[情报]【TGS 18】《英雄传说 闪之轨迹 IV》中文

楼主: deepdish (Keep The Faith)   2018-09-23 18:18:36
【TGS 18】《英雄传说 闪之轨迹 IV》中文版 2019 年 3 月登场 制作人阐明完结篇走向
https://gnn.gamer.com.tw/4/168644.html
(GNN 记者 Sam 报导) 2018-09-22 15:35:45
  日本 Falcom 社长近藤季洋 21 日在 2018 东京电玩展媒体活动中宣布,
开发中的《英雄传说 闪之轨迹》系列完结篇 PS4
《英雄传说 闪之轨迹 IV -THE END OF SAGA-》
繁体中文版确定将于 2019 年 3 月 7 日推出。
会后近藤季洋并接受台湾与中国媒体联访,解答关于游戏的各种提问。
日本 Falcom 社长近藤季洋
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  《英雄传说 闪之轨迹 IV -THE END OF SAGA-》
是 2013 年问世的《闪之轨迹》系列 4 部曲的完结篇,
接续《闪之轨迹 III》故事,以特务科 VII 班的角度体验埃雷波尼亚帝国的最后结局。
PS4“英雄伝说 闪の轨迹Ⅳ-THE END OF SAGA-”店头PV
https://youtu.be/ovKud0bsee4
  游戏中将有来自各《轨迹》的主角同台共演,包括《空之轨迹》的艾丝蒂尔,
《零之轨迹》、《碧之轨迹》的罗伊德与《闪之轨迹》的黎恩。
由《空之轨迹》、《零 / 碧之轨迹》系列延续而来的故事与诸多伏笔
也会连贯到《闪之轨迹 IV》继续发展,是《轨迹》系列一个大段落的结束。
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  游戏进一步扩大探索与原野区域,
前作中没有要访的设施、街道、迷宫等地点都将化为新地图登场。
部分过去系列作中登场过的地图这次会成为追加区域。
队伍角色的编组与自订功能更自由,
各角色特有的“勇气指令”与“结晶回路”将追加成长要素,
增加更多可参与任务的角色。
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  游戏内建以《闪之轨迹 I:改》与《闪之轨迹 II:改》
中获得好评的“高速跳略模式”为基础的“自动模式”,
战斗中只要单一按钮就能切换为高速自动战斗,让玩家能更轻松进行委托与探索迷宫。
在《闪之轨迹 II》曾登场过的巨大机器人战斗“骑神召唤”
与强力必杀招式“失落魔法”将再次登场,
并能配合《闪之轨迹 III》新增的“勇气指令”与“破防”等要素。
收录包括卡片游戏“魔唤众精灵”在内、众多来自先前系列作的小游戏,
以及包含各系列主角在内的个别委托。
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  游戏将能转移 PS4《闪之轨迹 III》的通关存盘资料,
取得继承自前作的内容,详细内容尚待公布。
此外还能与 PS4《闪之轨迹 I:改》及《闪之轨迹 II:改》的存盘连动,
取得奖励道具。
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  最后近藤季洋宣布《英雄传说 闪之轨迹 IV -THE END OF SAGA-》
繁体中文版上市日期确定为 2019 年 3 月 7 日,
将同步推出一般版、亚洲原创限定版与数位豪华版,
亚洲原创限定版将收录原创挂轴、DLC 与迷你原声带等丰富周边。
数位豪华版内含 DLC 服装与装饰道具完整组合包。
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  近藤季洋也不忘宣传《闪之轨迹》系列前三部作品的 PS4 繁体中文版,
包括目前贩售中的《闪之轨迹 I:改》与《闪之轨迹 II:改》,
以及预定 11 月 1 日上市的《闪之轨迹 III》。
全系列都已经 / 即将在当下主流的 PS4 主机推出繁体中文版,
不论老玩家或新玩家都能乐在其中。
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《英雄传说 闪之轨迹 IV -THE END OF SAGA-》制作人近藤季洋联访
媒体:克蕾雅在先前系列作中的际遇似乎不太好,像是没有与黎恩的个人羁绊结局,
在《闪之轨迹 IV》的序章漫画中也给人一种不好的预感。
不知道这次是不是会给她一个比较好的结局呢?
近藤:除了克蕾雅之外,其实黎恩的际遇更差。
克雷亚是个认真且善良的女性,但因为被帝国卷入所以遭遇比较不幸。
我自己也很希望她在《闪之轨迹 IV》中能有一个比较好的结局,
不过最终会如何目前还不能透露剧情。
因为主角黎恩之前的遭遇也不太好,所以制作团队都希望能给他一个比较快乐的结局。
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媒体:《空之轨迹 3rd》的凯文这次为什么没有登场呢?
近藤:游戏中玩家会得到跟他有关的情报。
因为这次登场的角色很多,所以玩家得细细体验才能厘清每个角色的故事与结局。
另外在帝国内部也发生了一些事情,需要玩家亲自去发掘。
虽然《闪之轨迹 IV》主要是描述帝国的剧情,
但制作团队了解玩家很关心其他地方的事情,所以会在 NPC 的对话内埋入很多线索。
媒体:这次游戏重新打造了很多系列旧角色的 3D 建模,
是否意味系列旧作重制登场的可能性?
近藤:我个人也很希望有机会能推出先前系列作的重制版,不过目前还没有具体的计划。
这部分我回去之后会跟制作团队讨论看看。
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媒体:之前《东京幻都》外包给动画制作公司制作的片头动画获得不错的评价,
但《闪之轨迹 III》与《闪之轨迹 IV》的片头动画在粉丝间却有一些争议。
这次的片头动画制作究竟是如何呢?
近藤:以往日本 Falcom 包括片头动画在内都是 100% 由内部自行制作的,
不过一直都没有专门的片头动画小组,而是抽调其他内容制作小组的人兼任的,
这些人可能还得负责 3D 建模、程式编写等工作。
后来因为希望把精力集中在游戏本身的开发,所以就把片头动画的制作外包出去了。
媒体:之前《闪之轨迹》I~III 的中文限定版内容都跟日文限定版一样,
但这次《闪之轨迹 IV》在日本有推出永久保存版,
其中收录多达数百页的设定集。
究竟这个版本是否也会推出中文版呢?
近藤:因为中文翻译不是日本 Falcom 自己负责的,
而且多达 700 页的设定集翻译起来很花功夫,
简直就跟翻译一本字典没什么两样。
但我还是很希望 SIE 中文化中心能帮忙。
《闪之轨迹 IV》永久保存版
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媒体:《闪之轨迹》系列从 III 开始全 3D 化,虽然受到多数玩家肯定,
但也有部分玩家对于角色的演出部分有些不满。
现在 SQUARE ENIX 在 Nintendo Switch 上推出
以 3D 来呈现点阵绘图质感的《八方旅人》并大受欢迎的状况下,
日本 Falcom 今后是否有考虑再推出 2D 画面的作品呢?
近藤:目前还没有任何决定,如果玩家都很肯定像《八方旅人》这样的作品,
那我们会研究看看。
原本日本 Falcom 就是擅长 2D 绘图与剧本演出的公司,如果大家有需求,
我们当然会考虑。
游戏资讯
游戏名称:英雄传说 闪之轨迹 IV -The End of Saga-
游戏原名:英雄伝说 闪の轨迹Ⅳ -THE END OF SAGA-
游戏类型:角色扮演
对应平台:PlayStation 4
发售日期:中文版 2019 年 3 月 7 日,日文版 2018 年 9 月 27 日
建议售价:7800 日圆(未税)
语言版本:繁体中文 / 日文
游玩人数:1 人
年龄分级:辅 12 级
开发厂商:日本 Falcom
发行厂商:日本 Falcom
代理经销:台湾索尼互动娱乐 / 香港索尼互动娱乐
官方网站:https://www.falcom.com/sen4/
TGS 2018 巴哈姆特一手直击!
(C)2018 Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-09-23 18:45:00
楼下你相信会完结嘛?
作者: Gedu (风花)   2018-09-23 18:50:00
信 我已经预购10片了
作者: ws52132000 (M仔)   2018-09-23 19:41:00
我只希望下一个轨迹 OP不要再外包了
作者: JingYiGuo (JingYi)   2018-09-23 20:20:00
只希望是个好的完结
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-09-23 21:04:00
4结束了 5要开始了
作者: fortrees (九黎鲧)   2018-09-23 21:42:00
轨迹要完结了 轨迹又要开始了
作者: strayfrog (蛙)   2018-09-23 21:49:00
法社游戏画面从来不是重点阿是剧情阿,拜托闪四好好收
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2018-09-23 21:56:00
还是期待下一个轨迹好惹
作者: Misora (天空 才是梦想的终点)   2018-09-23 22:16:00
帝国篇完结后轨迹的世界观还是能开好多战线
作者: jason32320 (小轩jason)   2018-09-24 00:28:00
又要扯回玲必轨....结社剧情我都快忘光了= =
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-09-24 00:45:00
我大闪轨来了!大家闪开!

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