Re: [闲聊] 梦幻模拟战为什么不在ps4出续作?

楼主: psybuster (><)   2018-10-15 14:23:51
※ 引述《Mensholaten (REAL)》之铭言:
: PS4上也玩过很多大作 不过都只玩得下一轮
: PS的梦战大概是唯一玩过两三轮的游戏
: 有去看过重制的游戏影片 不过战斗画面有点失望
: 小兵竟然只是各站在两边挥空气剑?? 感觉很没fu
: 另外移动方格的大小也没改成5&4加强版
: 每个人都带佣兵在小空间挤成一团 碰触面积也只有正四格
: 不像5代佣兵有分占地大小 碰触面积也可以小于一格
: 手游版则是加快节奏把主将跟佣兵合体
: 战斗方面也比重制板感觉有魄力一点
: 只是真的太农跟需要课金 玩几天就不想玩
: 像机战这种战棋类的游戏还是有出新作
: 梦战趁着手游的人气出新作应该也会部分的人买单才对
: 感觉跟大部份公司一样 手游爽赚没必要出家机新作
: 实在可惜了一个好游戏
: 如果利用PS4的性能跟把佣兵职业系统再更新的更丰富
: 加上手游一些新的创意融合进去 应该会很有趣才对
关于梦幻模拟战的事情有些经验可以分享
其实包含梦幻模拟战在内,美赛亚的IP使用权利都已经让渡给一家叫Extreme的公司了
这家公司基本上主要业务是外包厂商和人力外派
也就是负责大的发行商(像史克威尔)的游戏内的部分制作
例如你看八方旅人最后的工作名单,一部分的人物和敌人制作就是Extreme负责的
另外一个业务就是将闲置的工程师外派到其他公司内去协助专案制作
这次的手游版其实也只是将IP使用权和一家叫紫龙的中国公司合作推出的
营运主要也是中国负责,日方根据中方回报的营运数字收取一定版权费
这些都是官方资料和新闻可以查到的
日方我想自己都蛮意外这个IP在中国竟然做出一片成绩
至于为何不做主机的新游戏呢
回头看Extreme的公司背景
基本上要直接负责企划一款新的主机游戏并进行销售
他们的资源应该是不足的
所以这次1,2的重制大家也可以看出是跟角川在合作的
简单说Extreme只是一个外包开发商,甚至不是像白金工作室一样纯种的独立开发商
要推全新游戏是需要外面发行商买单的,也不是它们的业务重点
而至于梦幻模拟战这个七年级生经典IP的影响力在日本可是
低到一个爆炸
我在日本的游戏公司上班跟里面一堆资深Gamer讲他们听都没听过
这里面包含英雄传说的死士、超任后期天地创造、魔诫圣战的的资深玩家
另外为何一开始不找原画漆原老师这点呢
当然一部分是因为老师他的画风太90年代了
另外一部分是
老师他很爱拖稿
在早期
找老师要原稿要去银行堵他
因为老师没钱了才会出门去银行领钱
也不用手机
平常就是搞消失
说好的交稿是七月
老师可以拖到九月十月不见人影
后来老师结婚了,大家才比较有办法找到他
因为去堵他老婆就好了……..
整个人就是很昭和泡沫年代的一个老师
很像漫画中的那种跟编辑玩你追我跑的人
这也是为何在当时有不错人气的时候始终没有大红
因为很难合作
是个任性的老师
至于大家都在做手游这部分
手游现在也很难做了
你看连任天堂推新游戏都长的很像白猫
难怪推出前要先 colopl给人家下马威
现在排名前十的游戏大部分都是三年以上的title了
谁都挤不下来......
你说史克威尔推出一堆太空战士
反正也是别人开发营运自负盈亏
他收权利金躺着赚.....
作者: sean0212   2018-10-15 14:26:00
内行的
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-15 14:35:00
不要什么都拉〇〇 〇〇〇来说 这个根本不是什么主因
作者: hitsukix (胖胖)   2018-10-15 14:35:00
说的出魔诫圣战不简单了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-15 14:37:00
其本上lan不是在主流主机上 pce跟md ss在日本只有春雄在追啦(超级误 因为春雄没md
作者: sinfe (阳菜一生推)   2018-10-15 14:42:00
说真的梦幻当初的销售量也是惨到不行
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2018-10-15 14:48:00
很详细 推推
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-10-15 14:54:00
没有惨到不行吧,都能出5代了
作者: johnx (johnboy75129)   2018-10-15 14:55:00
推天地创造、魔诫圣战=>好玩 OST又好听 泪推
作者: flywhale (瘦化)   2018-10-15 14:55:00
Gamker有分析过梦幻模拟战的兴衰,挺深入的,可以参考看看
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2018-10-15 14:57:00
弥赛亚这间还在吗
作者: hitsukix (胖胖)   2018-10-15 15:06:00
我只玩过梦幻2 只记得插画抢眼 系统满难的
作者: woerns (kuwatro)   2018-10-15 15:15:00
其实真正只红到2代而已
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2018-10-15 15:17:00
战略游戏衰落也是其中原因吧
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-15 15:20:00
没那么早衰退吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-10-15 15:27:00
刚看有人说3代20万
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2018-10-15 15:27:00
也不能说是衰退,隔壁FE一样大卖200万套,只能说是强者恒强 像JRPG、GAL喊了那么多年药丸,卖得好的还是屹立不摇
作者: minchien311 (minchien311)   2018-10-15 15:28:00
我是三代入坑,一路玩到五代完。这次的手游也有玩其实我觉得还不错玩,人设的画风也有致敬漆原老师整体说来我是还满买这种卖情怀的帐
作者: CALLING (Hideki)   2018-10-15 15:31:00
这篇有卦我推
作者: smallla (猴子)   2018-10-15 15:47:00
说漆原画风90年代 还说老师不红 你完蛋了 脑粉会来嘘你
作者: toaperion (Kingston)   2018-10-15 15:49:00
详细推!
楼主: psybuster (><)   2018-10-15 15:50:00
脑粉来啊 我Lar1-5和GL1-6都玩了 也是个小粉
作者: FantasyNova (F.N)   2018-10-15 16:01:00
我推文刚好被大大修掉了 呜呜呜QQ
楼主: psybuster (><)   2018-10-15 16:02:00
呜呜那你可以再推一次
作者: justastupid (= =)   2018-10-15 16:03:00
好厉害 国外游戏公司上班 应该是版上第三人
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2018-10-15 16:03:00
紫龙? 难道就是那个庐山升龙霸 强奸雅典娜的紫龙吗?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-15 16:04:00
现在1万就打平成本 3万死4就能年年续作 XD 以前真的黄金年代20万还检讨卖不好
作者: shring (洽卡洽卡啪打碰)   2018-10-15 16:04:00
MD一二代画风超棒的啊....
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-15 16:05:00
〇〇〇就禁止事项 不能说也不用拿来说救援 以上
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2018-10-15 16:07:00
X版 摩X器吧这篇真的很赞 没想到板上会有神人 还有老师的八卦XD
作者: FantasyNova (F.N)   2018-10-15 16:08:00
这IP太老了 老SEGA的作品 后续主机也少 不红不奇怪
楼主: psybuster (><)   2018-10-15 16:13:00
已改正。但我是不知道我在检讨卖不好了。事实上身边日本人玩过的老游戏数量和台湾玩家比还真的落差不少。死士年年续作Marvelous应该就是最好例子了
作者: shifa (西法)   2018-10-15 16:28:00
魔诫圣战的概念很有趣,但是后来就没有类似的游戏了
作者: Salcea (5457)   2018-10-15 17:24:00
我也是死士啦
作者: Edbasu (听风的歌)   2018-10-15 17:50:00
坎坷…长知识推
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2018-10-15 17:55:00
SS的3代其实很有趣
作者: belion (灭)   2018-10-15 18:15:00
可惜 ss 3代没移到其他人主机魔戒圣战?鲁多拉的秘宝?用可自创的单字当魔法,超有趣 XD,且当时也是少有的把主角之一,赐死,还换成别人的遗体来进行故事,女主好像有谈到环保之类的议题
作者: justeat (小玉)   2018-10-15 18:39:00
鲁多拉的祕宝已经是SFC超后期 比der lan晚很多
作者: sportsyzm   2018-10-15 18:39:00
交搞那段好劲爆XDD
作者: s921619 (麻糬)   2018-10-15 18:42:00
详细推
作者: elvesa (网络趴趴造)   2018-10-15 18:57:00
鲁多拉的秘宝有玩过+1,可是太久远已经忘了内容= =
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2018-10-15 19:22:00
推推 详细
作者: belion (灭)   2018-10-15 19:54:00
langriser 后来移到 ps 1 的版本还不错,但 , ss 版后来的移植,还再多路线, 越晚移植就... XDws 版的,更冷门吧...
作者: dickyeh (闪闪亮亮)   2018-10-15 20:19:00
3的系统玩家不买帐,我记得好像PS2有复刻过一次3到4开发时间印象中不到一年,超赶..
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-15 20:40:00
ps2有移过3 但那个根本半成品这次的12重制又更多路线了 可以期待呀(心里话是期待爆死
作者: engelba (香肠四郎)   2018-10-15 21:22:00
这个IP在中国真的意外很红 手游也意外的好玩
作者: shoisme ( )   2018-10-15 21:46:00
玩电动已经10几年了,我也没听过。
作者: sfavalon (avalon)   2018-10-15 22:06:00
感谢有老师的八卦、原来是这样这片真的是儿时经典、小时候都看堂兄弟在玩
作者: jang2 (夜贰)   2018-10-15 22:27:00
当年繁盛一时的srpg 也只剩圣火跟机战活下来了
作者: lolicat (猫雨果)   2018-10-15 22:45:00
有挂有推 漆原老师的作品当年很好用耶
作者: SPZ (盐酥鸡)   2018-10-16 08:07:00
怎么可能@@以前有在看电玩杂志的话对漆原智志的画风印象很深刻耶(画风很肉欲x)
作者: supersd (阿拳)   2018-10-16 08:34:00
三卖的最好,但那是因为二代太受欢迎导致,其实后来三代的改革玩家批评声浪最大,我玩没多久就大骂封片了,所以厂商才会很快改进推四代

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