Re: [闲聊] 攻壳的漫威蜘蛛人游戏评论

楼主: Soaz (寿司)   2018-09-21 12:25:34
※ 引述《yeary2k (千禧年)》之铭言:
: 看之前版上贴了很多次攻壳的评论影片
: 这次漫威蜘蛛人的评论才刚刚出来
: 分享给大家
: https://www.youtube.com/watch?v=q3Fe6_KGxb0
: 简单讲他这次的结论
: 里面有提到主线是完美的
: 但是开放世界是不合格的
: 大家也觉得这次的开放世界很可惜吗?
前阵子看到Gamker发了一条动态
https://t.bilibili.com/160933317934776227?tab=1
一出来之后对岸讨论区一大堆粉丝马上护航
刷Gamker在带风向
有兴趣的可以去Google一下贴吧等等地方都有
在原PO这篇底下
看到有人留言说蜘蛛人不像GTA可以杀人
自由度当然不高
没想到竟然会有人有这种想法
想要做一款好玩的游戏
竟然是去模仿一个游戏
而不是创新
那和现在市面上的免洗手游有何不同?
想要快速拿装备就推课金制度
懒得找路就给你寻路系统
到了最后
每个免洗手游都用了同一个Model
不同游戏只是不同标题
不同Skin 不同的VIP价钱而已
要是游戏制作都照此方法继续下去
我们怎么可能在这个时候
同时玩到GTA V与底特律变人
这两种剧情导向的游戏
却又是截然不同的玩法?
虽然这次蜘蛛人可能因为商业、时间、成本等等的考量
需要做成这种老旧的游戏模式
但不代表这是一个合理的良性的制作方向阿
蜘蛛人这个IP搭配这个世代的开发技术 以及这次的开发组功力
很合理的能够做出一个这么好的游戏
但也确实主线外的游戏性 并没有特别的出色
甚至是落伍的
这次众多媒体的评分平均也刚好在90%
的确不算是最出色的那一种作品
然而这款蜘蛛人的IP实在是太热门了
又刚好是PS4的独占作品
因此出现了一大批的粉丝护航
虽然我自己也很喜欢DC与Marvel的各种作品
不论是漫画游戏电影 一看到游戏出来也是马上订了同捆机
(这台特仕机虽然大家说还好,但自己觉得很耐看,不开机看着都爽XDD)
但如果只是一昧的护航却不理性讨论
那如PTT这一类的论坛、讨论区
似乎也没有必要存在了
最后希望大家都能理性的开战 讨论各种各样的话题
不然吃饭时间真的找不到事情做...
作者: syh7211 (乱世贱虫)   2018-09-21 12:29:00
主线很OK,支线也可以接受,但各种收集要素很烦…
作者: kuku321 (halipapon)   2018-09-21 12:29:00
你拿GTA跟底特律说为什么类型差这么多... 你认真?
作者: kaj1983   2018-09-21 12:31:00
人家喜欢玩就说人家护航,我觉得这不是好事
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-09-21 12:33:00
我当初看到这条时也以为正片会给负评
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-21 12:34:00
90%不算出色 你标准真的有够高
作者: kuninaka   2018-09-21 12:37:00
你跟中国人认真干嘛
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-09-21 12:37:00
这片MC上玩家评分还比媒体给的高 有89
作者: dos32408 (hank)   2018-09-21 12:37:00
那个石乐志是什么意思有人知道吗?
作者: kuninaka   2018-09-21 12:38:00
缺点就是太多无聊收集阿
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-21 12:38:00
我觉得蒐集要素里面背包跟景点都不错阿...很多彩蛋
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-09-21 12:39:00
主线以外的事情可以完全不做不是吗?
作者: kuninaka   2018-09-21 12:39:00
Gamker这次评论我认为很中肯
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-21 12:40:00
缺点是要稍微了解其他漫威作品 但这次的地图移动可以削减搜集的不耐感
作者: kuninaka   2018-09-21 12:40:00
还有开塔
作者: Aceca (赞美太阳)   2018-09-21 12:41:00
石乐至=失了智
作者: kuninaka   2018-09-21 12:41:00
总结就是这是一款很好的游戏,但是不是神作没有业界非常突破的东西
作者: dos32408 (hank)   2018-09-21 12:42:00
弱弱的问再问一下失了智大陆那边是代表什么XD?
作者: undeadmask (臭起司)   2018-09-21 12:43:00
算是完成度高 把相关元素都整合的不错的好游戏 但没有特别突出的创意 其实要成为玩家认同的神作 或多或少都是在当代有一定程度的开创性才行
作者: kuninaka   2018-09-21 12:43:00
另外我同意的是评论影片,不是这个bilibili动态
作者: gi1234g (bacon)   2018-09-21 12:43:00
我就觉得好玩啊 收集要素也很用心 这样算护航吗
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2018-09-21 12:48:00
我觉得这篇比较像是引战吧XD 反正我觉得好玩就够了我以前也玩全境,但完全没动力刷满,这次蜘蛛人都快白金了,也是吃时间怪物(我也没玩过阿卡汉谢谢
作者: dos32408 (hank)   2018-09-21 12:54:00
就像神奇宝贝不也一直都那种玩法还不是每次都卖翻,难道也要批评神宝的制作组是不求进步的厂商吗?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-09-21 12:55:00
说神奇宝贝制作组不思长进的人多到能绕地球一圈了吧XDD
作者: chauliu (sss)   2018-09-21 12:56:00
支线除了有超级罪犯的墓石线 其他都蛮无聊的...
作者: kuninaka   2018-09-21 12:57:00
gamefreak常常被骂阿XDDD但是还是买阿XDDD不用难道 一直都被骂
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-09-21 12:58:00
好玩就好了还要很创新才能夸奖喔
作者: a62511 (alex)   2018-09-21 13:01:00
像我就不喜欢他举例的那些游戏,所以我很能明白他的意思,青菜萝卜各有所好吧
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2018-09-21 13:03:00
攻壳说喜欢那些的我都没玩过,株人我还是吃得很开心
作者: dos32408 (hank)   2018-09-21 13:03:00
就像回合制游戏呀,回合制不也超老旧的游戏系统,但是还是有制作组能让回合制弄的有趣啊,蜘蛛人不也是让旧思维的开放世界变的有趣?
作者: ssdancer (♪)   2018-09-21 13:04:00
无聊
作者: gi1234g (bacon)   2018-09-21 13:21:00
我是觉得可能以为这款会是如gta或上古的错误期待吧
作者: aegisWIsL (多多走路)   2018-09-21 13:24:00
一味
作者: xxUno (Uno)   2018-09-21 13:39:00
护航
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-09-21 13:41:00
支线我觉得网红怪咖女还不错
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-21 13:43:00
喜欢一个游戏不代表要全面吃下去,反过来讨厌一个游戏还是能讲出可取之处
作者: kuroboy009 (瓜瓜)   2018-09-21 14:02:00
光是赶路就觉的有趣!无人机挑战到忘我!
作者: kb1023 (就是这样啦)   2018-09-21 14:03:00
好游戏为什么不能模仿?好要素拿来用提升游戏品质很好阿
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2018-09-21 14:36:00
就算这款把支线 小任务都拔掉,也是主线精彩的良作以上担心贴皮游戏烂大街,不如先学学怎扎扎实实把故事说好
作者: hihikerker (嗨嗨科科)   2018-09-21 14:45:00
难怪现在评论都只能吹捧
作者: h70575 (豆乳)   2018-09-21 15:09:00
没想到能被骂成这样,原PO写的内容我都满赞同的
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-09-21 15:31:00
推原po,不过因为是独占嘛,你懂得
作者: ian90911 (xopowo)   2018-09-21 15:38:00
其实gameker影片就说不喜欢传统的收集要素在这里出现
作者: xu5pu (蝌蚪)   2018-09-21 16:32:00
满分100 挑战硬币至少扣了30分
作者: s425247 (s425247)   2018-09-21 16:54:00
一昧(X) 一味(O)
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-21 17:14:00
我没有要针对谁,但我发现讲一些游戏“个人认为”的缺点如蜘蛛人,就会被酸品味,反过来说表达“个人认为”的小作优点如闪轨,还是会被酸品味
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-09-21 17:45:00
因为你的缺点太小众了,很多人根本无法理解,像我就不懂挑战到底有什么问题,我还希望能更多种我那篇心得觉得MC评分还给太高,讲一堆缺点也没人跟我吵
作者: kuninaka   2018-09-21 18:00:00
MC也只是统计其他媒体的阿
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-21 18:33:00
很多人无法理解不构成酸人的正当理由,除非你认为这版风是你要的,小众的闭嘴
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-21 18:35:00
什么时候连表达“我不认同你讲得缺点”的权利也没了....你可以表达,人家也可以反对啊,人家可没叫你闭嘴,你凭什么要人家不能出声反对
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-21 18:38:00
你可以反对,但我不是讲那个,我说我没针对任何人其实我错了,我就是针对那些呛人回去玩手游那种
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-21 18:41:00
那种偏激言论也只能无视,一样米养百样人
作者: narukamis (創設金城5)   2018-09-21 18:44:00
正常的反驳我不会用到酸这个字
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-09-21 19:07:00
缺点太小众是什么理由ww变形的销量护航法吗
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-09-21 19:21:00
这销量还需要人护航?我之前在隔壁版讲XB2缺点被连干好几篇,那才叫精彩,要提缺点本来就要有被反驳的准备
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-09-21 20:26:00
讨论游戏干嘛,销量拿出来看谁卖得多不就好
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-21 20:47:00
像你发言这么讨人厌句句拐弯抹角别有用心的笑面虎我真的也没遇过几个这是夸奖喔
作者: peepeepoopoo (嘘嘘嗯嗯)   2018-09-21 21:20:00
没玩蜘蛛人,但抨击和护航本来就都是讨论区多元声音的一环,不用在那边扯说有护航就没有讨论区存在的必要了ZZZ
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-09-21 22:01:00
隔壁版连我说奥德赛操作有点复杂就被连嘘了 任厨真的不能惹
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-09-21 22:37:00
一讲老任游戏就出来了,真好钓,不愧是驻版海巡
作者: colth694 (不偷人妻)   2018-09-22 05:30:00
挑战代币是唯一败点
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-09-22 08:54:00
有业界突破啊,那个摆荡系统我敢说前无古人,从来没有其他开放世界移动可以那么爽的,我玩到破关我只用过两次快速移动,一次剧情教学,一次为了截图蜘蛛人搭电车
作者: pirrysal (茂)   2018-09-22 09:05:00
挑战的问题就是绑代币战衣啊~
作者: ssdancer (♪)   2018-09-22 17:16:00
kent24245可以多搭几次 电车过场种类还蛮多的~XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2018-09-23 01:31:00
搭5次有奖杯喔
作者: storyofwind (storyofwind)   2018-09-23 13:58:00
大概有5, 6种过场吧,非常值得为了看过场搭地铁XD绑代币战衣哪有什么问题?不为了解奖杯根本不用碰而且绑挑战代币的战衣,开出来的功能都不是常用的就算完全不解那几套战衣,也不影响游戏体验
作者: tosdimlos (Yuu)   2018-09-23 14:47:00
挑战代币只是要解完战衣没有很困难吧我觉得比较烦的是随机犯罪任务,各区要打20个太多了犯罪内容也没做出区域性差别
作者: peter821201   2018-09-29 16:28:00
口吻已经暴露了你就是把单纯喜欢的人打成护航有问题的作品 有问题你们说了算是不是

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