[问题] 为什么手把的六轴应用这么少

楼主: boffin (新的开始)   2018-09-29 22:41:38
最近才知道STEAM有支援DS4手把外
还支援六轴,对我这种射击游戏用右类比瞄准的苦手来说,真的是一大福音。
目前主机平台似乎只有任天堂的一些游戏
有支援六轴体感射击
就我所知,PS4有支援六轴的屈指可数
为何游戏商不拿来用在射击游戏上呢?
真的很想要这个功能
作者: blaz (开花大叔)   2018-09-29 22:44:00
老任是硬件 + 软件都自家的可以对应,其他家…
作者: zzz54666 (XOST)   2018-09-29 22:47:00
sony砸钱给做一些保守游戏比较赚吧 底特律 蜘蛛人之类的没必要搞风险来去给自己找麻烦
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2018-09-29 22:50:00
六轴蛮鸡肋的 最好玩的我觉得是PS3的小鸭鸭= =
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-29 22:50:00
六轴不一定只会用在射击上 看看Driveclub 可以直接用手把当方向盘 还有许多VR游戏除了DS4前面的灯以外也会用六轴来定位 然后有不少游戏在操作上也都可以用六轴射击游戏要不要用六轴很多都是看厂商 做不起来很明显就是没类比好用阿
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-29 22:53:00
就不直感
作者: jasop (PapayA!)   2018-09-29 22:55:00
当方向盘还不错
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-29 22:56:00
我觉得只看射击不支援就说应用很少 有点坐井观天
楼主: boffin (新的开始)   2018-09-29 22:57:00
最近玩steam的DOOM,右类比转大方向,体感微调准心就很棒
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-09-29 22:58:00
因为三厂没创意,结案
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-29 23:02:00
但用来接PC当成手势还不错
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2018-09-29 23:06:00
最奇怪的是触控 很少游戏提供触碰选选项
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-09-29 23:06:00
怎么可能六轴会比右类比难用 体感超快的
作者: ssd123698745 (noel)   2018-09-29 23:07:00
有体感还是会用类比啦,就原PO说那样还有就是旁边有没在玩游戏的人时,体感瞄准满羞耻的
作者: s8910035 (蔡维尼)   2018-09-29 23:30:00
有玩漆弹就知道六轴瞄准很好用 我也纳闷为什么其他游戏不支援 好不好用一回事 但有多一种选择总是好的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-29 23:35:00
三厂的先不提 重力就有六轴瞄准 不过他不是纯射击
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-09-29 23:37:00
体感一下手就累了..漆弹2我觉得不是体感特别好用,是JC瞄准实在太差了,不用体感根本打不了
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-09-29 23:46:00
拿pro手把的顶尖玩家也是用体感喔事实就是体感比较强
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-29 23:53:00
局势金架五告促密,任任有六轴且应用的很好,索索有六轴但不太会使用,软软没有六轴,这议题看起来任软才是天秤的两端,偏偏这次索强到任软联手对抗中,导致任软也不敢太大力批评或酸对方,有趣,实在有趣,科科前几天软板就一篇,软软不敢骂老任一直鞭索尼,结果原po又没索尼主机,实在很有趣骂再多人家也是黑人问号
作者: evermpeg2 (小E)   2018-09-29 23:59:00
习惯问题,现在主流是左右类比,你可以建议COD及BF加入此元素。我玩花枝2还是用左右类比玩比较顺手
作者: Kamikiri (☒☒)   2018-09-30 00:08:00
打字超好用,恨不得NS也支援体感打字
作者: evermpeg2 (小E)   2018-09-30 00:13:00
NS不支援中文输入,这点只能说老任失败中的失败
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 00:17:00
结果这篇推文看一看 好像也都只有讲花枝2...所以体感射击真的算成功吗?
作者: jdklas (我想放假阿....)   2018-09-30 00:21:00
你会看到一堆手把砸坏家具的新闻
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-30 00:32:00
玛利欧奥德赛的体感还不错
作者: lomion   2018-09-30 00:32:00
任软都有,也都有玩射击游戏的表示,会觉得体感射击很羞耻或是会砸坏家俱大概根本没试过体感射击,就一众没能力买两台主机的才真的坐井观天。
作者: bob2003t (bob)   2018-09-30 00:33:00
sony神奇的是自家的硬件自家的工程师不会用...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 00:35:00
所以上面都举了一堆例子讲PS4很多类型的游戏都有用到还在讲射击要讲射击我推荐VRworld的伦敦劫案啦 那个才叫赞
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2018-09-30 00:37:00
玩秘境觉得六轴很烦
作者: lomion   2018-09-30 00:38:00
坐井观天是顺着回下来,不过我倒不是冲着你回文就是。
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-30 00:38:00
总是有人老是认为别人没有2台主机XD我跟李小龙是师兄弟也要跟你说吗
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 00:41:00
拉回来 三厂厂商要做一定都用最普遍的方法做 家机就是
作者: z86125 (Tony)   2018-09-30 00:41:00
不觉得体感会比较好...尤其是要精确瞄准的时候
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 00:42:00
类比顶多支援键鼠(跨平台微软又没六轴 干嘛做) 这样直接用回PC都可以 PC还更爱键鼠 三厂哪有动力去多做一种
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-30 00:42:00
瞄准不是一个2选1的东西阿
作者: z86125 (Tony)   2018-09-30 00:43:00
花枝因为是动来动去+正常状况下不用瞄太准才会觉得好用
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-30 00:43:00
大瞄用香菇,微调用体感, 一气呵成想像成转身体和动手2个连结就好了
作者: z86125 (Tony)   2018-09-30 00:44:00
尤其是要架枪架头线的时候
作者: ogt84your (月工)   2018-09-30 00:55:00
有弓箭的游戏如果在使用弓箭时能用体感微调真的不错
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-09-30 00:59:00
除PSV外第二个不懂索的地方 一样的牌 人家打这么好
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-09-30 01:00:00
STG不习惯体感的人会觉得六轴很难用 像我萨尔达也是直接关掉体感瞄准 不然手把移一下准星就跑掉了
作者: soft2165 (不回家)   2018-09-30 01:01:00
玩过NS漆弹后, 真心希望PS4的射击游戏有六轴瞄准可选.瞄起来就是舒服
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-09-30 01:03:00
奥斯卡说的对喔,花枝2很多是右类比+体感的,但是直接归类成体感类了https://www.youtube.com/watch?v=c0ep2tJk8f0
作者: qroro (科科)   2018-09-30 01:32:00
ps3早期有几款强调六轴操作的游戏,但后来也都不了了之
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-09-30 01:37:00
手机游戏也有用体感瞄准的,几乎都不风行体感也可能干扰瞄准,我在NS上没必要一定关掉但萨尔达有几个神庙就一定要用体感才能解
作者: jdklas (我想放假阿....)   2018-09-30 02:04:00
自从我买了kinect结果空间太小GG后 对体感冷感
作者: sixx (SIX)   2018-09-30 02:05:00
玩过 萨尔达荒野 再玩gta5 一时改不过瞄准时会移动摇杆的习惯
作者: ericyou0122 (羊)   2018-09-30 02:52:00
鼠标瞄准的习惯跟摇杆不同,鼠标就是直接瞄上去,摇杆瞄到大概位置用移动来修正
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-09-30 03:29:00
体感用到肌肉记忆比较多 甩枪什么的都很快萨尔达 恶灵古堡也都很好用 49也特地多开体感瞄准
作者: emptylife3 (Trixter)   2018-09-30 03:56:00
第二之子 喷漆喷的乱七八糟 暴雨杀机手把乱甩好几遍才过 但我都用remote玩
作者: sean0212   2018-09-30 04:00:00
六轴用来摇奶子还不错啦,试试看吧
作者: jerryklu (鲁凯)   2018-09-30 04:20:00
想问一下纯体感要怎么回头呢?
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2018-09-30 04:31:00
玩过PSV的六轴瞄准真的很赞
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-09-30 04:44:00
不会纯体感 右蘑菇头我拿来转大视角 而且几乎都有做快速转身
作者: RoaringWolf (滚狼)   2018-09-30 07:41:00
六轴我拿来玩过重力少女,虽然是在PSV上
作者: meowyih (meowyih)   2018-09-30 08:25:00
拿风之旅人(journey)来说,支援的结果只是变难用,有时还会抱怨为啥没有关掉的设定
作者: widec (☑30cm)   2018-09-30 08:25:00
唯一有用过的只有变人在那边摇阿摇
作者: ssd123698745 (noel)   2018-09-30 08:47:00
我花枝快要200小时了,只是讲一句旁边有人很羞耻就要被你讲成根本没用过体感射击==
作者: aa22cc44p (M踢)   2018-09-30 08:50:00
想想暴雨杀机的逆向开车 你不会觉得六轴是个好主义的
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-09-30 09:53:00
其实有没有两台主机 跟有没有钱买 也是两回事喇主机也没多少钱..说真的 我自己也是玩花枝2会对PS4体感功能没好好利用会有疑惑阿 这满正常的直觉反应
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 09:57:00
楼上去买VR来玩VRworld的伦敦劫案你就会赞叹PS4体感了注:体感射击
作者: widec (☑30cm)   2018-09-30 10:01:00
steam的DOOM有支援体感!!!?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 10:02:00
而且讲老半天还是只有花枝2 这样算好吗?NS至少也出了DOOM跟德总 怎么没人讲他们体感射击好
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-09-30 10:03:00
因为NS说真的...大家玩来玩去都是那几款XDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-30 10:09:00
因为最有名吧,不然萨尔达和奥德赛也有很多点活用的很好
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 10:10:00
上面那两片是体感"射击"吗 应该不是吧
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-30 10:11:00
香菇玩FPS最大的问题就是微调,加上一点体感是很好的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 10:11:00
既然要讲射击就拿射击游戏来讲NS上的DOOM跟德总都可以
作者: widec (☑30cm)   2018-09-30 10:11:00
本来就是类比大瞄+体感微调好用呀 非常人性
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-30 10:12:00
这串主题什么时候限制于射击游戏的 我看了3次了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 10:12:00
只要射击要素的话PS4重力2也都算了 那怎么没活用
作者: widec (☑30cm)   2018-09-30 10:12:00
或者两者角色互换
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 10:13:00
我都举了一堆例子了还是一直有人在讲
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-30 10:13:00
你一定只看的到别人的二分法那我们来聊有或没有就好那这串可以结束了吧
作者: widec (☑30cm)   2018-09-30 10:17:00
难道PS4有活用六轴?我都觉得多花钱装那个功能很浪费
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-09-30 10:20:00
隔壁没amiibo的人大概也觉得多NFC浪费钱
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 10:24:00
总是有不玩VR就把VR游戏当不存在的
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-09-30 10:27:00
比例问题 标题说的是 为什么那么"少"如果是指整体游戏 有用到六轴功能的"比例少"应该可以理解吧..
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 10:30:00
好吧 PS4出的游戏太多了 是原罪
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-09-30 10:30:00
ps4整体游戏比NS多太多了 但是体感大家说的出来的好像跟NS的差不多而已阿 这样比例很明显吧
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-09-30 10:31:00
且这边大家都是ps4的玩家 也不会没事帮隔壁讲话 损自己吧
作者: p90349 (ㄒㄇ)   2018-09-30 10:32:00
异魂传承很好玩
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-09-30 10:33:00
说真的NS和任天堂的缺点也很明显 就是游戏少 性能差中文支援少 又卖得贵等等但是因为有这些缺点 任天堂要生存下去 一定有他的优点在阿所以他们在创意和互动等方面下了不少功夫 体感只是其中之一 互相学习优点不是很好不然说真的 我ns也才4片 ps4都3x片了
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-09-30 10:37:00
老任的马力欧奥德赛真的很神 上次能让我这么惊艳的游戏是portal了
作者: widec (☑30cm)   2018-09-30 10:40:00
我拆过手机 NFC只是一小片薄片 没有六轴那么贵啦NS在射击类移植时 现在大多会加入体感操作只是不知移植作有没有花枝的体感那么好用
作者: w790818 (科怪)   2018-09-30 10:54:00
但是ns一片玩多久?ps一片玩多久?
作者: s8910035 (蔡维尼)   2018-09-30 11:17:00
体感瞄准好不好一回事啊 只是希望多个选项 不好用可以选择不要用 但现在是连选都没得选
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-30 11:18:00
你不会去问三厂为什么不做吗zzzZZZ
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-09-30 11:22:00
体感就是噱头 骗钱用打机就是肥宅要爽在家吹冷气躺沙发动手指真的要运动的 都会出门
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-09-30 11:24:00
怪就怪在一些厂商跨到Switch上反而会去特别支援体感瞄准PS4就没有这种特别待遇
作者: Barrel (桶子)   2018-09-30 11:28:00
PS4初期真的有不少厂商努力要玩六轴 不过.. ㄎㄎ
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-30 11:34:00
走树干要用六轴之类的
作者: widec (☑30cm)   2018-09-30 11:46:00
Argos是不是误会体感射击这个功能了...对没用过的人 讲这功能有多好用 好像也没意义不过NS版的要塞我开体感就真的有想吐
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-09-30 12:04:00
体感射击又不是在运动XDD
作者: cash35 (Englishness)   2018-09-30 12:10:00
因为没用过,所以只能想像出一个很荒谬的用法吧
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2018-09-30 12:15:00
六轴在动作游戏中也很好用,萨尔达就做的很好
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-30 12:16:00
说个最基本的,玩过templerun吗,广义来说那个就算是了
作者: cash35 (Englishness)   2018-09-30 12:16:00
如果不强调六轴应用,那DS4还真不如Xbox手把,Xbox One的LR扳机键有设置独立震动,玩赛车游戏时整体手感是很爽的
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2018-09-30 12:18:00
ps3不是有一款异魂传承 看起来还蛮好玩的 可惜没续作
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-09-30 12:24:00
三厰就是懒,大部分三厰也不会用到x1 LT RT震动跟NS的HD震动
作者: cash35 (Englishness)   2018-09-30 12:30:00
三厂确实不太会善用各家特色,靠本家,不过PS4本家强大到对自家特色很保守就赢了
作者: sarusama (小猴猴)   2018-09-30 12:38:00
笑死人,任X说PS本家保守,现在连你们最爱嘴的锁平台都没得嘴拉,到底哪家保守?
作者: cash35 (Englishness)   2018-09-30 12:40:00
说到锁平台,之前帮锁平台护航的索斯林有没有觉得脸肿?
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-30 12:40:00
游戏风格保守吧, 车枪球赢一半跨不跨平台只是商业考量而已不过坦白说N社狂卖的也8.7成都老IP,也不能说别人保守
作者: cash35 (Englishness)   2018-09-30 12:42:00
说保守是指对自家手把设置的特色,例如触控、六轴,本家自己游戏都不太支援,这不叫保守叫什么,教徒阅读能力可以再差一点
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-30 12:43:00
不愧是水桶王,一来就直呼教徒
作者: cash35 (Englishness)   2018-09-30 12:46:00
教徒好像不违规吧?任斯林都合法了什么豚啊狗啊在这边好像也合法
作者: sarusama (小猴猴)   2018-09-30 12:47:00
重力异想没玩过吗?没支援触控和六轴?
作者: cash35 (Englishness)   2018-09-30 12:48:00
重力真的不错,不过是PSV版不错不过PSV秘境探险用触控反而风评不好,设计功力有差,可能还是保守点好
作者: widec (☑30cm)   2018-09-30 12:50:00
蛤 我重力是买了PS4的还没玩 有好到该改买PSV的吗
作者: cash35 (Englishness)   2018-09-30 12:52:00
PSV版因为萤幕是拿在手上,配合六轴,真的很有透过萤幕窥视世界的感觉当时还蛮震撼的,觉得原来六轴要这样用
作者: widec (☑30cm)   2018-09-30 12:54:00
我现在才知道PSV有六轴 XDDD
作者: cash35 (Englishness)   2018-09-30 12:57:00
PSV初期比较强调触控、还有背面触控,真三国无双Next可以用触控割草PSV的Monkey Ball是系列最佳版本,搭配六轴超好玩,还可以直玩,比手机版有趣很多https://youtu.be/xODLWGS9T6E光猴球一款PSV就值了
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-09-30 13:12:00
体感射击超赞好ㄇ 不然之前根本不会想用摇杆玩射击游戏
作者: raysilence (雨....何时会停)   2018-09-30 13:15:00
有射击游戏把瞄准作到触控版的吗? 感觉可行?
作者: iansrc (Ian)   2018-09-30 14:09:00
玩过花枝用体感就回不去摇杆了QQ
作者: davidwen (老温)   2018-09-30 14:20:00
ps3玄天神箭发挥很好
作者: qaz630210 (皓)   2018-09-30 14:35:00
因为六轴比不上瞄准辅助啊
作者: z810638 (小宝)   2018-09-30 14:41:00
空战游戏支援六轴好像也不错
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-09-30 14:54:00
其实用了转接头 用DS4玩花枝2 发现DS4瞄起来也很顺手
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-09-30 15:18:00
PS3就有的功能 但可惜官方只出了一个经典就不推了zzz
作者: evermpeg2 (小E)   2018-09-30 15:20:00
用触控板的话只会更废吧?左类比是移动,六轴、触控板、右类比三者势必要选一个控制才是。可想见R2扳机用食指或中指,触控板用拇指,等于跟右类比很像,可是多了滑行距离…以上是指TPS、FPS而言,其他先不评论
作者: yoseii (yoseii)   2018-09-30 23:29:00
其实支援触碰和六轴我反而很困扰,我现在对假体感和无意义操作很感冒,宁可传统操作就好
作者: dsa22242 (嘿嘿嘿嘿)   2018-10-01 08:30:00
有同感 不然不好射击…
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2018-10-01 09:24:00
跨平台不方便
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-10-01 10:08:00
我原本也觉得体感是噱头阿 但就是花枝2发现体感射击根本就是实用 才会惊觉这个东西要好好使用
作者: HanadaIru (花田伊露)   2018-10-01 11:44:00
体感大概也只有在像花枝HOTBOX比较大的游戏才好发挥           HITBOX
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-10-01 11:59:00
感觉没用过的就会一直说不需要 等SONY要不要加看看ㄅ
作者: Wcw5504 (五月雨)   2018-10-01 12:49:00
跨平台不方便真的才是最大症结 X盒手把没六轴 偏偏它通用二个平台
作者: h211318 (新闪)   2018-10-01 15:10:00
Elite Dangerous可以用六轴来控制太空船内的驾驶舱视角
作者: evermpeg2 (小E)   2018-10-01 23:43:00
花枝本体不是杀人,玩法比较特殊。像BF有载具像战车砲塔或机枪灵敏度较差,这样体感要怎么做?

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