   2018-10-16 10:06:00
小偷跑得跟刺客大师一样快,超强的啊XD
作者: nightdragen (小二)   2018-10-16 10:25:00
启示录的DLC是克雷之旅吧?呆子萌的不是搜集碎片就好
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2018-10-16 10:33:00
UBI还有一个Ezio老年和中国刺客相遇的短片,可以去找来看跟着Ezio看完他的一生,真的很感动
作者: loveyourself (苦工)   2018-10-16 10:41:00
拿白金真的要很有耐心!
作者: gundam0079 (随意挑选欢淫试插)   2018-10-16 11:04:00
楼主: lightful (纯真不再)   2018-10-16 11:08:00
夜龙大大,是的,合辑除了多人连线以外的DLC都包了。启示录DLC就是指16号克雷之旅,戴斯蒙之旅游戏中蒐集碎片解锁,比较简单,通关也有奖杯。
作者: nightdragen (小二)   2018-10-16 11:14:00
原来如此,想说奖杯还要算DLC也太坑XDDD
作者: ChiaRu (嘎魯)   2018-10-16 11:52:00
我最近也回去玩了合辑,二代刚100%,能说当初一路玩上来的感动是完全没办法复制的,现在胃口被养大了只觉得,靠这什么烂操作烂画面,但如果UBI完完全全重制二代三部曲,来个终极高清重生黄金版还什么鬼的之类...我还是会买单.....
楼主: lightful (纯真不再)   2018-10-16 12:05:00
夜龙大,启示录的白金奖杯要算DLC的,我才会玩到恼羞...真的!用最新的接口操作绘图重制一二代故事,肯定买单。
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2018-10-16 12:08:00
真香wwww二代玩过了 除非有变更 不然应该是不会再买 一代倒想看看
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2018-10-16 13:01:00
我Eizo三部曲都破了两次,当年二代开头Eizo跟他哥爬上屋顶的那一幕太震撼了,没想到游戏能做到这样,同期的游戏跟他没得比
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2018-10-16 13:28:00
作者: nirvashrough (领班)   2018-10-16 13:35:00
兄弟一同爬上屋顶,轻松言谈之间渐渐浮出刺客教条的标题,这样的演出真的很棒!
作者: jerryklu (鲁凯)   2018-10-16 14:38:00
兄弟会太久以前玩得没印象,不过讲到启示绿的100%同步率真的可以讲到有火气,特别是无伤的条件,因为常常被打到不是敌人多强,而是系统太笨被包围了都没进战斗模式,所以不能反击也不太能闪,这点阿卡汉真的屌胜,我在地底城爆破弹药库的无伤几乎都靠毒飞刀、手枪和炸弹,再讲到三代的100%同步更烂,有一半我猜是PC版没做好,常常遇到bug让有些动作突然失灵,然后再加上那时候我呆呆地用键盘玩,他的按键配置真的颇烂,可以整合的不整合,不该整的用同一颗键,我记得我那时候放弃唯一一个主线100%同步就是从高空刺杀某个逃跑的敌人,因为蹲坐在屋顶边缘刺杀跟落下是同一个按键,再加上那还是个会逃跑的目标,他妈的永远杀不到....马的,为什么每次讲刺客都越讲越火
作者: potatofat (大熊一头!就是胖)   2018-10-16 16:51:00
启示录的无伤类觉得超粪+1
作者: jerryklu (鲁凯)   2018-10-17 02:48:00
XDD也是不用特定备注他人观感啦~~~都写心得不要这么累~~

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